
Arrae: Ehemalige Cerberus-Wissenschaftler ist eine Nebenmission in Mass Effect 3.
Erhalt[]
Man erhält diese Mission im Gespräch mit Spezialistin Traynor nach dem Cerberus-Angriff auf die Citadel.
Missionsbeschreibung[]
Einige Wissenschaftler haben Cerberus verlassen und sind nun auf der Flucht. Sie verstecken sich auf dem Planeten Gellix im System Arrae im Minos-Ödland und sind kurz davor entdeckt zu werden. Die Wissenschaftler könnten einen wertvollen Beitrag zum Bau des Tiegels leisten.
Vorgehen[]
Bei der Landung wird die Landezone und der Eingang zur Anlage bereits von Cerberus-Truppen angegriffen. Dabei treffen wir (falls er Mass Effect 2 überlebt hat) auf Jacob Taylor. Nachdem alle Feinde beseitigt sind, betreten wir gemeinsam die Anlage und treffen dort auf Dr. Brynn Cole, die Anführerin der abtrünnigen Cerberus-Wissenschaftler.
An dieser Stelle gibt es eine kurze Pause im Geschehen, in der wir mit verschiedenen Leuten reden und alle interessanten Gegenstände aufsammeln können. Im Laufe der Gespräche erfahren wir, dass einige der Wissenschaftler ihre Familien dabei haben und infolgedessen Kinder in der Basis sind und dass die Luftabwehrgeschütze auf dem Dach (die für eine erfolgreiche Flucht überlebensnotwendig sind) im Moment offline sind.
Als nächste Aufgabe müssen wir also die Luftabwehr wieder zum Laufen bringen. Um dies zu erreichen, muss als Erstes die Satellitenverbindung für die Telemetriedaten wiederhergestellt werden. Wir gehen also durch die einzige verfügbare Tür und klettern die Leiter nach oben. Hinter einer Ecke warten dann auch prompt die ersten Feinde, die von einem Schildgenerator unterstützt werden. Wir kämpfen uns vor bis zu einer Konsole, die gerade von einem Kampftechniker manipuliert wird. Wir hindern ihn daran, weiteren Schaden zu verursachen und erledigen auch die eintreffende Verstärkung, anschließend begeben wir uns zu der Konsole und reparieren die Satellitenverbindung. Jacob teilt uns daraufhin mit, dass nun noch die Geschütze neu aktiviert werden müssen.
Hinweis: Das Gebiet, in dem sich die Geschütze befinden, ist bereits zugänglich, bevor die Satellitenkonsole aktiviert wird. Man kann also schon einmal dorthin gehen und alle Beute aufsammeln und die dort aufgestellten Schildgeneratoren ausschalten. Das vereinfacht den folgenden Kampf etwas, da die Generatoren ausgeschaltet bleiben, während die Cerberus-Truppen erst auftauchen, nachdem die Satellitenkonsole betätigt wurde.
Nachdem die Satellitenverbindung steht, kämpfen wir uns durch die auftauchenden Cerberus-Truppen zum ersten Abwehrgeschütz vor. Sobald es aktiviert ist, tauchen weitere Cerberus-Soldaten auf, sodass wir uns auch zu dem zweiten Abwehrgeschütz vorkämpfen müssen. Beim Versuch, es zu aktivieren, stellen wir fest, dass es beschädigt ist und erst repariert werden muss. Dafür bestimmen wir einen unserer Begleiter, während wir selbst die Verteidigung gegen eine stattliche Anzahl an Feinden übernehmen. Zum Glück steht uns zu diesem Zweck eine Schnellfeuerkanone zur Verfügung. Sobald alle Gegner tot sind, gehen wir zurück zum Abwehrgeschütz und aktivieren es.
Zurück in der Anlage beginnt die Evakuierung, nachdem wir Dr. Cole das Startsignal geben. Sobald die Evakuierung begonnen hat, brechen Cerberus-Truppen durch und wir befinden uns einmal mehr in heftigen Kämpfen. Zunächst erledigen wir die Gegner auf der oberen Ebene, dann drei auf der Treppe nach unten. Wenn sich das Hangartor geöffnet hat, stehen uns zahlreiche Cerberus-Soldaten gegenüber, die laufend aus Shuttles Verstärkung erhalten und von Schildgeneratoren unterstützt werden. Zu guter Letzt wird auch noch ein Atlas-Mech ins Gefecht geworfen. Die Mission endet mit einer Zwischensequenz, sobald der Atlas zerstört ist.
Nach Abschluss der Mission erhält Shepard eine Nachricht von Dr. Brynn Cole:
Datenpads[]
Gegner[]
In dieser Mission trifft der Spieler ausschließlich auf Cerberus-Truppen. Folgende Einheiten kommen dabei zum Einsatz.
Fundsachen[]
- 12500 Credits
- Sturmgewehr Magazin-Upgrade
- Medizinische Station
- Gift für Turianer
- Schrotflinten-Großkaliberlauf
- Kassa Fabrication Beinschienen
- M-6 Carnifex
- MP-Großkaliberlauf
- 2 Medikit
- Präzisionsgewehr-Durchschlagsmod
- Schrotflinten-Reserve-Thermomagazin
Kriegsaktivposten[]
- Ex-Cerberus Wissenschaftler (25 Punkte)
- Dr. Brynn Cole (25 Punkte)
- Jacob Taylor (25 Punkte; Jacob hat ME 2 überlebt)
- Dr. Gavin Archer (25 Punkte; Gavin beging auf Gellix nicht Selbstmord)
Spectre-Terminal[]
- Cerberus-Gift für Turianer (falls man es nicht während der Mission aufgesammelt hat).
Trivia[]
- Die Situation sowie der Ort erinnern an den imperialen Angriff auf die Rebellenbasis auf Hoth in Star Wars Episode V. So stellen die Cerberus-Streitkräfte die Imperialen dar und die geflohenen Techniker die Rebellen.