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Natürlich könnt ihr euch sofort auf die Mechs stürzen, doch könnt ihr wahrscheinlich nur einen von ihnen niederringen, während vier oder fünf Kisten zerstört werden. Seid ihr [[Infiltrator]], könnt ihr die Mega-Explosion der Mechs nutzen, in dem ihr sie auslöst (wer geschickt ist), während ein anderer Mech gleich daneben ist (dieser darf allerdings auch keine Schilde mehr haben, sonst lebt er danach noch).
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Natürlich könnt ihr euch sofort auf die Mechs stürzen, doch könnt ihr wahrscheinlich nur einen von ihnen niederringen, während vier oder fünf Kisten zerstört werden. Seid ihr [[Infiltrator]], könnt ihr die Mega-Explosion der Mechs nutzen, in dem ihr sie auslöst (wer geschickt ist), während ein anderer Mech gleich daneben ist (dieser darf allerdings auch keine Schilde mehr haben, sonst reicht es nicht aus, um ihn zu erledigen).
   
 
Besitzt ihr eine Cain, könnt ihr sie nutzen um alle Mechs gleichzeitig auszuschalten, beziehungsweise vorzuschädigen. In dem Fall müssen sie nah beieinander stehen, zielt zwischen ihnen und legt mit MP und MG (Warp-/Brand-Munition) nach. Die restliche Taktik ist auf der Seite des YMIR-Mechs zu lesen.
 
Besitzt ihr eine Cain, könnt ihr sie nutzen um alle Mechs gleichzeitig auszuschalten, beziehungsweise vorzuschädigen. In dem Fall müssen sie nah beieinander stehen, zielt zwischen ihnen und legt mit MP und MG (Warp-/Brand-Munition) nach. Die restliche Taktik ist auf der Seite des YMIR-Mechs zu lesen.
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[[it:N7: Deposito di contrabbando degli Eclipse]]
 
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[[Kategorie:Aufträge (Mass Effect 2)]]
 
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[[Kategorie:Söldner (Eclipse)]]
 
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Version vom 1. September 2019, 14:00 Uhr

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N7: Schmugglerlager von Eclipse ist ein Auftrag in Mass Effect 2.

Erhalt

  1. Durch Aria, wenn man ihr das Datenpad von Garrus' Rekrutierungsmission gibt und dem Patriarchen hilft.
  2. Durch das manuelle Anfliegen und Scannen des Planeten Daratar im Faryar-System des Sanduhr-Nebels

Ablauf

Eclipse hat eine gute Strategie entwickelt, um ihre Waren zu schützen. Wenn ein feindliches Schiff im Orbit geortet wird und ein Team entsendet, beginnt eine automatische Zerstörung des Equipments. Das gilt es nun zu verhindern.

Hinweis: Euch werden 3 YMIR-Mechs entgegen kommen, also empfehlen sich schwere Waffen und entsprechende Fähigkeiten und Squadmitglieder. Eine offensichtliche Möglichkeit wäre die M-920 Cain, auch wenn sie anfangs schwer zu bekommen ist.

Natürlich könnt ihr euch sofort auf die Mechs stürzen, doch könnt ihr wahrscheinlich nur einen von ihnen niederringen, während vier oder fünf Kisten zerstört werden. Seid ihr Infiltrator, könnt ihr die Mega-Explosion der Mechs nutzen, in dem ihr sie auslöst (wer geschickt ist), während ein anderer Mech gleich daneben ist (dieser darf allerdings auch keine Schilde mehr haben, sonst reicht es nicht aus, um ihn zu erledigen).

Besitzt ihr eine Cain, könnt ihr sie nutzen um alle Mechs gleichzeitig auszuschalten, beziehungsweise vorzuschädigen. In dem Fall müssen sie nah beieinander stehen, zielt zwischen ihnen und legt mit MP und MG (Warp-/Brand-Munition) nach. Die restliche Taktik ist auf der Seite des YMIR-Mechs zu lesen.

Je nachdem, wie viele Kisten ihr retten konntet, bekommt ihr mehr oder weniger Credits von Cerberus.

Tipp

Nutzt den ML-77 Raketenwerfer mit seinen Zielsuchraketen, um Munition für schwere Waffen zu sparen und alle Kisten sicher zu bergen. Wenn ihr von der Startplattform aus nach unten schießt, können die Raketen die Mechs automatisch anvisieren und so einzeln anlocken, ohne das die Zerstörung der Kisten beginnt.

Sobald sich das Ziel auf dem ansteigenden Pfad zum Shuttle befindet, könnt ihr ihn mit konventionellen Taktiken vom Plateau aus bekämpfen (den Landeplatz dabei nicht verlassen!) und danach den nächsten "herbeirufen".

Belohnung

Erfahrung erhalten: 125 (156)

  • Credits: 3,750-7,500
  • Cerberus-Finanzierung: 3,750
  • Credits gefunden: 3,750 (190 pro verlorene Kiste; Minimum = 0

Minerale: Element Zero: 500