Mass Effect Wiki
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Nachtrag Nr.2: Spoiler Fehlalarm


Heute (16 März) um 0:00 Uhr hat die 10 Stunden Trial für MEA begonnen. Es war eine schlaflose Nacht aber ich war überwältigt. Der Mako fährt sich Makellos umd das mal vorweg zunehmen. Die Caraktere sind zum jetzigen Standpunkt (4-5 Stunden Spielzeit ohne Nebenmissionen zumachen nur reine Hauptstory) erste Sahne. Ein paar Mankos gibt es aber über Geschmäcker lässt sich ja streiten. Um die Positiven Aspekte zubeleuchten, Bioware hat nichts zuviel versprochen es geht wirklich fast nur um Erkunden. Der Nomad steuert sich nicht schwammig und auch nicht zu direkt dass es einem Formel 1 Boliden gleicht die Mischung da ist relativ gut gelungen. Die weiteren Gameplay Aspekte wie z.B Jetpack lassen die Areale riesig im Vergleich zu den Vorgängern erscheinen. Dass man sich nicht mehr festlegen muss was Klassen angeht ist ja schon bekannt. Die Grafik kommt fast an Battelfield 1 ran obwohl Frostbite 3 verwendet wurde. Die Tempest ist komplett offen so auch die Nexus und Hyperion, keine Aufzüge mehr, keine Ladebildschirme mehr. Der Detailgrad ist erstaunlich was Flora und Fauna angeht überall kann man Sachen scannen und wertvolle so wie interessante Infos gibts gratis dabei. Ebenfalls Punkte erhält man aber deren Funktionsweise wurde nicht näher erläutert. Die Negativen Aspekte wie jedes Mass effect hat auch Andromeda Grafikschwierigkeiten was nich vorgerenderte Zwischensequenzen angeht. Das klettern an Felskanten mit dem Jetpacksprung klappt auch noch nicht immer was aber wahrcheinlich gepacht wird. Auf der Konsole gibt es ein relativ großes Downgrade was Grafik anvelangt. Das gilt aber nur für Haare und dergleichen was relativ viel Leistung zieht.

Im Großen und Ganzen bin ich begeistert vom Spiel abgesehen von kleineren Problem wir oben beschrieben. Jetzt noch 7 Tage dann ist es soweit.

Nachtrag: Ein weiterer Negativer und sogar relativ großer Aspekt sind die Gesichts Animationen die Gesichter wirken sehr wie Roboter auf mich. Es kann sein dass es an Frostbite liegt da diese relativ selten bisher benutzt wurde um detailierte Gesichter zuerstellen aber das ist nur eine Vermutung.

Update:Wie ich gerade erfahren habe ist in der Early Access Version der Day One Patch schon dabei das heißt. Die Oben genannten Problem bleiben wahrcheinlich bis zum nächsten Patch oder noch länger was ich bei den Gesischts Animationen vermute.