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Das Kampfgeschehen wurde insgesamt intensiviert, dies soll erreicht werden durch verbesserte Effekte und Gameplay, wie erleichterten Deckungswechsel mithilfe von Seitwärtsrollen. Es wurde außerdem mehr Wert auf die Weiterentwicklung der KI gelegt, so dass sie nun zum Beispiel versucht, den Spieler aus Deckungen heraus zu treiben und gezielt mit strategisch sinnvollen Truppen zu attackieren.
 
Das Kampfgeschehen wurde insgesamt intensiviert, dies soll erreicht werden durch verbesserte Effekte und Gameplay, wie erleichterten Deckungswechsel mithilfe von Seitwärtsrollen. Es wurde außerdem mehr Wert auf die Weiterentwicklung der KI gelegt, so dass sie nun zum Beispiel versucht, den Spieler aus Deckungen heraus zu treiben und gezielt mit strategisch sinnvollen Truppen zu attackieren.
   
Insgesamt wird der Schwierigkeitsgrad um eine Stufe erhöht: Der Grad „normal“ in ''Mass Effect 3'' wird sich demnach laut den Entwicklern wie „Veteran“ in'' [[Mass Effect 2]]'' spielen.
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Insgesamt wird der Schwierigkeitsgrad um eine Stufe erhöht: Der Grad „normal“ in ''Mass Effect 3'' wird sich demnach laut den Entwicklern wie „Veteran“ in ''[[Mass Effect 2]]'' spielen.
   
 
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Die Schlachtfelder werden laut Chefentwickler [http://www.caseyhudson.com/ Casey Hudson] weniger eindeutig als in ''Mass Effect'' oder ''Mass Effect 2'' sein. Kam man in ''Mass Effect 2'' beispielsweise in einem Raum, so konnte man häufig schon an dem Aufbau des Raumes erkennen, dass dort ein Kampf stattfinden würde. Außerdem werden die Ebenen dreidimensionaler: Shepard und Co. werden Leitern benutzen können, um höher oder tiefer gelegene Regionen erreichen zu können.
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Die Schlachtfelder werden laut Chefentwickler [https://en.wikipedia.org/wiki/Casey_Hudson Casey Hudson] weniger eindeutig als in ''Mass Effect'' oder ''Mass Effect 2'' sein. Kam man in ''Mass Effect 2'' beispielsweise in einem Raum, so konnte man häufig schon an dem Aufbau des Raumes erkennen, dass dort ein Kampf stattfinden würde. Außerdem werden die Ebenen dreidimensionaler: Shepard und Co. werden Leitern benutzen können, um höher oder tiefer gelegene Regionen erreichen zu können.
   
 
===Loyalität===
 
===Loyalität===
Die Loyalität von Squadmitgliedern soll nicht allein durch erfolgreichen Abschluss eines Quests zu erreichen sein.
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Die Loyalität von Squadmitgliedern soll nicht allein durch erfolgreichen Abschluss einer Quest zu erreichen sein.
   
 
===Waffen===
 
===Waffen===
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Alle Waffen aus ''Mass Effect 2'' und einige weitere werden auch in ''Mass Effect 3'' verfügbar sein, jedoch ist in ''Mass Effect 3'' eine Individualisierung durchführbar, indem bestimmte Dinge wie Läufe oder Visiere modifiziert werden können.
 
Alle Waffen aus ''Mass Effect 2'' und einige weitere werden auch in ''Mass Effect 3'' verfügbar sein, jedoch ist in ''Mass Effect 3'' eine Individualisierung durchführbar, indem bestimmte Dinge wie Läufe oder Visiere modifiziert werden können.
   
Es ist überdies nicht möglich, Waffen gefallener Gegner aufzuheben. Außerdem wird es eine Nahkampfwaffe geben, die Universalklinge.
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Es ist überdies nicht möglich, Waffen gefallener Gegner aufzuheben. Außerdem wird es eine Nahkampfwaffe geben, die Universalklinge.
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Darüber hinaus wird die Bewaffnung des Charakters einen großen Einfluss auf die Benutzung der Biotik- bzw. der Technik-Kräfte nehmen. Das Gesamtgewicht aller mitgeführten Waffen kann die Aufladezeit der Kräfte mitunter erheblich einschränken! Dafür muss man aber auch nicht mehr alle fünf Waffengattungen gleichzeitig bei sich tragen.
   
 
===Sound===
 
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''Hauptartikel: [[Klassen]]''
 
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Die [[Klassen]] wurden dahingehend weiterentwickelt, dass sie mehr Spezialfähigkeiten bieten. So kann der [[Techniker]] beispielsweise Geschütztürme aufstellen. Darüberhinaus wird die Kombination von Fähigkeiten weiterentwickelt.
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Die [[Klassen]] wurden dahingehend weiterentwickelt, dass sie mehr Spezialfähigkeiten bieten. So kann der [[Techniker]] beispielsweise Geschütztürme aufstellen. Darüber hinaus wird die Kombination von Fähigkeiten weiterentwickelt.
 
Der Fähigkeitenbaum ist wesentlich umfangreicher, da man bei den letzten drei Stufen einer Fähigkeiten die
 
   
Wahl hat, sich selbst aussuchen wie man diese weiter ausbauen möchte.(wie in ''Mass Effect 2'' bei Rang 4)
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Der Fähigkeitenbaum ist wesentlich umfangreicher, da man bei den letzten drei Stufen einer Fähigkeit die Wahl hat, sich selbst aussuchen, wie man diese weiter ausbauen möchte. (wie in ''Mass Effect 2'' bei Rang 4)
   
 
===Multiplayer===
 
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===Reisesystem===
 
===Reisesystem===
Diesmal wird der Landepunkt eines [[Planeten]] nicht nur auf ein Areal beschränkt sein. Es wird zum ersten Mal möglich, auch mehere Orte auf einem Planeten zu bereisen.
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Diesmal wird der Landepunkt eines [[Planeten]] nicht nur auf ein Areal beschränkt sein. Es wird zum ersten Mal möglich, auch mehrere Orte auf einem Planeten zu bereisen.
   
 
Als Fortbewegungsmittel in der [[Milchstraße|Galaxie]] dient die aus Mass Effect 2 bekannte'' [[Normandy SR-2 ME3|Normandy SR-2]]''. Sie ist aber keine private Cerberus-Fregatte mehr, sondern wurde beschlagnahmt und in die Allianz-Flotte integriert. Ihre Lackierung und Beschriftung wurde dem Allianzstandard angepasst: So weist ihr Rumpf nun Navy-Blau und das Allianz-Logo auf.
 
Als Fortbewegungsmittel in der [[Milchstraße|Galaxie]] dient die aus Mass Effect 2 bekannte'' [[Normandy SR-2 ME3|Normandy SR-2]]''. Sie ist aber keine private Cerberus-Fregatte mehr, sondern wurde beschlagnahmt und in die Allianz-Flotte integriert. Ihre Lackierung und Beschriftung wurde dem Allianzstandard angepasst: So weist ihr Rumpf nun Navy-Blau und das Allianz-Logo auf.
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* Sollte man mehrere [[Romanzen]] im Laufe der ''Mass Effect''-Teile begonnen haben, kann es in ''Mass Effect 3 ''zu Komplikationen zwischen den Beteiligten kommen.
 
* Sollte man mehrere [[Romanzen]] im Laufe der ''Mass Effect''-Teile begonnen haben, kann es in ''Mass Effect 3 ''zu Komplikationen zwischen den Beteiligten kommen.
 
* Die Trennlinie zwischen primären Missionen und sekundären Missionen soll weniger deutlich werden, wodurch der Spieler gezwungen wird, sein Vorgehen genauer zu durchdenken.
 
* Die Trennlinie zwischen primären Missionen und sekundären Missionen soll weniger deutlich werden, wodurch der Spieler gezwungen wird, sein Vorgehen genauer zu durchdenken.
* Es gibt verschiedene Arten von [[Husk|Reaper]]-Bodentruppen. Husks, Kanibalen, Banshee, Marodeure um einige zu nennen
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* Es gibt verschiedene Arten von [[Husk|Reaper]]-Bodentruppen. Husks, Kannibalen, Banshee, Marodeure um einige zu nennen
   
 
==Besondere Charaktere==
 
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*[[Mars]]
 
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*[[Menae]] (Mond von [[Palaven]])
 
*[[Tuchanka]]
 
*[[Tuchanka]]
*[[Eden Prime]] (nur mit DLC "Aus der Asche")
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*[[Eden Prime]] (nur mit dem [[Downloadable Content#Mass Effect 3|DLC]] "[[Mass Effect 3: Aus der Asche|Aus der Asche]]")
 
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*[[Thessia]]
 
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* Squad: [[Mass Effect 3: Alternatives Aussehen Pack 1|Alternatives Aussehen Pack]]
 
* Squad: [[Mass Effect 3: Alternatives Aussehen Pack 1|Alternatives Aussehen Pack]]
 
* ''Normandy'' “Robotic Dog”-Begleiter
 
* ''Normandy'' “Robotic Dog”-Begleiter
* Commander Shepard [[Panzerungsanpassung (Mass Effect 3)#Freizeitkleidung|Freitzeitkleidung]] (N7-Hoodie)
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* Commander Shepard [[Panzerungsanpassung (Mass Effect 3)#Freizeitkleidung|Freizeitkleidung]] (N7-Hoodie)
 
* Soundtrack mit exklusiven Musikstücken
 
* Soundtrack mit exklusiven Musikstücken
 
* Zugang zu einer [[Aus der Asche|Zusatzmission]] und [[Javik|-charakter]]
 
* Zugang zu einer [[Aus der Asche|Zusatzmission]] und [[Javik|-charakter]]
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== PC Version ==
 
== PC Version ==
 
 
=== Systemanforderungen ===
 
=== Systemanforderungen ===
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{{Systemanforderungen
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|Betriebssystem = Windows XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7
|- align="center" valign="TOP" style="background: #1A457C;"
 
 
|Prozessor Minimum = 1,8 GHz Intel Core 2 Duo oder entsprechender AMD-Prozessor
| width="190" | '''Komponenten'''
 
 
|Prozessor Empfohlen = 2,4 GHz Intel Core 2 Duo oder entsprechender AMD-Prozessor
| width="191" | '''Minimum'''
 
 
|Arbeitsspeicher Minimum = 1 GB bei XP<br>2 GB bei Vista und Win 7
| width="190" | '''Empfohlen'''
 
 
|Arbeitsspeicher Empfohlen = 2 GB bei XP<br>4 GB bei Vista und Win 7
|- valign="TOP" style="background: #0F2849;"
 
 
|Grafikkarte Minimum = 256 MB* (mit Pixel Shader 3.0-Unterstützung)
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|Grafikkarte Empfohlen = AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB oder besser, NVIDIA GeForce 9800 GT 512 MB oder besser
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|Festplattenspeicher = 15 GB freier Speicherplatz
|- valign="TOP" style="background: #0F2849;"
 
 
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|}}
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|- valign="TOP" style="background: #0F2849;"
 
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== Patches ==
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===Patches===
 
Der aktuelle Patch für PC und Xbox 360 ist die Version [http://social.bioware.com/page/me3-patches 1.05]. Für Playstation 3 und Wii U ist der aktuelle Patch die Version 1.10.
 
Der aktuelle Patch für PC und Xbox 360 ist die Version [http://social.bioware.com/page/me3-patches 1.05]. Für Playstation 3 und Wii U ist der aktuelle Patch die Version 1.10.
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===Modding===
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Im Verlauf der Jahre sind zahlreiche [[Modding|Mods]] für Mass Effect 3 rausgekommen. Neben Spielmechaniken liegt das Hauptaugenmerk dabei auf die Verbesserung/Ergänzung der Grafik und die Veränderung des Endes. Die beiden bekanntesten Mods für Mass Effect 3 sind deswegen auch das ALOT for ME3 (umfangreiches HD-/UHD-Texturepack) und MEHEM (Mass Effect Happy Ending Mod).
   
 
==Trivia==
 
==Trivia==
* Im Vorfeld sind mehrere große Leaks bei BioWare aufgetreten. Anfang November wurde durch einen internen Fehler die Beta-Version von Mass Effect 3 für einige Stunden bei Xbox-Live zum Download Angeboten. Wenig später wurde ein frühes Entwickler-Dokument von Mass Effect 3 auf einer russischen Website veröffentlicht, welches neben großen Teilen der Story auch die verfügbaren Enden der Trilogie aufzeigte.
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* Im Vorfeld sind mehrere große Leaks bei BioWare aufgetreten. Anfang November wurde durch einen internen Fehler die Beta-Version von Mass Effect 3 für einige Stunden bei Xbox-Live zum Download angeboten. Wenig später wurde ein frühes Entwickler-Dokument von Mass Effect 3 auf einer russischen Website veröffentlicht, welches neben großen Teilen der Story auch die verfügbaren Enden der Trilogie aufzeigte.
 
* Vorbesteller bei Amazon und GameStop bekamen als Bonus die [[Mass Effect 3: N7-Kriegsausrüstung|N7-Kriegsausrüstung]], welche das Sturmgewehr [[N7 Valkyrie]] und die [[N7-Verteidiger Panzerung]] enthält; zudem bekamen alle Vorbesteller als Zugabe das Sturmgewehr [[M-55 Argus]].
 
* Vorbesteller bei Amazon und GameStop bekamen als Bonus die [[Mass Effect 3: N7-Kriegsausrüstung|N7-Kriegsausrüstung]], welche das Sturmgewehr [[N7 Valkyrie]] und die [[N7-Verteidiger Panzerung]] enthält; zudem bekamen alle Vorbesteller als Zugabe das Sturmgewehr [[M-55 Argus]].
* Wer die Demo zu „Kingdoms of Amalur: Reckoning“ spielte, bekam als Bonus für Mass Effect 3 die [[Reckoner-Knight-Panzerung]] und als Waffe den [[Chakram Launcher]]. Die Demo zu „Kingdoms of Amalur“ ist am 17. Januar 2012 für PC, Xbox 360 und PS3 erschienen. Im Gegenzug erhielt man für die Vollversion von ''KoA: Reckoning'' Shepards Rüstung und die Omniklinge.
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* Wer die Demo zu „Kingdoms of Amalur: Reckoning“ spielte, bekam als Bonus für Mass Effect 3 die [[Reckoner-Knight-Panzerung]] und als Waffe den [[Chakram-Werfer]]. Die Demo zu „Kingdoms of Amalur“ ist am 17. Januar 2012 für PC, Xbox 360 und PS3 erschienen. Im Gegenzug erhielt man für die Vollversion von ''KoA: Reckoning'' Shepards Rüstung und die Omniklinge.
   
 
==Videos==
 
==Videos==
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Mass Effect 3 - Gamescom Gameplay Trailer
 
Mass Effect 3 - Gamescom Gameplay Trailer
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Mass Effect 3 - Squad Leader Trailer
   
 
datei:ME3 Collector's Edition Vorstellung
 
datei:ME3 Collector's Edition Vorstellung
 
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==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
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[[pl:Mass Effect 3]]
 
[[pl:Mass Effect 3]]
 
[[ru:Mass Effect 3]]
 
[[ru:Mass Effect 3]]
[[Kategorie:Mass Effect 3]]
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[[Kategorie:Mass Effect 3| ]]
[[Kategorie:Videospiele]]
 

Version vom 13. Januar 2018, 19:21 Uhr

Mass Effect 3 ist der Abschluss der Trilogie um die Geschichte von Commander Shepard. Das Spiel ist in Deutschland am 8. März 2012 erschienen. Man entschied sich für die Verzögerung, da Mass Effect 3 ursprünglich noch 2011 erscheinen sollte, laut Entwickler, um es zum besten Teil der Serie zu machen und ein würdiges Finale abzuliefern.[1]

Neuerungen und Inhalte

Kampfsystem

Das Kampfgeschehen wurde insgesamt intensiviert, dies soll erreicht werden durch verbesserte Effekte und Gameplay, wie erleichterten Deckungswechsel mithilfe von Seitwärtsrollen. Es wurde außerdem mehr Wert auf die Weiterentwicklung der KI gelegt, so dass sie nun zum Beispiel versucht, den Spieler aus Deckungen heraus zu treiben und gezielt mit strategisch sinnvollen Truppen zu attackieren.

Insgesamt wird der Schwierigkeitsgrad um eine Stufe erhöht: Der Grad „normal“ in Mass Effect 3 wird sich demnach laut den Entwicklern wie „Veteran“ in Mass Effect 2 spielen.

Stealth

Mass Effect 3 wird mehr Wert auf den Stealth-Faktor legen als die vorherigen Teile; es macht also mehr Sinn, sich dem Blicken der Gegner zu entziehen, um sich anzuschleichen und einen Nahkampfangriff auszuführen.

Battlefield

Die Schlachtfelder werden laut Chefentwickler Casey Hudson weniger eindeutig als in Mass Effect oder Mass Effect 2 sein. Kam man in Mass Effect 2 beispielsweise in einem Raum, so konnte man häufig schon an dem Aufbau des Raumes erkennen, dass dort ein Kampf stattfinden würde. Außerdem werden die Ebenen dreidimensionaler: Shepard und Co. werden Leitern benutzen können, um höher oder tiefer gelegene Regionen erreichen zu können.

Loyalität

Die Loyalität von Squadmitgliedern soll nicht allein durch erfolgreichen Abschluss einer Quest zu erreichen sein.

Waffen

Hauptartikel: Waffen

Alle Waffen aus Mass Effect 2 und einige weitere werden auch in Mass Effect 3 verfügbar sein, jedoch ist in Mass Effect 3 eine Individualisierung durchführbar, indem bestimmte Dinge wie Läufe oder Visiere modifiziert werden können.

Es ist überdies nicht möglich, Waffen gefallener Gegner aufzuheben. Außerdem wird es eine Nahkampfwaffe geben, die Universalklinge.

Darüber hinaus wird die Bewaffnung des Charakters einen großen Einfluss auf die Benutzung der Biotik- bzw. der Technik-Kräfte nehmen. Das Gesamtgewicht aller mitgeführten Waffen kann die Aufladezeit der Kräfte mitunter erheblich einschränken! Dafür muss man aber auch nicht mehr alle fünf Waffengattungen gleichzeitig bei sich tragen.

Sound

Hauptartikel: Mass Effect 3 Soundtracks

Der Soundtrack wird dieses Mal von Clint Mansell komponiert. Außerdem wurden die Soundeffekte verbessert, sodass sich jetzt zum Beispiel ein Gewehrschuss je nach Umgebung (Halle, Raum etc.) deutlich vom Halleffekt unterscheidet.

Klassen

Hauptartikel: Klassen

Die Klassen wurden dahingehend weiterentwickelt, dass sie mehr Spezialfähigkeiten bieten. So kann der Techniker beispielsweise Geschütztürme aufstellen. Darüber hinaus wird die Kombination von Fähigkeiten weiterentwickelt.

Der Fähigkeitenbaum ist wesentlich umfangreicher, da man bei den letzten drei Stufen einer Fähigkeit die Wahl hat, sich selbst aussuchen, wie man diese weiter ausbauen möchte. (wie in Mass Effect 2 bei Rang 4)

Multiplayer

Hauptartikel: Mass Effect 3 Multiplayer

Mass Effect 3 beinhalten einen Koop-Modus, welcher unabhängig von Commander Shepard stattfindet. Hier ist es erstmals möglich, verschiedene Spezies zu spielen. In Teams von bis zu vier Spielern kann gegen verschiedene Gegner gekämpft werden.

Reisesystem

Diesmal wird der Landepunkt eines Planeten nicht nur auf ein Areal beschränkt sein. Es wird zum ersten Mal möglich, auch mehrere Orte auf einem Planeten zu bereisen.

Als Fortbewegungsmittel in der Galaxie dient die aus Mass Effect 2 bekannte Normandy SR-2. Sie ist aber keine private Cerberus-Fregatte mehr, sondern wurde beschlagnahmt und in die Allianz-Flotte integriert. Ihre Lackierung und Beschriftung wurde dem Allianzstandard angepasst: So weist ihr Rumpf nun Navy-Blau und das Allianz-Logo auf.



Story

Die Reaper haben die bekannte Galaxis erreicht und mit einer groß angelegten Invasion begonnen.

Sonstiges

  • Cerberus wird zum erklärten Feind Shepards.
  • Der Unbekannte paktiert mit den Reapern.
  • Es wird weit mehr mögliche Enden geben als in Mass Effect 2, so können im Laufe des Spiels ganze Zivilisationen ausgelöscht werden.
  • Shepard wird wieder aufseiten der Allianz stehen.
  • Sollte man mehrere Romanzen im Laufe der Mass Effect-Teile begonnen haben, kann es in Mass Effect 3 zu Komplikationen zwischen den Beteiligten kommen.
  • Die Trennlinie zwischen primären Missionen und sekundären Missionen soll weniger deutlich werden, wodurch der Spieler gezwungen wird, sein Vorgehen genauer zu durchdenken.
  • Es gibt verschiedene Arten von Reaper-Bodentruppen. Husks, Kannibalen, Banshee, Marodeure um einige zu nennen

Besondere Charaktere

Hauptartikel: Personen/Mass Effect 3

Squad

Sonstige

Alle wichtigen Personen aus beiden Vorgängern werden einen Gastauftritt haben, vorausgesetzt diese leben noch.

Wichtige Orte

Herunterladbare Zusatzinhalte

Hauptartikel: Downloadable Content

Aus der Asche

Dieser Zusatzinhalt zum Herunterladen beinhaltet ein neues Teammitglied: Den überlebenden Protheaner Javik. Die Geschichte um ihn führt Commander Shepard wieder nach Eden Prime. Neben einer Mission gibt es darüber hinaus eine neue Waffe und ein neues Outfit für alle Teammitglieder. "Aus der Asche" ist in der „Collector's Edition“ mit inbegriffen, kann aber auch für die Standard Edition nachgekauft werden.

Weitere DLCs

Singleplayer

Multiplayer

Veröffentlichungen

N7 Collector's Edition

Cover der Collector's Edition.

Zum Preis von 89,99 Euro für Konsolen und 74,99 Euro für den PC (Stand: 9. Juni 2011) bietet EA eine Collector's Edition zum dritten Teil an. Diese enthält folgende Bonusinhalte.

Inhalte der N7 Collector’s Edition

N7 Collector's Edition - Inhalt
  • Spiel Mass Effect 3
  • Steel Book-Verpackung

Digitale Extras

Physische Extras

  • Exklusiver N7-Aufnäher (Patch)
  • 70-seitiges, gebundenes Art-Book mit exklusiven Einblicken
  • Limitiertes „Mass Effect Dark Horse Comic“ mit einzigartigem Cover Art
  • Lithograph, Größe 10x15cm

PC Version

Systemanforderungen

Komponente Minimum Empfohlen
Betriebssystem Windows XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7
Prozessor 1,8 GHz Intel Core 2 Duo oder entsprechender AMD-Prozessor 2,4 GHz Intel Core 2 Duo oder entsprechender AMD-Prozessor
Arbeitsspeicher 1 GB bei XP
2 GB bei Vista und Win 7
2 GB bei XP
4 GB bei Vista und Win 7
Grafikkarte 256 MB* (mit Pixel Shader 3.0-Unterstützung) AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB oder besser, NVIDIA GeForce 9800 GT 512 MB oder besser
Festplattenspeicher 15 GB freier Speicherplatz
Soundkarte DirectX 9.0c-kompatibel DirectX 9.0c-kompatibel


Patches

Der aktuelle Patch für PC und Xbox 360 ist die Version 1.05. Für Playstation 3 und Wii U ist der aktuelle Patch die Version 1.10.

Modding

Im Verlauf der Jahre sind zahlreiche Mods für Mass Effect 3 rausgekommen. Neben Spielmechaniken liegt das Hauptaugenmerk dabei auf die Verbesserung/Ergänzung der Grafik und die Veränderung des Endes. Die beiden bekanntesten Mods für Mass Effect 3 sind deswegen auch das ALOT for ME3 (umfangreiches HD-/UHD-Texturepack) und MEHEM (Mass Effect Happy Ending Mod).

Trivia

  • Im Vorfeld sind mehrere große Leaks bei BioWare aufgetreten. Anfang November wurde durch einen internen Fehler die Beta-Version von Mass Effect 3 für einige Stunden bei Xbox-Live zum Download angeboten. Wenig später wurde ein frühes Entwickler-Dokument von Mass Effect 3 auf einer russischen Website veröffentlicht, welches neben großen Teilen der Story auch die verfügbaren Enden der Trilogie aufzeigte.
  • Vorbesteller bei Amazon und GameStop bekamen als Bonus die N7-Kriegsausrüstung, welche das Sturmgewehr N7 Valkyrie und die N7-Verteidiger Panzerung enthält; zudem bekamen alle Vorbesteller als Zugabe das Sturmgewehr M-55 Argus.
  • Wer die Demo zu „Kingdoms of Amalur: Reckoning“ spielte, bekam als Bonus für Mass Effect 3 die Reckoner-Knight-Panzerung und als Waffe den Chakram-Werfer. Die Demo zu „Kingdoms of Amalur“ ist am 17. Januar 2012 für PC, Xbox 360 und PS3 erschienen. Im Gegenzug erhielt man für die Vollversion von KoA: Reckoning Shepards Rüstung und die Omniklinge.

Videos

Siehe auch

Quellen

Mass Effect Serie
Orginaltrilogie Mass Effect () • Mass Effect 2 () • Mass Effect 3 () • Trilogy
Mobile Spiele Mass Effect GalaxyMass Effect InfiltratorMass Effect 3 DatapadMass Effect: Andromeda APEX HQ
Andere Spiele Mass Effect: Team AssaultMass Effect: Andromeda ()
Downloadable Content Mass EffectMass Effect 2Mass Effect 3
Romane Die OffenbarungDer AufstiegVergeltungBlendwerkDer Aufbruch der NexusFeuertaufeVernichtung
Comics Blasto: Die Ewigkeit ist für immerConvictionDiscoveryErlösungEvolutionFoundation (SB1 [1 2 3 4] SB2 [5 6 7 8] SB3 [9 10 11 12 13]) • HeimatweltInvasionIncursionInquisitionLibrary Edition Volume 1Library Edition Volume 2Wer zuletzt lacht
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Real-Attraktionen Mass Effect: New Earth