Kriegsaktivposten in Mass Effect 3 sind Personen, Waffen, Armeen und Flotten, die Commander Shepard während des Spiels sammeln kann.
Welche einzelnen Kriegsaktivposten zur Verfügung stehen, ist abhängig von den Entscheidungen im Spiel. Auch die Entscheidungen in den Vorgängern spielen eine Rolle. Den Kriegsaktivposten wird jeweils ein Wert zugeordnet, die zusammen die gesamte militärische Stärke bilden, die, wiederum multipliziert mit der Bereitschaftswertung, die effektive militärische Stärke bildet, welche entscheidend für den Ausgang des finalen Kampfes gegen die Reaper ist.
Kriegsaktivposten[]
Die Kriegsaktivposten und die jeweils zugehörige militärische Stärke können mittels Kriegsterminal in der Einsatzzentrale auf Deck 2 der Normandy überprüft werden.
Bereitschaftswertung[]
Die Bereitschaftswertung zeigt die Bereitschaft aller galaktischen Streitkräfte in allen Systemen für den finalen Kampf gegen die Reaper. Dabei ergibt sich die galaktische Bereitschaftswertung aus den Bereitschaftswertungen aller Konfliktgebiete. Diese können durch den Mass Effect 3 Multiplayer, Mass Effect: Infiltrator oder die Browserfunktion Galaxy at War erhöht werden. Dabei liegt die galaktische Bereitschaftswertung immer bei mindestens 50%. Sie bestimmt das Verhältnis der gesamten militärischen Stärke zur effektiven militärischen Stärke, sodass die effektive militärische Stärke standardmäßig die Hälfte der gesamten militärischen Stärke beträgt. Durch die Steigerung der Bereitschaftswertung kann auch so das Beste aller Mass Effect 3-Enden erreicht werden, auch wenn nicht alle Kriegsaktivposten freigeschaltet wurden.
In der Legandary Edition wurde die Bereitschaftswertung überarbeitet. Anstatt den bereits genannten Faktoren, gilt es nur für die beste Wertung die Trilogie zu spielen. Daher hat jemand der nur ME3 spielt weniger Punkte, als jemand der die gesamte Trilogie spielt.
Schwert, Schild und Hammer[]
Sobald die Mission Priorität: Erde startet, werden alle Kriegsaktivposten in drei Gruppen eingeteilt, Codename Schwert, Schild und Hammer. Schwert und Schild bestehen aus den verbündeten Flotten und Raumschiffen und Hammer aus den Bodentruppen. Der Angriff der Reaper-Flotten über der Erde durch Schwert dient als Ablenkung, damit Hammer auf der Erde landen und die von Admiral Anderson geführten Widerstandstruppen im Kampf gegen die Reaperbodentruppen zu unterstützen. Unterdessen wird Schild als Reserve zurückgehalten, um dann den Tiegel zur Citadel zu eskortieren.