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Dieser Artikel behandelt den Gegner namens Husk. Für die Seite über Husks im Allgemeinen, siehe Husk. |
Mass Effect[]
Shepards Team begegnet Husks auf zahlreichen Welten. Sie treten meist in Gruppen auf, auch gemischt mit Geth.
Taktik[]
Es ist unklug, eine Horde Husks zu nah an sich rankommen zu lassen. Mit ihrer Schild-Entladung und ihrer Menge machen sie kurzen Prozess mit euch und eurem Squad. Solltet ihr einen Biotiker dabei haben, könnt ihr die Husks auf Distanz halten und sie so mit Pistole oder Sturmgewehr erledigen. Seid ihr geschickt mit dem Präzisionsgewehr oder sind die Husks noch in sehr weiter Entfernung, ist das die Chance, um die Gruppe auszudünnen.
Sollten die Husks zu nah gekommen sein, hilft nur noch Rückzug oder der Einsatz von Schrotflinten.
Tipp: Zielt auf die Beine!
Mass Effect 2[]
Husks haben wieder ihren Auftritt als Werkzeug der Kollektoren in Mass Effect 2. Sie haben neue Fähigkeiten, jedoch besitzen sie nicht mehr die Fähigkeit zur Schild-Überlastung, wie zwei Jahre zuvor.
Taktik[]
Ähnlich wie in Mass Effect, nur dass man sie nun zusätzlich durch Verbrennung und Brandmunition in Brand setzen kann. Sie haben keine Schilde mehr, dafür aber Panzerung; und auch ohne die Schild-Überlastung sind sie gefährlich. Wenn sie aus ihren Verstecken kriechen und man sie nicht schnell genug erledigen kann (mit MP, Sturmgewehr oder notfalls der Schrotflinte) findet man sich schnell in einen Tumult aus Armen und Beinen wieder. Eigene Schilde und Gesundheit versagen in dem Fall schnell.
Am besten eignen sich, nach Neutralisierung der Panzerung, wieder biotische Attacken oder die Drohne des Technikers. Auch hier sollte man auf die Beine/ den Unterleib schießen, da sie so am schnellsten kampfunfähig gemacht werden.
Tipp: Kryo-Munition und Kryo-Strahl friert sie ein und stoppt sie so. Sollte eine zu große Menge kommen und man hat die Möglichkeit Schockwelle einzusetzen... Setzt sie ein!
Mass Effect 3[]
Husks kehren in Mass Effect 3 zurück und machen den Großteil der Reaper-Bodentruppen aus. Sie sind zum ersten Mal während der Reaperinvasion der Erde anzutreffen.
Taktik[]
Dieselbe wie in Mass Effect 2, nur dass man nun auch auf die anderen Reapertruppen achten muss und sollte. Da sie im Gegensatz zu anderen Reaper-Gegnern sehr leicht zu besiegen sind, allerdings auch alles überrennen können, werden sie spätestens auf Tuchanka sehr nervig.
Tipp: Wie in ME2 Kryo-Munition verwenden.
Referenzen[]
Mass Effect 3 Gegner | |
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CAT6 | Brooks • CAT6-Schwersoldat • CAT6-Scharfschützin • CAT6-Spezialist • Klon • Stördrohne |
Cerberus | Sturmschütze • Atlas • Zenturio • Kampftechniker • Wache • Nemesis • Phantom • Geschütz • Dragoner • Dr. Eva • Kai Leng • Legion-Attentäter • Bollwerk-Mech • Adjutant |
Geth | Kampfdrohne • Geth-Jäger • Geth-Kommandant • Geth-Pyro • Geth-Raketenschütze • Geth-Schütze • Geth-Geschütz • Geth-Bomber |
Kollektoren | Ableger (Besessen) • Kollektoren-Captain (Besessen) • Kollektoren-Schütze (Besessen) • Kollektoren-Netz • Prätorianer (Besessen) • Perversion (Besessen) • Seeker-Schwarm (Plage) |
Reaper | Banshee • Rohling • Kannibale • Heuschrecke • Husk • Marodeur • Verwüster • Schwärmer |