Bei der individuellen Charaktererstellung von Commander Shepard stehen jeweils sechs verschiedene Klassen zur Wahl. Die Klassen unterscheiden sich in ihren Stärken auf Kampf-, Biotik-, oder Tech-Fähigkeiten. Drei Klassen sind Spezialisten für jeweils eine der Stärken, während drei andere Klassen Fähigkeiten aus zwei Bereichen verwenden. Jede Klasse besitzt eine entsprechende Klassenfähigkeit.
Zudem bestimmt die gewählte Klasse die benutzbaren Waffen, die tragbaren Panzerungen und die weiteren Fähigkeiten.
Fokus[]
- Kampf: Kampffähigkeiten ermöglichen sowohl eine breitere Waffenauswahl, als auch eine größere Auswahl an Verbesserungen für Munition.
Typische Fähigkeiten: Brandmunition, Disruptormunition - Biotik: Biotik erlaubt einige sehr mächtige Angriffe, sowie mehrere Möglichkeiten zur Unterstützung auf dem Schlachtfeld.
Typische Fähigkeiten: Warp, Singularität - Tech: Tech-Fähigkeiten ermöglichen verschiedene Arten der Unterstützung und der Schwächung von Gegnern.
Typische Fähigkeiten: Verbrennung, Überlastung
Klassen[]
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Experte Biotik-Spezialist |
Soldat Kampf-Spezialist |
Techniker Tech-Spezialist | ||
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Frontkämpfer Biotik / Kampf |
Wächter Tech / Biotik |
Infiltrator Tech / Kampf |
Spezialisierungsklassen[]
Mass Effect[]
Spezialisierungsklassen werden in Mass Effect freigeschaltet, nachdem man den Auftrag NES: VI außer Kontrolle auf Luna absolviert hat. Es gibt jeweils zwei Spezialisierungen aus den Bereichen Tech, Biotik und Kampf. Von diesen sechs Unterklassen stehen jeder Basisklasse jeweils zwei entsprechend ihrer Fähigkeitenkombination zur Verfügung.
- Agent (Techniker, Infiltrator)
- Bastion (Experte, Wächter)
- Kommando (Soldat, Infiltrator)
- Nemesis (Experte, Frontkämpfer)
- Sanitäter (Techniker, Wächter)
- Sturmpionier (Soldat, Frontkämpfer)
Die Klassentalente der Spezialisierungsklassen ersetzen die Talente der jeweiligen Basisklasse und fügen die Möglichkeit hinzu, diese auf Rang 12 auszubauen. Dabei bleiben die Ränge 1-6 unverändert, die Ränge 7-12 bieten klassenspezifische Verbesserungen. Auf Rang 9 und 12 erhält man jeweils einen zusätzlichen, sehr starken Bonus auf ein bestimmtes Talent.
Mass Effect 2[]
In Mass Effect 2 ist der letzte Rang der Klassenkraft die Spezialisierung. Hier kann der Spieler wie im Vorgänger zwischen zwei Möglichkeiten auswählen.
- Experte: Bastion/Nemesis
- Soldat: Spezialeinheit/Sturmpionier
- Techniker: Agent/Mechaniker
- Frontkämpfer: Zerstörer/Champion
- Wächter: Wache/Raider
- Infiltrator: Attentäter/Spion
Klassen der Squadmitglieder[]
Mass Effect[]
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Asari-Wissenschaftlerin | Kroganischer Kampfmeister | Quarianische Maschinistin | Turianischer Agent |
Mass Effect 2[]
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Ardat-Yakshi | Asari-Justikarin | Asari- Wissenschaftlerin |
Cerberus-Offizier |
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Cerberus-Agent | Drell-Attentäter | Geth-Infiltrator | Kroganischer Berserker |
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Meisterdiebin | Söldner-Veteran | Quarianische Maschinistin |
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Salarianischer Wissenschaftler |
Subject Zero | Turianischer Rebell |
Mass Effect 3[]
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Allianz-Officer | Allianz-Officer | Waffenmeister | Pure Biotik |
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Quarianische Maschinistin |
Turianischer Rebell | Unabhängige KI | Alte Rachsucht |
Trivia[]
- Der Frontkämpfer wird im Handbuch als Späher bezeichnet.