Mass Effect CZ Wiki
Mass Effect CZ Wiki

Při vytváření nové postavy si můžete vybrat ze šesti odlišných povolání, z nichž každá může mít jedno nebo více zaměření na boj, techniku, a biotiku. Každé povolání má odpovídající specializaci, ktera zlepšuje schopnosti důležité pro dané povolání.

Povolání také rozhodne, jaké zbraně je postava schopna používat a jakou zbroj může nosit.

Adept[]

Adept je velmi silný biotik, díky tomu, může pohybovat předměty nebo dokonce i s nepřáteli za pomocí své mysli. Při hraní se tato síla většinou používá pro zastavení/utlumení velké útočné síly.


Adepti mají všechny biotické schopnosti, ale mohou nosit pouze lehkou zbroj a také mohou mít specializaci pouze na pistoli. Nemají žádné technické dovednosti.

Adept se může specializovat na Bastion nebo Nemesis.

Inženýr[]

Je to technický specialista, schopný rychle a jednoduše manipulovat s okolním prostředím a opravovat nebo upravovat technické vybavení. Ve hře se inženýr soustředí pro léčení svých spolubojovníků a taktické poškozování nepřátel (vyřazení zbraní nebo snížení štítů).

Inženýři mají přístup ke všem technickým schopnostem, ale mohou nosit pouze lehkou zbroj a naučit se specializaci na pistol. Nemají žádné biotické schopnosti. Technické schopnosti se používají pro oslabení/poškozování nepřátel – mohou například používat miny. Dále mají talenty jako je „První pomoc“ nebo „Léčení“ což z nich dělá velmi dobré léčitele.

Inženýr si může vybrat specializaci Lékař nebo Agent.

Infiltrátor[]

Infiltrátor je bojově-technická specializace, díky tomu poráží nepřátelé stylem: rychle vyřadit a zabít. Tito vojáci se zaměřují na zajišťování alternativních cest, získávání přístupu k dobrému vybavení a v boji také získávání výhod na nepřítelem.

Infiltrátoři mají směs bojových a technických schopností. Mohou získat specializaci na pistoli nebo odstřelovací pušku, začínají s lehkou zbrojí (v průběhu hry mohou nosit i střední zbroj), a mají možnost používat mnoho technických schopností pro vyřazení a ochromení nepřátel.

Infiltrátor se může specializovat na Komando nebo Agenta.

Sentinel[]

Sentinelové za použití technických a biotických sil manipulují s okolním prostředím, vyřazují nepřátelé nebo brání členy party. Ve hře je jejich úkolem chránit jednotku prostřednictvím kinetické bariéry a léčit ji pomocí vylepšeného zdravotnického výcviku.

Sentinelové nemají žádné specializace na zbraně nebo zbroje, ale dobře to umí s pistolí. Sentinel je překvapivě zdatný, s přístupem k mnoha talentům, které posilují štíty, spolu s biotickou bariérou.

Sentinel se specializuje na Bastion nebo Zdravotník.

Voják[]

Voják je tvrdý válečník, který si poradí v celé řade nepříjemných situací. Vojáci mají vylepšené zdraví a největší výběr zbraní. Ve hře jsou jejich úkolem ty nejtěžší boje, musí si umět vybrat dobrou zbraň pro danou taktickou situaci a vypořádat se s nepřáteli.

Voják se může specializovat na všechny zbraně a je to jediné povolání, které se specializuje na útočné pušky. Vojáci začínají se střední zbrojí ale mohou také nosit těžkou zbroj. Jejich největší slabina je nedostatek biotických a technických schopností.

Vojáci se specializují na Komando nebo Shock Trooper.

Vanguard[]

Vanguard je mocným válečníkem, jenž v sobě spojuje útočné schopnosti adepta a vojáka. Může používat celou řadu zbraní a zbroj, a zároveň i biotické schopnosti. Ve hře se zabývá převážně rychlou, brutální likvidací nepřátel.

Vanguardi jsou v první lini celé jednotky. Jejich biotická síla a bojový potenciál pro vyřazení nepřátel, zeslabení štítu nepřátel nebo posílení svého štítu z nich dělá velmi mocného protivníka. Vanguardi používají lehkou zbroj a mohou nosit i střední, mohou se také specializovat na brokovnice a pistole.

Vanguard se specializuje na Shock Trooper (boj) nebo Nemesis (biotik)