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Belagerungsimpuls ist eine Kraft im Multiplayer-Modus von Mass Effect 3. Sie ist für den Charackter Geth-Titan Soldat im DLC Mass Effect 3: Abrechnung verfügbar.

Beschreibung[]

Erzeugt 3, in den Batterien Ihrer Plattform gespeicherte, elektrische Ladungen. Bei erneutem Benutzen wird eine Ladung verbraucht und ein Impuls mit großer Reichweite und Schaden verschossen. Schuss kann ungepanzerte Feinde handlungsunfähig machen. Sehr effektiv gegen Panzerung, Schilde und Barrieren.

Kraft-Ränge[]

Rang 1[]

Belagerungsimpuls
Upgrade-Kosten 1
SiegePulse-1
Eigenschaften
Aufladetempo: 24 Sek.
Schaden: 600 / 810 / 810 / 810
Radius: 1,50 m
Niederwerfen-Chance: 35%
Anzahl der Ladungen: 3

Rang 2[]

Aufladetempo
Upgrade-Kosten 2
SiegePulse-2
Beschreibung
Erhöht Aufladetempo um 25%.
Eigenschaften
Aufladetempo: 19,20 Sek.

Rang 3[]

Schaden
Upgrade-Kosten 3
SiegePulse-3
Beschreibung
Erhöht Schaden um 20%.
Eigenschaften
Schaden: 720

Rang 4[]

Schaden
Upgrade-Kosten 4
SiegePulse-4A
Beschreibung
Erhöht Schaden um 30%.
Eigenschaften
Schaden: 900
ODER
Radius
Upgrade-Kosten 4
SiegePulse-4B
Beschreibung
Erhöht Wirkungsradius um 60%.
Eigenschaften
Radius: 2,40 m

Rang 5[]

Schadensschutz
Upgrade-Kosten 5
SiegePulse-5A
Beschreibung
Jede auf Ihrer Plattform gespeicherte Ladung verringert jeden erlittenen Schaden um 10%.
ODER
Aufladetempo
Upgrade-Kosten 5
SiegePulse-5B
Beschreibung
Erhöht Aufladetempo um 40%.
Eigenschaften
Aufladetempo: 14,55 Sek.

Rang 6[]

Anzahl der Schüsse
Upgrade-Kosten 6
SiegePulse-6A
Beschreibung
erhöht die Anzahl der abzufeuernde Schüsse um 1 und erhöht die Chance, Feinde zu Boden zu schleudern, um 15%.
Eigenschaften
Niederwerfen-Chance: 50%
Anzahl der Ladungen: 4
ODER
Resistenzschaden
Upgrade-Kosten 6
SiegePulse-6B
Beschreibung
Erhöht Schaden gegen Panzerung, Schilde und Barrieren um 60%.
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