Mass Effect Wiki
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Prolog: Jokers Rettung bildet die erste Mission in Mass Effect 2 und dient als Einführung ins Spielgeschehen. Die Geschehnisse dieser Vorgeschichte spielen kurz nach Mass Effect und zwei Jahre vor dem eigentlichen Hauptplot des zweiten Teils der Mass Effect-Trilogie um Commander Shepard.


Missionsbeschreibung[]

Die Normandy ist irreparabel beschädigt, aber Joker weigert sich das Schiff zu verlassen.

Geschehen[]

Prologue Joker

Joker im Cockpit der Normandy

Nach der Vernichtung der Sovereign wurde die SSV Normandy SR-1 offiziell beauftragt, um versprengte Geth in der Galaxie zu bekämpfen. Dabei untersuchte die Crew vier Tage lang ein System, in welchem drei Schiffe innerhalb eines Monats verschwunden sein sollen.

Während eines weiteren Durchflugs wird die Normandy plötzlich von einem bis dato unbekannten Kreuzer angegriffen. Das Schiff der Allianz hat trotz seiner Wendigkeit keine Chance den riesigen Laserstrahlen auszuweichen, wird mehrfach getroffen, weshalb die gesamte Crew evakuiert werden muss. Ein Großteil schafft es bis zu den Rettungskapseln, doch Joker weigert sich bis zuletzt, das Schiff aufzugeben. Er glaubt trotz des irreparablen Zustands der Normandy, sie retten zu können.

Liara T'Soni/Ashley Williams/Kaidan Alenko berichtet Shepard eben jenen Umstand. Auch sie/er will sich weigern, den Commander und die Normandy im Stich zu lassen. Doch Shepard befiehlt ihr/ihm sich um die Evakuierung der Crew zu kümmern, während Shepard selbst Joker zur Vernunft und in Sicherheit bringen will.

Die Zerstörung der Normandy SR-1

Nachdem der Commander sich einen Weg ins Cockpit gebahnt hat, findet Shepard Joker fast unversehrt dort vor (nur dessen linker Arm ist wohl verstaucht/gebrochen). Der Commander überzeugt ihn, die Normandy aufzugeben, zerrt ihn unsanft vom Pilotensitz weg und versucht ihn in eine verbliebene Rettungskapsel zu setzen. Doch bevor Shepard sich selbst in Sicherheit bringen kann, greift der unbekannte Kreuzer erneut an, reißt ein großes Loch ins Schiff und Shepard wird durch die Druckwelle ins All hinaus geschleudert. Dennoch schafft es der Commander im letzten Moment Jokers Kapsel zu verschließen und den Abschuss ins All zu starten.

Commander Shepard lässt bei diesem Angriff sein Leben durch ein Leck in seiner Rüstung und den Unterdruck im Weltall. Beim Schweben taucht der leblose Körper in die Atmosphäre des naheliegenden Planeten Alchera ein. Shepard wird danach durch den Citadel-Rat und der Allianz als „im Einsatz gefallen“ (Killed in Action) betrachtet und für tot erklärt.

Spielablauf[]

Da es sich hierbei lediglich um einen Prolog zum Spiel handelt, besteht diese Mission hauptsächlich aus Videosequenzen. Nur beim Gang ins Cockpit und wenigen Dialogen, deren Antworten alle zum selben Ergebnis führen, erlangt man Kontrolle über die Handlungen von Shepard.

Missionszusammenfassung[]

Joker ist gerettet, aber die Normandy wurde zerstört.

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