Brecher sind eine Mech-Einheit der Relikte. Ähnlich wie die Beobachter können sie fliegen und sich einen so sehr schnell nähern.
Fähigkeiten[]
Offensiv
- Zangenarme
Defensiv
- Normale Gesundheit
- Schwer zu treffen
Taktik[]
Die Brecher tragen ihren Namen zurecht. Zusammen mit dem Überraschungsmoment sind ihre Arme ihre stärkste Waffe. Sie können sich einem sehr schnell nähern und greifen dann aus nächster Nähe an. Ihr Griff ist auf höheren Schwierigkeitsstufen und am Anfang des Spiels so gut wie immer tödlich. Da sie meistens als Schwarm mit den anderen Gegnern auftauchen, sind sie ein ernstzunehmendes Problem, welches als erstes angegangen werden sollte. Sollten sie zu nahe an einen dran sein, bleibt einem nur die Flucht und so der Weg durch das Kreuzfeuer der anderen Truppen.
Brecher lassen sich, genauso wie andere Relikt-Einheiten, am besten mit Überlastung bekämpfen. Biotische Komboangriffe, die die Brecher zurückschleudern und bestenfalls in eine Explosion münden, sind jedoch auch eine gute Wahl und eignen sich dazu sich in der Nähe befindliche Assembler oder Beobachter zu beschädigen.
Mass Effect: Andromeda Gegner | |
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Kett | Ältester • Behemoth • Berufener • Erwählter • Gesalbter • Geschütz • Invictor • Koloss • Pirscher • Kardinal • Recke • Schwert des Archon • Wissenschaftler |
Relikte | Architekt • Assembler • Beobachter • Brecher • Geschütz • Kriecher • Tilger • Zerstörer • Vorfahre |
Gesetzlose | Adhi • Agent • Anarchist • Angreifer • Axius • Berserker • Calot Gurting • Dirk Barrett • Dorado • Geschütz • Hardy • Hydra • Johan • Krannit • Krex • Meriweather • Narisse • Paria • Saboteur • Scharfschütze • Strogjaw Grog |
Roekaar | Adhi • Angreifer • Farah Noskos • Hydra • Saboteur • Scharfschütze |
Kreaturen | Adhi • Alter Eiroch • Challyrion • Drall • Echidna • Eiroch • Galorn • Kaerkyn • Rylkor • Shemrys • Speiwanze • Taurg |