Dechiffrierung ist ein Tech-Talent, das für die Spieler-Klassen Techniker, Infiltrator und Wächter verfügbar ist. Es erlaubt das Öffnen von versperrten Türen und Behältern und ermöglicht es, die Fähigkeit Sabotage einzusetzen, um gegnerische Waffen lahmzulegen.
Ränge[]
- Level 1: Sabotage. Dechiffrierung kann auf leichte Objekte angewendet werden.
- Level 2: Erhöht den Schaden von Tech-Explosionen durch Sabotage, Dämpfung und Überlastung um 10%.
- Level 3: Erhöht den Schaden von Tech-Explosionen um 14%.
- Level 4: Erhöht den Schaden von Tech-Explosionen um 18%.
Schaltet Elektronik (Wächter), bzw. Dämpfung (Turianischer Agent) frei. - Level 5: Erweiterte Sabotage. Dechiffrierung kann auf mittlere Objekte angewendet werden.
- Level 6: Erhöht den Schaden von Tech-Explosionen um 20%.
- Level 7: Erhöht den Schaden von Tech-Explosionen um 22%.
Schaltet Erste Hilfe (Infiltrator), bzw. Hacken (Techniker, Quarianische Maschinistin) frei. - Level 8: Erhöht den Schaden von Tech-Explosionen um 24%.
- Level 9: Meisterhafte Sabotage. Dechiffrierung kann auf schwere Objekte angewendet werden.
- Level 10: Erhöht den Schaden von Tech-Explosionen um 26%.
- Level 11: Erhöht den Schaden von Tech-Explosionen um 28%.
- Level 12: Erhöht den Schaden von Tech-Explosionen um 30%.
Sabotage[]
- Für die Kraft aus Mass Effect 3, siehe Sabotage.
Als eines der wichtigsten Tech-Talente sorgt Sabotage dafür, dass Gegner das Feuer einstellen. Sehr nützlich ist das insbesondere bei Gruppen von mehreren Gegnern auf engem Radius, sowie bei sehr gefährlichen Gegnern wie dem Geth-Kampfläufer. Solange der Effekt anhält, kann man sich freier bewegen und den Gegner ausschalten oder ihm Schaden zufügen.
Sabotage überhitzt gegnerische Waffen, wodurch diese längere Zeit nicht feuern können. Allerdings können sie gegebenenfalls immer noch Biotik- oder Tech-Angriffe starten.
Die Wirkung von Sabotage beeinflusst auch Treibstoffzellen und andere explosive Gegenstände innerhalb des Radius, so dass man vorsichtig sein muss, wenn man Sabotage auf kürzere Distanzen verwendet. Wenn man Sabotage nicht gezielt auf einen Gegner oder einen Bereich mit Feinden richtet, wird am Ziel eine Tech-Annäherungsmine platziert, die auslöst, wenn sich ein Widersacher nähert.
Auch manche Gegner, etwa Geth-Hopper, benutzen Sabotage, um die Waffen des Squads unbrauchbar zu machen. Wird man getroffen, kann man zu einer anderen Waffe wechseln, Biotik- oder Tech-Kräfte wirken oder einfach in Deckung warten, bis die Waffe wieder abgekühlt ist.
Sabotage[]
Verursacht 50 Schadenspunkte in einem Radius von 6m. Überhitzt gegnerische Waffen. Verursacht 2 Punkte Verbrennung pro Sekunde.
- Dauer: 15s
- Aufladezeit: 60s
- Präzisionskosten: 60%
Erweiterte Sabotage[]
Verursacht 100 Schadenspunkte in einem Radius von 8m. Überhitzt gegnerische Waffen. Verursacht 3 Punkte Verbrennung pro Sekunde.
- Dauer: 20s
- Aufladezeit: 50s
- Präzisionskosten: 60%
Meisterhafte Sabotage[]
Verursacht 150 Schadenspunkte in einem Radius von 10m. Überhitzt gegnerische Waffen. Verursacht 4 Punkte Verbrennung pro Sekunde.
- Dauer: 25s
- Aufladezeit: 40s
- Präzisionskosten: 60%
Klassen[]
Die folgenden Klassen können das Talent Dechiffrierung verwenden: