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Disambiguous Dieser Artikel behandelt den Ort in Mass Effect 3: Citadel. Für den Hersteller, siehe Armax Arsenal.
AAA back

Die Armax Arsenal Arena ist ein Ort auf dem Silversun Strip, auf der Citadel.

In der Armax Arsenal Arena (oder kurz AAA) kann man in virtuellen Kämpfen gegen Cerberus-Soldaten, Geth, Reaper oder Kollektoren kämpfen. Der Eingang befindet sich gleich gegenüber den Tiberius Towers, in denen das Apartment von Shepard liegt. Wenn man das erste mal hinein geht, wird einem die VI (welche in Gestalt einer weiblichen Turianerin ist) angezeigt. Diese schaltet einen den Gratiszugang zur Arena frei.

Holo-Kämpfe[]

AAA - Ausrüstungsraum

Man kann beim ersten Mal nicht wirklich wählen gegen wen man kämpfen will, geschweige denn wo. Es gibt nur Cerberus und Geth, sowie die Arenen: "Wingman" und "Blasteroid". Die Teamauswahl ist auch noch auf das normale Squad beschränkt.

Die VR-Kämpfe sind denkbar einfach, man muss bloß auf die Spawnpunkte achten und auf alles schießen, was sich bewegt. Zwischen den Runden noch die Boni einsammeln und schon kommt man schnell zu Punkten. Es gibt neben den "normalen" Boni auch noch welche, die man durch Ketten-Kills oder ein schnelles Kampfende bekommen kann. Je nachdem welche Schwierigkeitsstufe man hat und wie viele Punkte man einkassiert, steigt man im Highscore auf. Nach jedem Kampf bekommt man außerdem eine "Auszahlung" in Form von Gewinnpunkten, welche man an den entsprechenden Terminals in neue Gegner, besondere Herausforderungen (z.B: freiwillige Nachteile) oder neue Arenen umwandeln kann.

Squad[]

Es können alle Squadmitglieder aus Mass Effect 3 mitgenommen werden, sowie ehemalige Squadmitglieder, vorausgesetzt sie leben noch.

Gegner[]

Schwierigkeitsgrade[]

  • Fußsoldaten - an­fäng­lich verfügbar
  • Elite-Gegner - muss freigeschaltet werden
  • Super-Elite-Gegner - muss freigeschaltet werden

Modifikatoren[]

Modifikatoren beeinflussen die Punktzahl entweder positiv oder negativ:

  • Kein Medigel (+ 10 %)
  • Einzelschuss-Spieler-Schilde (+ 20 %)
  • Verbesserte feindliche Schilde (+ 10 %)
  • Feindschadenverstärkung (+ 10 %)
  • Keine herumliegende Munition (+ 10 %)
  • Spielerschadenverstärkung (- 10 %)

Boni[]

  • Wenn der Spieler das Match in unter fünf Minuten beendet, gibt es einen Punkte-Bonus von 200.
  • Ein aufsammelbares Objekt erscheint zwischen den Runden, und gibt jeweils einen 200 Punkte-Bonus.
  • Eine Killserie wird immer dann erreicht, wenn innerhalb von fünf Sekunden nach einem Kill der nächste Feind erledigt wird. Die maximale Killserie liegt bei zehn.

Arenen[]

Es gibt insgesamt acht Arenen, zwei sind zu Anfang verfügbar und sechs zum Freischalten.

Bei der Fatal Error-Arena handelt es sich um einen "Bug" im System der VR-Arena, der durch den Kauf aller Preise "gestartet" wird. Man erhält vom System-Administrator eine E-Mail, in dem er um Hilfe bei der Eindämmung eines Speicher-Bugs bittet. Dazu muss man nur spezielle Kombinationen von Gegnern, Arenen und Boni/Einschränkungen machen. Diese "Missionen" sind teilweise schön knackig schwer, da man zum Beispiel einmal gegen mehrere Banshees und einer Horde weiterer starker/ One-Hit-Kill-Gegner kämpfen muss. Wenn man zur endgültigen Fehlerbehebung in die Arena steigt, kann man übrigens nicht mehr durch einen virtuellen Tod ausscheiden, sondern fängt wieder von vorne an, deswegen wäre Speichern sehr sinnvoll. Es lohnt sich trotzdem das durchzustehen, da man neben Waffenmods auch das Gefühl hat, etwas richtig schweres hinter sich gebracht zu haben (für alle die die Schwierigkeitsstufe "Wahnsinn" noch zu leicht finden).

AAA - Wingman AAA - Blasteroid AAA - Spin Zone AAA - Pain Train
Wingman
Verfügbar
Blasteroid
Verfügbar
Spin Zone
Freischaltbar
Pain Train
Freischaltbar
AAA - Prime Evil AAA - Armax Classic AAA - Brimstone AAA - Fatal Error
Prime Evil
Freischaltbar
Armax Classic
Freischaltbar
Brimestone
Freischaltbar
Ausnahmefehler
Freischaltbar

Gewinne[]

AAA - Gewinne

Es gibt Gewinne in drei Preisklassen zu erreichen. Bis 1999 Punkte gewinnt man ein Bronze Preis, zwischen 2000 und 5999 Punkte gewinnt man ein Silber Preis, und ab 6000 Punkte gewinnt man einen Gold Preis. Die Gewinne können im Arena Store eingelöst werden. Wenn 9999 Punkte erreicht werden, gewinnt Shepard eine von drei Cerberus Rüstungen. Es kann die Cerberus-Kampfgeist-Panzerung, die Cerberus-Alptraum-Panzerung oder die Cerberus-Schatten-Panzerung als Belohnung gewählt werden.

Bronze Preise[]

  • Spin Zone Karte
  • Prime Evil Karte
  • Armax Classic Karte
  • Pain Train Karte
  • Brimstone Karte
  • Verbündeter - Wrex
  • Verbündeter - Jack
  • Verbündeter - Grunt
  • Verbündeter - Jacob
  • Verbündeter - Miranda
  • Verbündeter - Samara
  • Verbündeter - Kasumi
  • Verbündeter - Zaeed
  • 900 Credits

Silber Preise[]

  • Modifikator - Kein Medigel
  • Modifikator - Einzelschuss-Spieler-Schilde
  • Modifikator - Verbesserte feindliche Schilde
  • Modifikator - Feindschadenverstärkung
  • Modifikator - Keine herumliegende Munition
  • Modifikator - Spielerschadenverstärkung
  • Reaper Kampf-Set
  • Elite Herausforderung
  • 3 Bronze Preise
  • 3000 Credits

Gold Preise[]

  • Kollektoren Kampf-Set
  • Super-Elite Herausforderung
  • Spiegel-Match Kampf-Set
  • 3 Silber Preise
  • 10000 Credits

Missionen[]

Datapad[]

Im Vorbereitungsraum der Arena findet Shepard ein Handbuch zu den Holo-Kämpfen.

Armax Arena: Handbuch für Athleten


Die Armax Arena setzt modernste Waffensimulatoren ein, um ein Erlebnis zu schaffen, das sich fast so anfühlt wie ein echter Kampf. Die Treffer der Waffen sind zwar nur schwache elektrische Impulse oder stärkere Klapse durch interne Masseneffektfelder, aber das Spiel selbst ist genauso komplex wie ein reales Gefecht.


Neue Athleten können nur die Cerberus- und Geth-Feinde auf der Fußsoldaten-Stufe herausfordern. Zusätzliche Karten, Feinde und Lizenzen für Verbündete stehen im Armax-Shop auf der Hauptebene der Arena zum Verkauf.

Für das Abschließen jedes Spiels gibt es im Arena-Shop einen Preis, dessen Wert von Ihrer Gesamtpunktzahl abhängt.

0-1999 Punkte: Bronzepreis
2000-5999 Punkte: Silberpreis
6000+ Punkte: Goldpreis

Falls der Kampf in weniger als fünf Standard-Erdminuten beendet ist, wird ein Bonus von 200 Punkten vergeben.

Zwischen den Runden erscheint ein Bonuseroberungsziel, das jedes Mal 200 Punkte bringt.

Kill-Serien-Boni werden immer dann registriert, wenn ein Spieler Feinde innerhalb von fünf Sekunden nach dem letzten Kill ausschaltet. Der Wert der Kill-Serie steigt mit jedem zusätzlichen Kill deutlich an, bis zu einem Maximum von 10 Kills.

Jedes freiwillige Handicap verbessert die Endpunktzahl um 10 bis 20 %. Jeder selbst gewählte Vorteil verringert die Endpunktzahl um 10 %.

Wir sehen uns in der Sim!
- Das Team der Armax Arsenal Arena

Arena Nachrichten Terminal[]

Die E-Mails erhält Shepard während des Aufstiegs in der Arena Rangliste. Alle Nachrichten, welche in Zusammenhang mit den Arena Missionen stehen, sind auf der jeweiligen Seite der Mission zu finden.

Wilkommen zu deinen AAA Erlebnisen


Willkommen bei der Armax Arena, wo die Gefahren nicht real sind, der Nervenkitzel aber schon!


Neue Athleten können nur die Cerberus- und Geth-Feinde auf der Fußsoldaten-Stufe herausfordern. Zusätzliche Karten, Feinde und Lizenzen für Verbündete stehen im Armax-Shop auf der Hauptebene der Arena zum Verkauf.

Für das Abschließen jedes Spiels gibt es einen Bronze-, Silber- oder Goldpreis, je nach Ihrer Gesamtpunktzahl. Diese Preise können im Arena-Shop gegen Credits eingetauscht oder zum Freischalten von Spieloptionen eingesetzt werden.
 
Bonuspunkte gibt es für das schnelle Beenden des Spiels, das Erreichen von Bonuszielen, für Kill-Serien oder freiwillige Handicaps. Es gibt auch selbst gewählte Vorteile, diese bedeuten aber einen Punktabzug.

Wir sehen uns in der Sim!
- Das Team der Armax Arsenal Arena


Wilkommen im Club


Von: Diese Person ist Nummer Eins


Commander,

diese Person hat soeben Ihr Erscheinen in den Bestenlisten bemerkt und möchte Sie dazu beglückwünschen. Sie weist darauf hin, dass Erfolge im Kampfsport begeisterte Fans hervorbringen können. Aber keine Sorge, die meisten davon sind harmlos.

Sanfte Gezeiten wünscht Ihnen
Nummer Eins


Gruß aus dem Kithoi-Bezirk!


Von: Rosulinix Praecelsus


Commander Shepard!

Ich wollte Sie nur wissen lassen, dass wir hier im Kithoi-Bezirk große Fans von Ihnen sind. Ich bin Barmann in einem Club, und wir haben Ihren Kampf auf vielfachen Wunsch hin auf der Videoleinwand gezeigt. Beim nächsten Mal werde ich ein Trinkspiel veranstalten - bei jedem Bonuseinsatzziel, das Sie erreichen, wird sich ein ganzer Raum voller Bezirksratten einen hinter die Binde kippen. Geben Sie Ihr Bestes, aber versuchen Sie bitte, meinen Gästen eine Alkoholvergiftung zu ersparen!

Ros


Meine Tochter bewundert Sie


Von: Vereen Silvosus


Commander Shepard,

meine Tochter Pelas und ich haben gestern Abend den Kampfsimulator-Download eingeschaltet, und ich war sehr überrascht über Ihre Teilnahme. Pelas ist von Menschen fasziniert, und ich finde es gut, wenn sie auch Vorbilder hat, die keine Turianer sind. Falls Sie allerdings jemals in Versuchung geraten, sich in einen größeren Skandal verstricken zu lassen, wie so viele Prominente, dann bedenken Sie, dass unsere Familie zu Ihnen aufschaut. Bis dahin: Machen Sie sie fertig!


Telemetrie


Von: Elois Errin


Hallo, Commander Shepard! Bin großer Fan! Möchte Ihre Leistung verbessern.

Habe Diagramm angehängt, das Ihre tatsächlichen Werte enthält, nicht diesen albernen Kinderkram aus den Arena-Computern. Habe das System selbst entwickelt, es ist vielschichtiger als das komplette Fachwissen über Statistik der meisten Angestellten von Armax. Damit können Sie die Wahrscheinlichkeit tödlicher Treffer steigern, den Laufaufwand verringern, um Erschöpfung vorzubeugen, und die Ergebnisse für alle veröffentlichen. Hochauflösende Anleitungsvideos enthalten!

E.E.

(FEHLER: ANHANG ÜBERSCHREITET ZULÄSSIGE DATEIGRÖSSE)


SHEPARD ROCKT!!!


Von: ARNGAR


HABE SIE IM KAMPFSIMULATOR GESEHEN!! KÖPFE SIND EXPLODIERT, ABER NICHT IHRER! GEWALTIGE KILL-SERIEN-PUNKTE!! HABE SO ETWAS SEIT STAMMESKRIEG AUF HESHTOK NICHT MEHR GESEHEN! SHEPARD UND TEUFEL DER LEERE SOLLEN HOCHLEBEN!

ARNGAR


Danke ... vermutlich


Von: Ashanti Morrisey


Ich weiß nicht, ob Sie das hier lesen werden, aber mein Bruder hat wegen Ihnen einen Nervenzusammenbruch. Im Ernst - er hat Unmengen von Geld in Kampfsimulator-Ausrüstung gesteckt und wollte eigentlich Profi werden. Doch dann kamen Sie und schlugen seinen Rekord, und jetzt tigert er ziellos durchs Haus, weil er weiß, dass er sich mit einem verdammten Spectre nicht messen kann. Dabei braucht er doch das Geld, um Schulden zu bezahlen. Ich wollte Ihnen das mitteilen und Ihnen dafür danken - denn jetzt ist er vielleicht eher bereit, sich einen richtigen Job zu suchen, und außerdem wird er zunehmend nervös, was die Verpflichtung beim Militär angeht. Auch das ist gut, er würde doch nur getötet, und so ist es viel besser, also nochmals danke.


Ich habe das für Sie gemacht


Von: Randi Nowan


Anbei einige Dateien aus meinem Projekt Shepard. Ich habe einen Screenshot von Ihrem Kampf im Simulator gemacht und auf dieser Basis eine Büste Ihres Kopfes im Maßstab 3:1 aus Hartkäse angefertigt. Wie Sie den Zeitrafferaufnahmen aus meinem Videotagebuch entnehmen können, hat das ganz schön lange gedauert, aber es war die Mühe wert. Ich bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis, mit Ausnahme des Kinns, das etwas nach unten hing und deswegen gestützt werden musste. Sagen Sie mir bitte, was Sie davon halten!


Die falsche Seite der Geschichte


Von: warrior2200


Ich weiß wirklich nicht, warum Sie Kämpfe gegen Cerberus bestreiten. Ich war bisher der Ansicht, Ihnen wäre bewusst, was die Menschheit braucht, aber das war wohl ein Irrtum. Ich bin kein Rassist, aber ich halte es für ziemlich offensichtlich, dass Cerberus zum Prügelknaben für jeden in der Galaxie gemacht wird. Ganz im Ernst, da werden Kämpfe im Fernsehen gezeigt, wo man sie niederschießt wie Hunde, aber ich wette, die Hölle würde zufrieren, wenn es gegen Ratsvölker oder die Allianz ginge. Das kommt davon, wenn das Arena-Management unter Kontrolle der Turianer steht.

Blake


Unsere Liebe ist für die Ewigkeit


Von: Salora T'Ron


Du stehst im Flutlicht vor Millionen
und ich im Dunkeln.
Der Bildschirm trennt uns,
aber wenn dein Herz pocht,
hallt meines wider, und wir sind eins.
Ich umarme diesen kurzen menschlichen Moment,
als wäre er die Ewigkeit.

Dein hingebungsvollster Fan,
Salora


Ich bin Ihr größter Fan!


Von: Anexi Kestratos


Shepard!

Dieser letzte Kampf hat deutlich den Unterschied zwischen einem Killer wie Ihnen und diesen verzärtelten Kindern gezeigt, für die das alles nur ein Spiel ist. Manche Menschen sind spirituelle Nachfahren träger Blumenfresser, aber Sie? Sie stehen in einer Reihe mit Patton und Attila und Vlad Tepes.

Übrigens, sind Sie nicht auch der Ansicht, dass es in der Arena einige gute Karten aus der Geschichte der Menschheit geben sollte? Ich würde zu gerne mal einen Kampf mitten in Pflöcken zum Pfählen sehen. Ich habe das auch schon mehrmals vorgeschlagen, aber die Leute von der Arena reden dann immer nur von der beeinflussbaren Jugend und machen beleidigende Sprüche über turianische Fanpost. Sollten sie sich nicht lieber darüber freuen, dass wir uns überhaupt engagieren?

P.S.: Der bläuliche Fleck auf dem angehängten Foto ist quasi meine Unterschrift - meine DNA, damit Sie wissen, dass ich es bin.


AAA: Hilfe für Sie!


Von: Team der Armax Arsenal Arena


Commander,

in Ihrem Posteingang sind heute außergewöhnlich viele Nachrichten eingetroffen. Es gehört zu unserem kostenfreien Service für Topathleten, eine virtuelle Intelligenz abzustellen, die Ihre Fanpost, Spam und andere häufige Mailmuster verwaltet. Derart markierte Nachrichten werden in separaten Ordnern abgelegt, nicht in Ihrem AAA-Posteingang.

Wir sehen uns in der Sim!

Das Team der Armax Arsenal Arena


Sie haben meinen Highscore geschlagen!


Ich habe gerade eine kleine automatische Nachricht bekommen, in der steht, dass jemand meinen Highscore geschlagen hat ... und zwar Sie! Sie mussten noch Salz in die Wunde streuen, was, Commander?


Wie wär's ... ein Rückkampf, wenn diese ganze Kriegsnummer vorbei ist?

James


Danke, dass Sie die Punkteanzeige gesprengt haben


Von: AAA, Abteilung für Informationstechnologie


Commander Shepard,

als ich hörte, Sie hätten die Punkteanzeige gesprengt, dachte ich zunächst, Sie hätten einen weiteren Bug entdeckt. Aber ich habe mir den Kampf noch einmal angesehen und bin wirklich tief beeindruckt. Wir hatten Tests mit kroganischen Kampfmeistern, die versucht haben, 10.000 Punkte zu erreichen, aber keiner hat es geschafft - Sie jetzt irgendwie schon. Es wird eine Weile dauern, bis wir unsere Systeme so umgeschrieben haben, dass sie höhere Punktzahlen unterstützen, aber wenn jemand das Unmögliche schafft, ist das die Mühe mehr als wert.

Ich habe versucht, unser Management dazu zu bringen, Ihnen etwas für diese Leistung zukommen zu lassen - leider haben wir dieses Jahr kein Budget mehr. Aber wir haben bei dem Angriff auf die Citadel einige Panzeranzüge erbeutet. Die Forschungsabteilung braucht sie nicht mehr, und jetzt warten sie auf ein neues Zuhause. Was halten Sie von der Panzerung eines Cerberus-Phantoms?

Danke fürs Spielen, Commander. Wir hoffen, es hat Ihnen genauso viel Spaß gemacht wie uns.

Virginia Ruojian
Leitende Systemadministratorin
Armax Arsenal Arena

Trivia[]

  • Bei Shepards ersten Besuch ist der Bereich für Besucher nicht allzu voll. Mit zunehmenden Kämpfen des Commanders kommen jedoch auch mehr Besucher, da alle von den Erfolgen Shepards in der Arena gehört haben.
  • In der Arena bekämpft man die erweiterte Gegnerpalette des Multiplayers, so trifft man unter anderem die Dragoner die es ansonsten nicht für Einzelspieler gibt.
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