Mechs kamen verstärkt nach Sarens Angriff auf die Citadel zum Einsatz. Begründet wurde diese Entscheidung mit den gewaltigen Verlusten organischer Spezies während der Schlacht. Seitdem werden Mechs in den meisten Einrichtungen als Schutzeinheiten verwendet.
Die Namen aller Mechs bedienen sich bei den verschiedensten Mythologien. Mechs, welche man aus Mass Effect 2 kennt, bekamen ihre Namen vornehmlich aus der nordischen Mythologie. Der Atlas aus Mass Effect 3 ist hingegen Namensvetter des aus der griechischen Mythologie bekannten Himmelsträgers.
FENRIS-Mech
FENRIS-Mechs sind vierbeinige Mechs, deren Aussehen stark an das eines Hundes bzw. hundeähnlichen Tieres erinnert. Sie sind nicht mit Fernkampfwaffen ausgerüstet, sondern suchen strikt den Nahkampf. Wird man im Kampf vom Angriff dieses Mechs getroffen, wird der Charakter zurückgeworfen. Auf höheren Schwierigkeitsstufen besitzen diese Mechs eine einfache Panzerung.
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LOKI-Mech
LOKI-Mechs sind humanoide Verteidigungsmechs. Sie tauchen zum ersten Mal in der Mission Prolog: Das Erwachen in Mass Effect 2 auf. Bewaffnet sind LOKI-Mechs mit Maschinenpistolen.
Auf höheren Schwierigkeitsgraden sind diese Mechs mit Schilden ausgerüstet.
Der Name stammt vermutlich vom nordischen Gott Loki [1].
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YMIR-Mech
Der YMIR ist ein schwer gepanzerter Anti-Personen-Mech.
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Atlas-Mech
Der Atlas ist ein schwerer, bemannter Mech und verfügt über einen Raketenwerfer und ein Geschütz.
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Bollwerk-Mech
Der Bollwerk-Mech ist eine von Cerberus entwickelte Variante des LOKI-Mech und wird vor allem auf Omega eingesetzt.
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