Dominieren ist eine Kraft in Mass Effect 2 und Mass Effect 3. Manipuliert die Wahrnehmung eines organischen Ziels , sodass es seine Verbündeten für Feinde hält und gewährt ihm vorübergehend einen biotischen Schild. Es kann immer nur ein Ziel gleichzeitig dominiert werden.
Es ist das organische Pendant zu KI-Hacken.
Mass Effect 2[]
Kraft-Ränge[]
- Rang 1
- Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
- Dauer: 5,00 Sekunden
- Rang 2
- Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
- Dauer: 7,00 Sekunden
- Schildstärke: 200.00 Punkte
- Rang 3
- Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
- Dauer: 9,00 Sekunden
- Schildstärke: 350.00 Punkte
Rang 4
Entwickelt die Kraft zu einer der folgenden Optionen weiter.
Verbessertes Dominieren[]
- Die Dauer von Dominieren gegen ein Einzelziel wird beträchtlich erhöht.
- Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
- Dauer: 12,00 Sekunden
- Schildstärke: 500.00 Punkte
Gruppen-Dominieren[]
- Ihre Beherrschung des Geistes ist so umfassend, dass Sie mehrere organische Wesen in der Nähe des Zielpunkts dominieren können.
- Aufladezeit: 6,00 Sekunden (Shepard), 12,00 Sekunden (Morinth)
- Dauer: 9,00 Sekunden
- Schildstärke: 350.00 Punkte
- Wirkungsradius: 3,00 Meter
Verfügbarkeit[]
Mass Effect 3[]
Die Fähigkeit Dominieren erhält man automatisch nach Abschluss von Despoina: Leviathan, der finalen Mission des Leviathan-DLCs.
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Verfügbarkeit[]
- Shepard (Bonuskraft)