Mass Effect Wiki
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Sterblichkeit der Teammitglieder ist ein kleiner Guide zu den möglichen Toden von Squadmitgliedern während dem Finale von Mass Effect 2 und wie diese zu vermeiden sind.

Das Problem ist, dass die gesamte Selbstmordmission in drei Teile aufgeteilt ist, man verliert sich hier schnell im Text. Wer nach 20 Minuten immer noch hier hängt sollte mal auf das Bild klicken. Wer ein bisschen Englisch kann, findet sich hier vielleicht besser wieder. Außerdem muss man rechnen.

Für den detaillierten Ablauf während der Mission (sowie die Information wie man es richtig versauen kann), gibt es diesen Link.

Sprung durch das Omega 4 Portal/ Anflug auf die Basis[]

Der Sprung durch das Portal ist kein Problem, ob allerdings jemand beim Anflug auf die Basis der Kollektoren stirbt, hängt von drei wichtigen Upgrades der Normandy ab: Verstärkt ihr die Panzerung (Jacob), Schilde (Tali) und Waffen (Garrus), bekommt ihr keine Probleme, ansonsten können Teammitglieder sterben.

Panzerung[]

  • Aufgerüstet = Alle überleben
  • Nicht aufgerüstet = Jack stirbt

Schilde[]

  • Aufgerüstet = Alle überleben
  • Nicht aufgerüstet = Crewmitglied stirbt (siehe Reihenfolge)

Ist ein Crewmitglied ins Squad für den Kampf im Laderaum ausgewählt, kann es hier nicht sterben und das nächste Crewmitglied der Liste ist an der Reihe.

  1. Kasumi
  2. Legion
  3. Tali
  4. Thane
  5. Garrus
  6. Zaeed
  7. Grunt
  8. Jack
  9. Samara / Morinth

Kanone[]

  • Aufgerüstet = Alle überleben
  • Nicht aufgerüstet = Crewmitglied stirbt (siehe Reihenfolge)
  1. Thane
  2. Garrus
  3. Zaeed
  4. Grunt
  5. Jack
  6. Samara / Morinth

Kollektoren Basis / Ventile[]

Ob euer Tech-Spezialist überlebt, hängt davon ab, dass ihr für beide der folgenden Aufgaben die richtige Person auswählt und davon ob die Loyalitäts Mission von dem jeweiligen Crewmitglied erfüllt - Faustregel jedes nicht-loyale Crewmitglied das eine Aufgabe zugewiesen bekommt, stirbt (Ausnahme ist Miranda als Leitung des Ablenkungsteams). Hinweis: Jede andere als die aufgeführten Kombinationen führt zum Tod des Tech-Spezialisten.

1. Tech-Spezialist[]

  1. Tali (loyal)
  2. Legion (loyal)
  3. Kasumi (loyal)


2. Leitung zweites Team[]

  1. Jacob (loyal)
  2. Miranda (loyal)
  3. Garrus (loyal)


Basis der Kollektoren, der lange Marsch[]

In diesem Abschnitt gibt es drei Entscheidungen:

1. Biotik-Spezialist – Seeker-Schwärme

  1. Jack (loyal)
  2. Samara (loyal)
  3. Morinth (loyal)

Bei jedem anderen Biotiker oder einem nicht loyalen Biotiker stirbt einer von Shepards Begleitern (in folgender Reihenfolge und unabhängig davon, ob sie loyal sind), ausgenommen Miranda.

  1. Thane
  2. Jack
  3. Garrus
  4. Legion
  5. Grunt
  6. Samara
  7. Jacob
  8. Mordin
  9. Tali
  10. Kasumi
  11. Zaeed
  12. Morinth

2. Leitung des Ablenkungsteams[]

Miranda wird diesen Part stets überleben, egal ob sie loyal ist oder nicht. Jedwede andere Kombination führt zum Tod des Anführers des Teams.

  1. Miranda (loyal)
  2. Jacob (loyal)
  3. Garrus (loyal)
  4. Miranda (nicht loyal)

3. Die Eskorte[]

Entscheidet euch, ob ihr jemanden als Eskorte für die Rückkehr der Crew zur Normandy abstellen wollt. Ihr solltet hier einen der schwächsten Verteidiger eures Teams wählen, also Mordin, Tali, Kasumi oder Jack. Miranda kann nicht als Eskorte ausgewählt werden.

  • Loyales Teammitglied als Eskorte = Alle überleben
  • Nicht loyales Teammitglied als Eskorte = Eskorte stirbt
  • Keine Eskorte = Crew stirbt, inklusive Dr. Chakwas

Endgegner[]

Hier gelten die folgenden, einfachen Regeln für Begleiter, die Shepard mitnimmt.

  • Loyale Teammitglieder = Alle überleben
  • Nicht loyale Teammitglieder = Nicht loyale Teammitglieder sterben


Basis der Kollektoren - Halten der Stellung[]

Wer hier sterben kann, hängt maßgeblich davon ab, wer die Stellung hält. Auch hier gibt es gewisse Spezialisten mit hohem Verteidigungswert. Wenn ihr es einfach haben wollt, lasst am besten genau diese Teammitglieder die Stellung halten und es sollte keinerlei Probleme geben. Andernfalls beachtet einfach die nachfolgenden Werte und ihr könnt selbst ausrechnen, wer oder wie viele sterben könnten. Wenn alle Crewmitglieder loyal sind und bis dato niemand gestorben ist, wird automatisch ein Wert von mehr als 2.0 erreicht.


Stärkste Verteidiger - Verteidigungswert: 3 (falls loyal: 4)

  1. Grunt
  2. Zaeed
  3. Garrus


Durchschnittliche Verteidiger - Verteidigungswert: 1 (falls loyal: 2)

  1. Thane
  2. Legion
  3. Samara / Morinth
  4. Jacob
  5. Miranda


Schwächste Verteidiger - Verteidigungswert: 0 (falls loyal: 1)

  1. Jack
  2. Kasumi
  3. Tali
  4. Mordin

An erster Stelle werden Teammitglieder sterben, die nicht loyal sind, anschließend diejenigen mit den schwächsten Verteidigungswerten, und zwar in folgender Reihenfolge.

  1. Mordin
  2. Tali
  3. Kasumi
  4. Jack
  5. Miranda
  6. Jacob
  7. Garrus
  8. Samara / Morinth
  9. Legion
  10. Thane
  11. Zaeed
  12. Grunt


Wie ihr seht, hat jeder Begleiter einen festgelegten Verteidigungswert, Loyalität gibt nochmal einen Extrapunkt dazu. Um herauszufinden, ob jemand sterben wird, sofern ihr nicht einfach die stärksten Verteidiger mit die Stellung halten lasst, müsst ihr hier Durchschnittswerte berechnen. Dazu werden die Verteidigungswerte addiert und durch die Zahl der Teammitglieder, die die Stellung halten, dividiert. Der Durchschnittswert verrät euch dann, ob jemand sterben wird oder nicht. Je nach Zahl der übrig gebliebenen Verteidiger variiert dieser Wert.

Fünf oder mehr Teammitglieder

  • Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben
  • Durchschnittswert von weniger als 2,0 und mindestens 1,5 = Ein Teammitglied stirbt
  • Durchschnittswert von weniger als 1,5 und mindestens 0,5 = Zwei Teammitglieder sterben
  • Durchschnittswert von weniger als 0,5 = Drei Teammitglieder sterben

Vier Teammitglieder

  • Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben
  • Durchschnittswert von weniger als 2,0 und mindestens 1,1 = Ein Teammitglied stirbt
  • Durchschnittswert von 1,0 und mindestens 0,5 = Zwei Teammitglieder sterben - Durchschnittswert von weniger als 0,5 = Drei Teammitglieder sterben
  • Durchschnittswert von 0,0 = Alle Teammitglieder sterben

Drei Teammitglieder

  • Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben
  • Durchschnittswert von weniger als 2,0 und mindestens 1,0 = Ein Teammitglied stirbt
  • Durchschnittswert von weniger als 1,0 und mindestens 0,1 = Zwei Teammitglieder sterben
  • Durchschnittswert von 0,0 = Alle Teammitglieder sterben

Zwei Teammitglieder

  • Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben
  • Durchschnittswert von weniger als 2,0 und mindestens 0,1 = Ein Teammitglied stirbt
  • Durchschnittswert von 0,0 = Alle Teammitglieder sterben

Ein Teammitglied

  • Durchschnittswert von 2,0 oder höher = Alle überleben
  • Durchschnittswert von weniger als 2,0 = Teammitglied stirbt

Shepards Überleben[]

Ob Shepard selbst die Mission überlebt, hängt davon ab, wie viele Teammitglieder am Ende noch übrig sind. Spezielle Voraussetzungen gibt es dabei keine.

  • Zwei oder mehr Teammitglieder haben überlebt = Shepard überlebt
  • Ein oder kein Teammitglied hat überlebt = Shepard stirbt