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„Sie sind mehr als ein Soldat. Sie sind ein Symbol.“ – Der Unbekannte

Staff Commander Shepard ist der menschliche Protagonist der Mass Effect-Trilogie. Vorname, Geschlecht und Aussehen können während der Profilwiederherstellung angepasst werden. Man wählt außerdem aus jeweils drei möglichen Vorgeschichten und psychologischen Profilen je eines aus. Diese Wahl hat Einfluss auf den Spielverlauf. Alternativ zur kompletten Charaktergenerierung stehen für beide Geschlechter auch jeweils ein fertiger "Standard-Shepard" zur Auswahl. Beide sind Soldaten mit dem Profil "Von der Erde" und "Einziger Überlebender", der männliche Protagonist heißt mit Vornamen John, der weibliche Jane.


Persönlicher Hintergrund

Shepard wurde am 11. April 2154 geboren, ist mit 18 Jahren dem Allianz-Militär beigetreten und hat die Ausbildung des Allianz-Spezialeinheitenprogrammes N7 abgeschlossen. Alle nachfolgenden Fakten kann der Spieler bei der Profilerstellung selbst bestimmen. Zur Auswahl gibt es drei mögliche Vorgeschichten für die Kindheit und drei mögliche Hintergründe über die Zeit beim Allianz-Militär. Die Entscheidung, für welche dieser Geschichten man sich entscheidet, hat Auswirkungen darauf, wie andere Personen mit dem Commander reden und wie sich dessen Gesinnung entwickelt.

Vorgeschichte

Raumfahrer

Ihre beiden Eltern waren beim Allianzmilitär. Sie verbrachten Ihre Kindheit an Bord von Schiffen und Stationen und verblieben dabei nie lange an einem Ort, da Ihre Eltern häufig versetzt wurden. Im Alter von achtzehn Jahren traten Sie in die Fußstapfen Ihrer Eltern und verpflichteten sich fürs Militär.

  • Raumfahrer erhalten einen großen Bonus auf Vorbildlichkeitspunkte.
  • Dies ist die einzige Vorgeschichte ohne traumatisches Ereignis.
  • Raumfahrer haben auch die Möglichkeit ein kurzes Gespräch mit Hannah Shepard, der Mutter des Helden, zu halten.

Auf der Erde geboren

Als Waise sind Sie auf den Straßen der riesigen Erdmetropolen groß geworden. Sie konnten dem Leben im Umfeld der Kleinkriminalität und der Straßengangs entfliehen, indem Sie sich mit achtzehn Jahren zum Allianzmilitärdienst gemeldet haben.

Kolonist

Sie sind auf Mindoir geboren und aufgewachsen, einer kleinen Kolonie am Rand der Attika-Traverse. Als Sie sechzehn Jahre alt waren, überfielen Sklavenjäger Mindoir und töteten Ihre Familie und Freunde. Sie wurden von einer Allianz-Patrouille gerettet. Ein paar Jahre später verpflichteten Sie sich selbst zum Allianzmilitär.

  • Kolonisten erhalten sowohl für Vorbildspunkte, als auch für Abtrünnigkeitspunkte einen kleinen Bonus.
  • Kolonisten haben ebenfalls eine besondere Aufgabe in Mass Effect. Bei der ersten Rückkehr zur Citadel erhält man eine Nachricht von der C-Sicherheit, dass eine weitere Überlebende des Angriffs auf Mindoir von Sklavenjägern befreit wurde. Durch ihre lange Gefangenschaft ist sie psychisch labil und bedroht Leute an der Andockbucht der Normandy mit einer Waffe.

Psychologisches Profil

Einzige/r Überlebende/r

Während Ihrer Dienstzeit wurden Sie auf eine Mission geschickt, die auf schreckliche Weise scheiterte. Sie befanden sich in einer extremen, lebensbedrohlichen Situation und erlitten körperliche wie seelische Qualen, an denen die meisten Menschen zerbrochen wären. Aber Sie überlebten, ertrugen alles, woran andere zerbrachen, und jetzt sind nur noch Sie übrig, um davon zu erzählen.

Kriegsheld

Zu Beginn Ihrer Karriere sahen Sie sich eines Tages einer überwältigenden feindlichen Streitkraft gegenüber. Sie setzten Ihr eigenes Leben aufs Spiel, um Ihre Kameraden zu retten und den Feind trotz alles Widrigkeiten zu besiegen. Ihre Tapferkeit und Ihr Heldenmut brachten Ihnen zahlreiche Medaillen und Anerkennung seitens der Allianz-Flotte ein.

  • Kriegshelden wurden auf Elysium von Batarianern angegriffen.
  • Kriegshelden erhalten einen Bonus für Vorbildlichkeitspunkte. Dieser Hintergrund hat eine leichte Auswirkung auf den Autrag NES: Spionagesonde.

Skrupellos

Während Ihrer gesamten militärischen Karriere haben Sie sich immer an eine grundlegende Regel gehalten: Der Auftrag muss erledigt werden. Man bezeichnet Sie gemeinhin als kalt, berechnend und brutal. Sie sind bekannt für Ihre rücksichtslose Effizienz, weshalb andere Soldaten sich vor Ihnen in Acht nehmen. Aber wenn Versagen keine Option ist, kommt das Militär immer zuerst zu Ihnen.

  • Skrupellose Charaktere haben bewusst Teammitglieder in den Tod geschickt und haben die sich ergebenden Batarianer auf Torfan getötet.
  • Skrupellose bekommen einen Bonus auf Abtrünnigkeitspunkte. Dieser Hintergrund hat eine kleine Auswirkung auf den Verlauf von NES: Major Kyle.



Mass Effect

Zu Beginn von Mass Effect ist Shepard auf der SSV Normandy als Executive Officer unter Captain Anderson stationiert. Nach dem ersten Zusammentreffen mit Saren Arterius auf Eden Prime wird Shepard auf der Citadel zum ersten menschlichen Spectre ernannt, nachdem er beweisen kann, dass Saren am Überfall der Geth auf Eden Prime beteiligt war. Die erste Aufgabe des frisch ernannten Spectres ist es, Saren aufzuhalten. Außerdem erhält Shepard das Kommando über die Normandy und steigt damit im Allianz-Militär vom Lieutenant Commander zum Commander auf.



Mass Effect: Erlösung

Hauptartikel: Mass Effect: Erlösung

Der Commander wird nach dem Kampf um die Citadel mit seiner Crew auf die Jagd nach weiterem Geth-Widerstand angesetzt. Die Normandy wird daraufhin in einen Sektor geschickt, in dem bisher schon drei Schiffe innerhalb eines Monats auf ungeklärte Weise verschwunden sind. Während der Untersuchung wird die Normandy von einem unbekannten Schiff angegriffen und abgeschossen. Während der Großteil der Besatzung das Schiff verlassen kann, wird Shepard bei der Rettung Jokers von einer Explosion erfasst, welche seinen Anzug beschädigt und ihn in die Atmosphäre eines Planeten katapultiert. Allerdings erstickt der Commander, bevor er in die Atmosphäre gezogen wird.

Der Shadow Broker erwirbt daraufhin die Leiche Shepards von den Blue Suns, welche diese zuvor aus der Absturzstelle geborgen hatten. Zur selben Zeit wird Liara T'Soni, die nach dem Angriff ebenfalls Shepard sucht, vom Unbekannten persönlich angeworben, Shepards Leiche zu finden. Als Gegenleistung bietet Cerberus die Wiederherstellung Shepards an. Andernfalls würde die Leiche vom Shadow Broker an die Kollektoren verkauft werden. Schließlich gelingt es Liara mithilfe eines Drell namens Feron, Shepards Leiche vom Shadow Broker zu entwenden und Cerberus zu übergeben.



Mass Effect 2

Cerberus hat das Unterfangen zur Wiederherstellung von Shepard, welches zwei Jahre gedauert hat, das Lazarus-Projekt getauft. Shepard erwacht im Labor, als dieses angegriffen wird. Shepard beginnt während seiner Flucht durch das Labor mehr und mehr über das Lazarus-Projekt zu erfahren, unter anderem, dass Cerberus' Oberhaupt - Der Unbekannte - 4 Milliarden Credits, Wissen und Mühen in dieses Projekt zur Wiederherstellung des Commanders investiert hat.

Menschliche Kolonien verschwinden; und während die Allianz und der Citadel-Rat dieses Problem ignorieren, ist Cerberus die einzige Organisation, die sich dieses Problems annimmt. Shepard willigt ein, mit Cerberus zusammenzuarbeiten, um das Problem zu lösen. Währenddessen sind die Gerüchte von Shepards „Überleben“ im Umlauf und werden mit gemischten Gefühlen aufgenommen. Einige glauben sogar, Shepard bzw. Cerberus könnten diejenigen sein, die mit dem Verschwinden der Kolonien etwas zu tun haben. So wird später im Verlauf des Spieles Kaidan Alenko, bzw. Ashley Williams (je nachdem, wer die Virmire-Mission in Mass Effect überlebt hat) im Auftrag der Allianz nach Horizon geschickt, um den Gerüchten nachzugehen.

Details über Shepards Charakter

Aus einigen Dialogen mit Jacob Taylor erfährt der Spieler, dass Shepard zum Teil ein Perfektionist ist und die Wahrheit liebt. Shepards sonstige Persönlichkeit ist, abhängig von der Spielweise, sehr verschieden.

Narben

Da Shepard unfertig aus dem „Schlaf“ geweckt wird, bleiben noch Narben auf seinem Gesicht zurück. Im Spiel dienen sie als Veranschaulichung seiner Gesinnung. Sollte man viele gute Sachen tun, werden die Narben langsam verheilen. Werden hingegen viele böse Taten begangen, vertiefen sich die Narben. Sogar Shepards Augen nehmen dann eine andere Farbe (nämlich rot) an.

Sobald man Zugang zum Techniklabor auf der Normandy hat, erhält Shepard eine Mail von Doktor Chakwas, in der sie erklärt, dass es eine Möglichkeit gibt, die Narben vollkommen und dauerhaft zu heilen. Für 50.000 Platin kann Shepard ein Upgrade für die Krankenstation erwerben, mit der man die Narben dauerhaft entfernen kann, sodass Shepards Entscheidungen keinen Einfluss mehr auf sein Gesicht haben.



Mass Effect 3

„Es ist schwer genug, Krieg zu führen, aber viel schlimmer ist die Erkenntnis, dass man versuchen kann, was man will... Man wird niemals alle retten.“

Commander Shepard hat sich wieder der Allianz angeschlossen, wurde jedoch vom Dienst suspendiert und von seinem Kommando über die Normandy entbunden. Er steht unter ständiger „Bewachnung“ durch Lieutenant James Vega.

Commander Shepard

Zu Beginn von Mass Effect 3 teilt Lt. Vega Commander Shepard mit, dass das Verteidigungskommitee ihn unverzüglich sehen will. Auf dem Weg dahin begegnet Shepard erst Admiral Anderson und dann Lt. Commander Ashley Williams / Major Kaidan Alenko (abhängig von den Entscheidungen auf Virmire in Teil 1). Kurz nach Beginn des Angriffs der Reaper auf die Erde machen sich Anderson und Shepard auf den Weg zur Normandy, helfen unterwegs zwei Soldaten der Allianz, die mit ihrem Shuttle abgestürzt sind, kämpfen gegen Kannibalen und Husks und werden von diesen festgenagelt. Die Normandy kommt zur Hilfe und Shepard geht an Bord. Kurz bevor die Normandy losfliegt, wird Commander Shepard von Admiral Anderson durch Aushändigung seiner Dienstmarke wieder in Dienst gestellt und erhält den Befehl, zur Citadel zu fliegen und Unterstützung im Kampf gegen die Reaper zu sammeln.


Trivia

Standardaussehen vom weiblichem Shepard
  • In Mass Effect ist Shepard 29 Jahre alt. Da er jedoch im zweiten Teil zwei Jahre klinisch tot war und durch das Lazarus-Projekt wiederhergestellt wird, ist Shepard in Mass Effect 2 biologisch sowie geistig immer noch 29.
  • Auch in der Science-Fiction-Reihe Stargate Atlantis gibt es einen Soldaten namens John Sheppard. Er bekleidet jedoch einen anderen Dienstagrad als bei Mass Effect, nämlich Lieutenant Colonel John Sheppard und sein Nachname wird dort mit zwei 'p' geschrieben.
  • Alan Shepard Jr. war die zweite Person und der erste Amerikaner im Weltall (5. Mai 1961). Er wurde im Jahre 1971 mit Apollo 14 zum fünften Mann auf dem Mond.
  • In der englischen Original-Version wird die männliche Stimme von Shepard von Mark Meer vertont und die weibliche Stimme von Jennifer Hale. Da beide Sprecher Kanadier sind, besitzt Shepard in der englischen Version einen leicht kanadischen Akzent. Shepards weibliche Stimme hat auch die Rolle von Bastila Shan in den beiden Teilen von BioWares Star Wars: Knights of the Old Republic übernommen.
  • In der Werbung wird Shepard immer nur als männliche "Standardversion" dargestellt.
  • Das Gesicht des männlichen Standard-Shepards ist dem niederländischen Modell Mark Vanderloo nachgebildet worden.
  • Die Weibliche Commander Shepard wird von Nicole Boguth gesprochen, die ebenfalls Cortana in Halo die Stimme leiht.
  • Die vorgegebenen Vornamen von Shepard sind amerikanische Allerweltsnamen (John und Jane Doe).
  • Miranda zitiert mit Bezug auf Shepard den Satz: „...dieses Feuer, das einen dazu bringt, Ihnen selbst in die Hölle zu folgen.“, welcher in leicht abgewandelter Form bereits in Star Wars: Knights of the Old Republic von Bastila Shan in Bezug auf den Protagonisten Revan gesprochen wird.
  • Shepard kann mit Jack darüber scherzen, dass er „technisch untot“ sei und somit ein Zombie.
  • Wenn Shepard den Auftrag NES: Asari-Diplomatie in Mass Effect beendet hat, trifft man in der Mission Dossier: Der Attentäter auf Nassana Dantius, die es nicht glauben kann, dass Shepard lebt. Er/Sie fügt hinzu: „Ich bin besser geworden“, was eine Anspielung auf Die Ritter der Kokosnuß oder den Captain von Babylon 5, John Sheridan, ist.
  • Commander Shepard taucht auch in anderen Electronic Arts-Spielen auf. Zum Beispiel in My Sims: Sky Heroes.
  • Der Effekt der Narben auf schlechte Taten ist ebenfalls gleichzusetzen mit den Auswirkungen der dunklen Seite der Macht aus Star Wars: Knights of the Old Republic.
  • Shepard kann in Mass Effect 2 sterben.
  • Shepard kann in Mass Effect 3 überleben.
  • In Mass Effect 2 kann man eine Kopie der Shepard VI erhalten die man in ME3 dann im Wartebereich auf der Citadel wiedertrifft.
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