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Dieser Artikel behandelt den Hersteller. Für den Ort in Mass Effect 3: Citadel, siehe Armax Arsenal Arena. |
Beschreibung[]
Armax Arsenal ist der führende Waffenzulieferer des turianischen Militärs und stellt Waffen und Panzerungen von hoher Qualität zu hohen Preisen her, die für Nicht-Turianer kaum erhältlich sind. Zudem stellt Armax Arsenal ein einfaches Universalwerkzeug her, das frei auf dem Markt verkauft wird.
Waffen[]
Mass Effect[]

Sturmgewehr Crossfire
Sturmgewehre der Crossfire-Reihe
Waffen-Level: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Schaden: | - | - | - | - | - | - | 273 | 286 | 299 | 312 |
Schüsse bis Hitzelimit: | - | - | - | - | - | - | 65 | 69 | 74 | 81 |
Präzisionseinstufung: | - | - | - | - | - | - | 53 | 55 | 56 | 57 |

Schrotflinte Avalanche
Schrotflinten der Avalanche-Reihe
Waffen-Level: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Schaden: | - | - | - | - | - | - | 260 | 276 | 291 | 307 |
Schüsse bis Hitzelimit: | - | - | - | - | - | - | 6.1 | 6.5 | 6.9 | 7.5 |
Präzisionseinstufung: | - | - | - | - | - | - | 81 | 82 | 82 | 83 |

Pistole Brawler
Pistolen der Brawler-Reihe
Waffen-Level: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Schaden: | - | - | - | - | - | - | 208 | 218 | 229 | 239 |
Schüsse bis Hitzelimit: | - | - | - | - | - | - | 24.6 | 26.3 | 28.3 | 30.5 |
Präzisionseinstufung: | - | - | - | - | - | - | 77 | 77 | 78 | 79 |

Präzisionsgewehr Punisher
Präzisionsgewehre der Punisher-Reihe
Waffen-Level: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Schaden: | - | - | - | - | - | - | 226 | 242 | 257 | 273 |
Schüsse bis Hitzelimit: | - | - | - | - | - | - | 1.8 | 1.9 | 2.0 | 2.0 |
Präzisionseinstufung: | - | - | - | - | - | - | 72 | 72 | 73 | 74 |
Mass Effect 2[]
In Mass Effect 2, Armax Arsenal produziert einer Schwere Waffe:
- Schnellfeuer-Raketenwerfer mit Zielsuchprojektilen. Effektiv gegen Panzerung, Schilde und biotische Barrieren.
- Raketenwerfer tauchen immer häufiger bei den Söldnergruppen der Terminus-Systems auf, aber niemand weiß, woher sie kommen. Jedes Projektil verfügt über ein Freund/Frein-Erkennungssystem, womit sichergestellt wird, das ein feindliches Ziel getroffen wird - allerdings nicht unbedingt das im Fadenkreuz. In Städten bestens geeignet zum Ausschalten von Scharfschützen und versteckten Gegnern und daher besonders beliebt bei den Söldnern der Blue Suns. Wegen der Herstellungsrechtemanagement-Technologie (HRM) nahezu unmöglich nachzubauen.
Panzerungen[]
Mass Effect[]
- Hauptartikel: Predator L/M/H Panzerung
Leichte Predator L Panzerung (Mensch, Turianer)
Panzerungs-Level: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Schadenschutz: | - | - | - | - | - | - | 24 | 26 | 28 | 30 |
Schilde: | - | - | - | - | - | - | 342 | 378 | 414 | 450 |
Tech-/Biotik-Schutz: | - | - | - | - | - | - | 46 | 47 | 49 | 50 |
Mittelschwere Predator M Panzerung (Mensch, Kroganer, Turianer)
Panzerungs-Level: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Schadenschutz: | - | - | - | - | - | - | 36 | 38 | 40 | 42 |
Schilde: | - | - | - | - | - | - | 378 | 414 | 450 | 486 |
Tech-/Biotik-Schutz: | - | - | - | - | - | - | 38 | 39 | 41 | 42 |
Schwere Predator H Panzerung (Mensch, Kroganer)
Panzerungs-Level: | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X |
Schadenschutz: | - | - | - | - | - | - | 52 | 54 | 56 | 58 |
Schilde: | - | - | - | - | - | - | 432 | 468 | 504 | 540 |
Tech-/Biotik-Schutz: | - | - | - | - | - | - | 30 | 31 | 33 | 34 |
Mass Effect 2[]
- Hauptartikel: Panzerungsanpassung
In Mass Effect 2 produziert Armax Arsenal drei Komponenten der N7-Panzerung.
- Kondensator-Brustplatte
Die von Armax Arsenal entwickelten Mirkospeicher nehmen einen Teil der auf die Panzerung treffenden Energie auf und lösen damit den Aufladezyklus der kinetischen Barriere aus.
- Schildgurt
Eine Reihe von ultra-effizienten Lagerzellen sorgt in dieser Entwicklung von Armax Arsenal dafür, dass die bestehende Kraft der kinetischen Barriere des Träger unterstützt wird.
- Schwere Dämpfungshandschuhe
Armax Arsenal hat mikroharmonisierende Oszillatoren eingebaut, die die Belastung der kinetischen Barrieren durch auftreffende Projektile reduzieren und den Anzug somit stabiler machen.
Mass Effect 3[]
- Hauptartikel: Panzerungsanpassung (Mass Effect 3)
In Mass Effect 3 stellt Armax Arsenal Komponenten der anpassbaren Panzerung her. Anders als noch im zweiten Teil sind das allerdings keine Schild-Booster mehr, sondern geben vor allem Waffenschaden aller Art und mehr Munitionskapazität.
Armax Arsenal betreibt außerdem eine populäre Kampfarena-Simulation auf der Citadel.