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Lage: Milchstraße / Sigurds Wiege / Mil-System / Dritter Planet

Voraussetzung: Citadel: Leviathan III (Mass Effect 3)

Beschreibung[]

Chalkhos ist deshalb bemerkenswert, weil er eine der wenigen Gartenwelten der Milchstraße und außerdem Teil eines binären Planetensystems ist: Sowohl er als auch sein himmlischer Zwilling Selvos umkreisen nicht nur den Stern Mil, sondern befinden sich außerdem in einem stabilen Orbit umeinander. Die Treibhausgase auf Chalkhos führen zu einem heißeren Klima als auf der Erde, und die durch Selvos verursachten Sonnenfinsternisse sind zwar nicht ungewöhnlich, kommen aber nicht häufig genug vor, um ausreichend Sonnenschatten zu spenden.

Trotz dieser Umstände hatte sich eine Kolonie entwickelt, die vor allem aus Asari und den verschiedenen Spezies ihrer Partner bestand. Sie war weit davon entfernt, eine idyllische Ansiedlung zu sein, - wie so viele Terminus-Welten war auch sie voller Farmer, die psychoaktive Substanzen anbauten, bewaffneter Gangs und gentechnologischer Forschung, die im Ratssektor illegal gewesen wäre, - doch abgesehen von der unerträglichen Hitze und der Länge der Tage war der Planet durchaus bewohnbar.

Die Reaper legten Chalkhos in Schutt und Asche. Notrufe, die in dem von dem Planeten ausgehenden Lichtkegel aufgefangen wurden, deuten darauf hin, dass die Reaper Bodentruppen für die Invasion einsetzten und nur wenig Zeit auf die Ernte vergeudeten. Als sie wieder abzogen, bombardierten die Reaper den Planeten aus dem Orbit - entweder, weil sie schnell andere Truppen verstärken mussten, oder weil sie die gentechnischen Daten, die sie brauchten, bereits gesammelt hatten.

Suche und Rettung[]

Kriegsaktivposten Husk-Neuralkarte
Militärische Stärke +30

Weitere Planeten und Objekte in Sigurds Wiege[]

Mil
Chalkhos
Asteroidengürtel
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