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Geth Kampfläufer
Geth-Kampfläufer
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Rasse Geth
Art Synthetisch
Bewaffnung Massenbeschleuniger-Maschinengewehr
Fähigkeiten Unbekannt
Gesundheit Hoch
Schilde Hoch
Orte Feros, Noveria, Therum, Ilos, Virmire, Unerforschte Systeme
Geth-Kampfläufer sind schwere mobile Anti-Fahrzeug- und Anti-Personeneinheiten. Sie werden oft direkt von Schiffen abgeworfen und werden in der Regel von Infanteristen begleitet.

Ihre Hauptwaffe feuert einen Energieimpuls ab, der sehr hohen Schaden anrichtet, sich aber eher langsam bewegt. Zudem dauert es lange, bis die Waffe nach einem Schuss wieder feuerbereit ist. Zusätzlich verfügen sie über ein Maschinengewehr, das vor allem im Nahkampf zu Fuß großen Schaden anrichten kann.

Ein Geth-Koloss ist eine deutlich größere und schwerer bewaffnete Variante des Kampfläufers.

TaktikBearbeiten

  • Die Hauptwaffe kann Gegner mit einem einzigen Treffer töten. Daher sollte man zu Fuß äußerst vorsichtig vorgehen und Deckung aufsuchen, sobald sich die Waffe auflädt.
  • Der Energieimpuls richtet großen Schaden an, allerdings kann man mit dem Mako besonders auf größere Entfernungen leicht ausweichen.
  • Sabotage und Überlastung sind sehr wirkungsvoll. Auch KI-Hacken ist nützlich, muss aber hoch trainiert sein.
  • Da der Kampf zu Fuß sehr schwierig ist, sollte man versuchen, den Kampfläufer erst mit dem Mako schwer zu beschädigen und ihm anschließend zu Fuß den Rest zu geben, um mehr Erfahrungspunkte zu erhalten.
  • Man kann den Kampfläufer auch rammen, wodurch er kurzzeitig zu Boden fällt und unfähig ist einen anzugreifen. Da er jedoch nach kurzer Zeit wieder aufsteht sollte man ihn immer rammen, sofort mit der Massenbeschleunigerkanone auf ihn schiessen und ihn dann schnell wieder rammen. Wenn er kurz vor der Zerstörung steht kann man auch aussteigen und ihn zu Fuß erledigen.
  • Wenn mehrere Kampfläufer in der Nähe sind, eignet sich diese Taktik auch um einen für kurze Zeit zu neutralisieren und sich auf den anderen zu konzentrieren.

Geth Kampfläufer2

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