Mass Effect Wiki
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Dominieren ist eine Kraft in Mass Effect 2 und Mass Effect 3. Manipuliert die Wahrnehmung eines organischen Ziels , sodass es seine Verbündeten für Feinde hält und gewährt ihm vorübergehend einen biotischen Schild. Es kann immer nur ein Ziel gleichzeitig dominiert werden.
Es ist das organische Pendant zu KI-Hacken.

Mass Effect 2[]

Kraft-Ränge[]

  • Rang 1
    • Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
    • Dauer: 5,00 Sekunden
  • Rang 2
    • Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
    • Dauer: 7,00 Sekunden
    • Schildstärke: 200.00 Punkte
  • Rang 3
    • Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
    • Dauer: 9,00 Sekunden
    • Schildstärke: 350.00 Punkte

Rang 4

Entwickelt die Kraft zu einer der folgenden Optionen weiter.

Verbessertes Dominieren[]

  • Die Dauer von Dominieren gegen ein Einzelziel wird beträchtlich erhöht.
    • Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
    • Dauer: 12,00 Sekunden
    • Schildstärke: 500.00 Punkte

Gruppen-Dominieren[]

  • Ihre Beherrschung des Geistes ist so umfassend, dass Sie mehrere organische Wesen in der Nähe des Zielpunkts dominieren können.
    • Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
    • Dauer: 9,00 Sekunden
    • Schildstärke: 350.00 Punkte
    • Wirkungsradius: 3,00 Meter

Verfügbarkeit[]

Mass Effect 3[]

Die Fähigkeit Dominieren erhält man automatisch nach Abschluss von Despoina: Leviathan, der finalen Mission des Leviathan-DLCs.

[...]

Verfügbarkeit[]

  • Shepard (Bonuskraft)
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