Mass Effect Wiki
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Captain Nozomi Dunn ist Mitglied der Andromeda-Initiative und die Kommandantin der Arche Hyperion.

Hintergrund[]

Dunn ist eine Abenteuerin. Sie hat bereits viel erlebt, aber noch nie in einer anderen Galaxie. Sie wollte neue Abenteuer erleben, also schloss sie sich der Initiative an.

Mass Effect: Andromeda[]

Hauptartikel: Prolog: Hyperion

Nach dem Aufprall der Arche auf die Geißel streiten sich Dunn und der amtierende Pathfinder Alec Ryder, wie sie nun am besten weiter vorgehen sollten. Die primäre Energie der Arche ist ausgefallen und sie läuft auf den letzten Reserven. Dunn will die Arche reparieren während Alec es vorzieht, dem Protokoll zu folgen und auf Habitat 7 zu landen.

Als sie Habitat 7 erblicken, ist Dunn von dem Zustand des Planeten geschockt. Alec setzt seinen Willen durch, auf dem Planeten zu landen und Dunn stimmt ihm zu. Als die Shuttles starten, wünscht sie dem Pathfinder-Team viel Glück.

Als die Hyperion die Nexus erreicht, befiehlt Dunn trotz fehlender Kommunikation anzudocken. Nach Abschluss des Andockprozesses verwaltet Dunn weiterhin die Arche. Sie befiehlt, dass nur Ryder das Quartier seines Vaters betreten darf.

Hauptartikel: Seuche

Als bemerkt wird, dass Ruth Bekker mit der tödlichen Krankheit TH-314 frei herumläuft, ruft Dunn Ryder zu sich. Sie bittet Ryder darum, den Ausbruch von TH-314 um jeden Preis zu stoppen. Dabei darf die Station nicht alarmiert werden, auch Jarun Tann wird nicht darüber informiert.

Hauptartikel: Meridian: Der Weg nach Hause

Als die Kett schließlich auf Befehl des Archons die Hyperion angreifen, versucht Dunn eine Abwehr zu koordinieren, doch der Angriff der Kett ist zu schnell und systematisch womit dieses Vorhaben schnell zum Scheitern verurteilt ist. Während der Kämpfe erblickt der Kapitän Ryders Zwilling, wobei sie von SAM bereits erfahren hat, das der Zwilling an den Kett vorbei muss um den Pathfinder zu retten. Um dem Geschwister Zeit zu verschaffen lenkt Dunn mit anderen Mitgliedern der Crew die Kett ab, im Wissen das sie nicht lange durchhalten werden.

Nachdem die Hyperion fest unter Kontrolle der Kett ist, lässt der Archon sie nach Meridian fliegen. Kapitän Dunn wird dabei neben Ryder Zwilling auf der Brücke festgehalten. Nach dem Eintritt in das innere von Meridian verlässt der Archon die Arche, lässt aber sie nur noch mit Manövriertriebwerken fliegen. Dunn kann die Manövriertriebwerken nicht deaktivieren, und der Kurs der Hyperion führt zu einem Aufprall auf der inneren Oberfläche Meridians. Als Dunn erkennt, dass der Absturz nicht mehr aufzuhalten ist, schickt sie jeden in die Stase, während sie manuell versucht, eine gute Bruchlandung hinzulegen.

Jedoch zeigt sich, dass Dunn beim abrupten Stopp der Arche herumgeschleudert werden wird, was tödliche Konsequenzen haben könnte. Ihre Heldentat überlebt sie nur, wenn Ryder Avitus Rix dazu gebracht hat die Position des Pathfinder zu übernehmen und die Leusinia gerettet hat. In diesem Fall verhindert eine biotische Barriere des Asari-Pathfinders, dass der Aufprall für Dunn tödlich ist. Nachdem die Hyperion zur Ruhe kommt, erklärt sie, dass sie dies nur den Pathfindern zu verdanken hätte.

Ohne die Hilfe der Pathfinder ist der Aufprall hingegen für Dunn tödlich, wobei ihre sterblichen Überreste in einem Sarg im All bestattet werden. Zwei Wochen nach ihrem Tod kann Ryder in diesem Fall Duns Sarg im Govorkam-System als Anomalie finden.

Überlebt Dunn die Bruchlandung der Hyperion nimmt sie nicht auf der Siegesfeier zwei Wochen nach der Schlacht teil. Vermutlich verhindern Dunns Verletzungen, die sie bei ihrer Heldentat erlitten hat, das sie an der Feier teilnehmen kann.

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