Mass Effect Wiki
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Prolog: Das Erwachen ist die zweite Mission in Mass Effect 2 und dient als Tutorial, in dem dem Spieler die grundlegenden Spielmechaniken näher gebracht werden sollen. Die Geschehnisse des zweiten Prologs spielen zwei Jahre nach den Ereignissen von Mass Effect und unmittelbar nach Commander Shepards Erwachen.

Missionsbeschreibung[]

Vorerst keine!

Nach der Flucht von der Forschungsstation: Sie sind aus der medizinischen Anlage von Cerberus entkommen. Die nächste Informationsquelle dürfte der Unbekannte sein.

Geschehen[]

Lazarus Projekt Pic

Das Lazarus-Projekt

Nach der Zerstörung der SSV Normandy SR-1, erwachte Commander Shepard in einer Forschungsstation der Pro-Mensch-Splittergruppe Cerberus. Der Commander, der bei der Zerstörung des Allianz-Schiffes sein Leben gelassen hatte, wurde durch Forscher dieser Gruppierung in einer zweijährigen Prozedur wiederbelebt. Das sogenannte Lazarus-Projekt wurde unter höchster Geheimhaltung und unbegrenzten finanziellen Mitteln durchgeführt. Ziel war es, Shepard ohne jegliche moralische Veränderungen wieder ins Leben zurückzuholen.

Kurz vor Beendigung des Projekts wurden die LOKI-Mechs, die eigentlich zur Verteidigung der Station dienten, so umprogrammiert, dass sie jedes lebendige Wesen angriffen. Miranda Lawson, die Leiterin des Lazarus-Projekts, schaffte es jedoch Shepard aus dem zweijährigen Schlaf zu wecken und sie/ihn anschließend durch die Station zu navigieren. Kurz nachdem die Verbindung zwischen den beiden abgebrochen war, traf der Commander Jacob Taylor, den leitenden Sicherheitsoffizier der Station. Dieser offenbarte Shepard, dass man nach der Zerstörung der Normandy von der Allianz für Tod erklärt, jedoch von Cerberus wiederbelebt worden sei.

Auf dem Weg zu den Rettungsshuttles stießen die beiden Soldaten auf Wilson, einem medizinischen Offizier, welcher am Lazarus-Projekt maßgeblich beteiligt war. Zu dritt machte sich die Gruppe wieder auf den Weg zum letzten Shuttle und der damit letzten Fluchtmöglichkeit. Doch als sie endlich im Shuttlebereich eintrafen, zeigte sich Miranda, die Wilson kaltblütig erschoss. Es stellte sich heraus, dass Wilson für den Angriff der Mechs verantwortlich war und die gesamte Besatzung zusammen mit Jacob, Miranda und Shepard hätte getötet werden sollen. Nach einer kurzen Diskussion stiegen Jacob, Miranda und Shepard in das letzte Shuttle und flogen davon.

Lazarus-Station Abflug

Flucht von der Cerberus-Station

Auf der Flucht zu einer weiteren Cerberus-Station testeten Jacob und Miranda das Erinnerungsvermögen des Commanders, in dem sie Fragen aus der Vergangenheit stellten. Zwar fiel dieser Test nur sehr knapp aus, doch ergab sich daraus ein positives Ergebnis, sodass Shepard nach der Landung endlich mit dem sogenannten „Unbekannten“ sprechen konnte.

Er ist der Anführer von Cerberus und begründete Shepards Wiederbelebung damit, dass diese/dieser in ihrer/seiner Funktion weitaus wertvoller als jede Armee sei. In den Augen des Unbekannten stelle Shepard durch seine Taten im Kampf gegen Saren und die Sovereign ein Vorbild für die gesamte Menschheit dar. Deshalb versuchte er auch Shepards Hilfe im Kampf gegen die Reaper zu erwirken und schlug dem Commander einen Handel vor. Er schickte Shepard zusammen mit Jacob und Miranda nach Freedom's Progress, einer menschlichen Kolonie, auf der zahlreiche Kolonisten verschwunden sein sollten, um nach Beweisen für einen Angriff zu suchen. Anschließend hat Shepard selbst die Wahl, ob sie/er Cerberus helfen wolle oder nicht.

Spielablauf[]

Das Erwachen folgt auf Jokers Rettung. In einer Zwischensequenz wird zunächst grob gezeigt, wie Shepards Körper wiederhergestellt wird. Anschließend kann der Spieler über das Geschlecht, das Aussehen, die Vorgeschichte und ähnlichem entscheiden. Unmittelbar danach folgt die Mission.

Sobald Miranda Shepard aufgeweckt hat, erhält der Spieler die Kontrolle über den Commander. Der Prolog spielt sich wie eine Art Tutorial, in der Miranda erklärt, was Shepard zu tun hat. Unterstützt wird sie dabei durch kleinere Fenster im unteren mittleren Bereich des Bildschirms, in denen die zu drückenden Tasten für die entsprechenden Aktionen mit einer knappen Erklärung angezeigt werden.

So werden folgende Aktionen erklärt:

  • Rüstung anlegen & Waffe aufnehmen
  • In Deckung gehen & diese verlassen
  • Thermomagazine aufsammeln & nachladen
  • Über Deckungen springen
  • Feuern
  • Zielen/Zoomen
  • Granatwerfer aufnehmen
  • Waffen wechseln
  • Sprint
  • Fähigkeiten wählen (nach dem Treffen mit Jacob)
  • Funktion und Verwendung von Medi-Gel (nach dem Treffen mit Wilson)

Anschließend folgt eine Videosequenz, in der Miranda und Jacob Shepards Erinnerungsvermögen testen. In Abhängigkeit der gewählten Vergangenheit und der Entscheidung auf Virmire in Mass Effect (bzw. im Comic-Rückblick Genesis), bei der entweder Ashley Williams oder Kaidan Alenko stirbt, fallen auch die beiden Fragen aus.

ME 2 Prolog Das Erwachen Jacob

Jacob Taylor

Nach der Landung des Shuttles befindet sich der Spieler auf einer weiteren Cerberus-Station und erlangt erneut die Kontrolle über Shepard. Vorerst ist es allerdings nur möglich, den kurzen Weg zum Besprechungszimmer zurückzulegen, um mit dem Unbekannten zu sprechen oder erstmalig Shepards Rüstung und informelles Aussehen festzulegen.

Gespräche mit Miranda und Jacob sind erst nach dem Dialog mit dem Unbekannten möglich. In diesen kann man beide zur nächsten Mission auf Freedom's Progress befragen und ihnen zusätzlich persönliche Fragen stellen.

Missionszusammenfassung[]

Shepard ist zusammen mit Agenten Taylor und Lawson Angriff auf Anlage entkommen. Anlage durch Fernzündung zerstört. Bergungsteams werden alle belastenden Daten vernichten. Unterziehe auf Anraten von Miranda andere Zellen einer Sicherheitsüberprüfung, um sicherzustellen, dass Wilson unser einziger Maulwurf war. Ungeachtet der Kosten war Projekt Lazarus ein Erfolg. Shepard ist zurück.

Boni für lange Dienstzeit[]

Falls der Spieler Mass Effect 2 bereits einmal durchgespielt haben sollte, erhält er folgende Boni:

  • + 25 % Bonus Erfahrung bei allen Missionen
  • Alle schweren Waffen aus bisherigen Spieldurchgängen bleiben erhalten
  • + 200.000 Credits
  • + 50.000 Element Zero
  • + 50.000 Iridium
  • + 50.000 Palladium
  • + 50.000 Platin

Trivia[]

  • Spricht man nach dem Gespräch mit den Unbekannten mit Miranda verrät diese, das sie vorhatte Shepard während der Rekonstruktion einen Kontrollchip einzupflanzen. Der Unbekannte lehnte dieses Vorhaben aber ab, da er nicht das Risiko eingehen wollte, das irgendwas den Charakter des Commanders ändert.
  • Es ist nicht genau bekannt, weshalb Wilson Cerberus verriet, aber aus einigen Logs geht hervor, dass Miranda seiner Meinung nach seiner Arbeit zu wenig Anerkennung zollte. Dies könnte ein Motiv sein, welches jedoch nicht bestätigt ist.

Im geheimen Hauptquartier des Shadow Brokers in den Lüften von Hagalaz stellt sich heraus, dass Wilson ein Agent des Shadow Brokers war.

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