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Diese Übersichtsseite soll einen gewissen Überblick über Charaktererstellung, Erfahrung, Fähigkeiten, Moral, Squad, Ausrüstung, Romanzen, Fahrzeuge, Missionen, Sammlerstücke und Erfolge verschaffen.

Charaktererstellung[]

MassEffect-Character-Gen

Die Charakter-Erstellung bei Mass Effect 1.

Individuelles Aussehen[]

Hauptartikel: Commander Shepard

Vorgeschichte[]

Vorgeschichte

  • Raumfahrer
  • Auf der Erde geboren
  • Kolonist

Psychologisches Profil[]

Psychologisches Profil

  • Einzige/r Überlebende/r
  • Kriegsheld
  • Skrupellos

Klassen[]

Hauptartikel: Klassen

  • Experten sind auf Biotik spezialisiert und verfügen somit durch verschiedene Biotikattacken über, von Munitionsreserven gänzlich unabhängige, Nah- und Fernkampfangriffe sowie Fähigkeiten zur Verteidigung.
  • Soldaten sind auf den Kampf spezialisiert und besitzen hauptsächlich passive Fähigkeiten, welche dem Anwender und seiner Gruppe bereits vor dem Kampf eine bessere Ausgangssituation ermöglichen. Außerdem verfügen Soldaten in Teil 1 und 2 über die größtmögliche Auswahl an Waffen.
  • Infiltratoren sind auf gleichermaßen auf Tech und Kampf spezialisiert und können durch schnelles Abschwächen und Töten ihrer Gegner auch schwierigste Kämpfe für sich entscheiden. Sie konzentrieren sich darauf im Kampf alternative Wege zu finden und aus überlegener Ausrüstung einen Vorteil zu ziehen.
  • Frontkämpfer sind auf gleichermaßen auf Biotik und Kampf spezialisiert, wodurch sich ihre biotischen Kräfte auf ihr Kampfpotenzial konzentrieren, sodass sie nahe an den Feind heran kommen können, um ihrem Handwerk nachzugehen.
  • Techniker sind auf Tech spezialisiert und können dank ihrer Fähigkeiten die Umgebung schnell und mühelos manipulieren. So deaktivieren sie beispielsweise Waffen oder schalten die Schilde ihrer Gegner im Handumdrehen aus.
  • Wächter sind auf Biotik und Tech spezialisiert, wodurch sie vielseitig verwendbar sind. Sie verfügen über das fortschrittlichste ablative Panzerungssystem, das es gibt und können im Falle einer Überlastung alle Feinde in ihrer unmittelbaren Nähe betäuben.

Erfahrung[]

Hauptartikel: Erfahrung

Durch das Ausschalten von Gegnern und dem Abschließen von Missionen und Aufträgen erhält Shepard Erfahrungspunkte. Sobald genug Erfahrungspunkte für die nächste Stufe gesammelt sind, steigt Shepard ein Level auf. Dadurch können neue Fähigkeiten erworben werden oder bereits erworbene Fähigkeiten verbessert werden.

Fähigkeiten[]

Moral[]

Hauptartikel: Moral

Viele Entscheidungen von Shepard nehmen Einfluss auf deren/dessen Persönlichkeit. Je nach Entscheidung wird Shepard abtrünniger oder vorbildlicher. Durch einen hohen Vorbildlichkeitswert oder einen hohen Abtrünnigkeitswert wird Shepard überzeugender in Gesprächen und schaltet dadurch neue Gesprächsoptionen frei. In Mass Effect 2 und in Mass Effect 3 ist es zusätzlich möglich, durch Klicken bei einem blauen Symbol (vorbildlich) oder einem roten Symbol (abtrünnig), abtrünnige oder vorbildliche Aktionen auszuführen.

Squad[]

Hauptartikel: Squad

Commander Shepard kann im Einsatz bis zu zwei Squadmitglieder mitnehmen.

Ausrüstung[]

Waffen[]

Hauptartikel: Waffen

Waffenmodifizierung[]

Munition[]

Granaten[]

Hauptartikel: Granaten

Panzerung[]

Hauptartikel: Panzerung

Romanzen[]

Hauptartikel: Romanzen

In der Mass Effect-Trilogie ist es möglich eine oder mehrere Beziehungen mit Crewmitgliedern einzugehen.

Fahrzeuge[]

Commander Shepard stehen 7 verschiedene Fahrzeuge von unterschiedlichem Typ zur Verfügung, 4 dieser Fahrzeuge lassen sich vom Spieler vollständig steuern. In der gesamten Trilogie kann Shepard den Zielort der Normandy bestimmen. In Mass Effect kann Shepard den M35 Mako steuern, während Shepard in Mass Effect 2 den M-44 Hammer steuern kann. Der UT-47A Kodiak bringt Shepard und sein Squad in Mass Effect 2 und Mass Effect 3 zu Bodeneinsätzen. In Mass Effect 3 kann der Spieler in bestimmten Missionen Kampfläufer steuern.

Missionen[]

Sammlerstücke[]

In Mass Effect 2 und in Mass Effect 3 hat Shepard die Möglichkeit verschiedene Dinge zu sammeln, welche dann in der persönlichen Kabine auf der Normandy ausgestellt werden.

Erfolge[]

In den Mass Effect-Spielen gibt es mehrere Erfolge, welche in den unten aufgeführten Artikeln zusammen mit den dazugehörigen DLCs aufgelistet sind. Einige Erfolge bringen einen Bonus, der sich im Spiel bemerkbar macht, während andere lediglich einen symbolischen Wert haben.

In den PC-Versionen der Trilogie und deren DLCs gibt es zusammengezählt 163 Erfolge. Auf der XBox 360 sind es ebenfalls 163, die zusammen gezählt 3605 Gamerscores ergeben.
Aufgrund der Tatsache, dass Mass Effect nie für die PlayStation 3 und Mass Effect 2 erst ein Jahr später erschienen ist, sind in den Playstation 3-Fassungen insgesamt nur 112 Trophäen enthalten.
(2x Platin, 4x Gold, 12x Silber, 94x Bronze)

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