Schwere Allianz-Türme sind Geschütztürme die von der Allianz zur Verteidigung ihrer planetaren Einrichtungen verwendet werden. Allianz-Türme sind tödliche Waffen. Obwohl sie langsam feuern, können sie an Infanterie und Fahrzeugen enormen Schaden verursachen, wenn Ihre Raketen ihre Ziele treffen.
Taktiken[]
Ähnlich wie bei einem Geth-Koloss muss man beim Allianz-Turm Vorsicht walten lassen. Die Türme können einen bereits von weitem anvisieren und feuern, deswegen sollte man als allererstes auf Deckung in unmittelbarer Nähe (zum Beispiel ein Hang im Rücken oder ein Hügel) achten. Danach heißt es einfach draufhalten, wobei man entweder über die Raketen springen kann (was aber besonders am Anfang, wo es noch viele von diesen Dingern gibt, eher kontraproduktiv und gefährlich ist) oder einfach zurück in die Deckung fahren. Hat man die starken Schilde endlich hinter sich, braucht man nur noch ein paar Treffer mit der Massenbeschleunigerwaffe des Mako.
Auch wenn es verlockend ist, sollte man nicht zu Fuß gegen die Türme kämpfen, da sie einen mit einem Treffer töten können.
Trivia[]
- Nachdem man die Mission NES: VI außer Kontrolle auf dem Mond gemacht hat, sollte man keine übriggebliebenen Geschütztürme mehr angreifen, sonst zählt das als Angriff auf die Allianz, was unangenehme Folgen hat...