- Für Fähigkeiten in Mass Effect 2, siehe Kräfte.
- Für Fähigkeiten in Mass Effect 3, siehe Kräfte (Mass Effect 3).
Als Talente werden die Fertigkeiten der Charakterklassen in Mass Effect bezeichnet. Jede Spielerklasse hat zwölf Talente, die sich aufteilen in vier Basis-Talente, vier freischaltbare Talente, ein Klassentalent und drei weitere, die jeder Klasse zur Verfügung stehen.
Ränge[]
Jedes Talent hat 12 Ränge, auf die man bei jedem Stufenaufstieg Punkte verteilen kann. Bereits beim Start erhält man je einen Punkt auf zwei Basis-Talente. Dazu gibt es zusätzliche Punkte bei der Ernennung zum Spectre sowie für das Benutzen von Moral-spezifischen Antworten in Dialogen auf Schmeicheln beziehungsweise Einschüchtern.
Level-Fortschritt Shepard[]
Commander Shepard erhält durch Stufenaufstiege die folgende Anzahl an Punkten:
- Level 1-5: je 3 Punkte
- Level 6-35: je 2 Punkte
- Level 36-60: je 1 Punkt
Insgesamt ergeben sich damit 100 Punkte.
Level-Fortschritt Squad-Mitglieder[]
Die Mitglieder des Squads erhalten die folgende Anzahl an Punkten:
- Level 1-20: je 2 Punkte
- Level 21-60: je 1 Punkt
Insgesamt ergeben sich damit 80 Punkte.
Talente Shepard[]
Legende: ✓= Basis-Talent; ● = Freischaltbares Talent; x = Basis-Talent mit Extrapunkt | |||||||
Kraft | Soldat | Front- kämpfer |
Infiltrator | Techniker | Experte | Wächter | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kampf | |||||||
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x | ✓ | |||||
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● | ● | |||||
Waffen | |||||||
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x | ||||||
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✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ● | ||
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● | ● | |||||
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● | ● | |||||
Panzerung | |||||||
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● | ✓ | |||||
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✓ | ||||||
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● | ✓ | |||||
Tech | |||||||
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● | ● | |||||
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x | x | x | ||||
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x | x | ● | ||||
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● | ||||||
Biotik | |||||||
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● | ✓ | ✓ | ||||
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● | ● | ● | ||||
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● | ||||||
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● | ● | |||||
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x | x | |||||
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x | x | x | ||||
Gesundheit | |||||||
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● | ● | ✓ | ✓ | |||
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● | ● |
Talente Squad-Mitglieder[]
Legende: ✓= Basis-Talent; ● = Freischaltbares Talent; x = Basis-Talent mit Extrapunkt | |||||||
Kraft | Ashley Williams |
Urdnot Wrex |
Garrus Vakarian |
Tali' Zorah | Liara T'Soni |
Kaidan Alenko | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kampf | |||||||
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x | ● | |||||
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● | ● | |||||
Waffen | |||||||
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✓ | ✓ | ✓ | ||||
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✓ | ✓ | |||||
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● | ● | ● | ||||
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● | ● | |||||
Panzerung | |||||||
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x | ✓ | |||||
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Tech | |||||||
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x | x | x | ||||
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Biotik | |||||||
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x | ✓ | ✓ | ||||
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● | ● | ● | ||||
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x | x | |||||
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Gesundheit | |||||||
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● | x | ● | ✓ | ✓ | ||
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Sonstige Talente[]
Allgemeine Talente[]
- Schmeicheln
- Einschüchtern
- Spectre-Training - Erst verfügbar nach der Ernennung zum Spectre.
Klassenspezifische Talente[]
Jede der sechs Basisklassen besitzt ein zugehöriges Talent:
Spezialisierungsklassen[]
- Agent (Techniker, Infiltrator)
- Bastion (Experte, Wächter)
- Kommando (Soldat, Infiltrator)
- Nemesis (Experte, Frontkämpfer)
- Sanitäter (Techniker, Wächter)
- Sturmpionier (Soldat, Frontkämpfer)
Die Klassentalente der Spezialisierungsklassen ersetzen die Talente der jeweiligen Basisklasse und fügen die Möglichkeit hinzu, diese auf Rang 12 auszubauen. Dabei bleiben die Ränge 1-6 unverändert, die Ränge 7-12 bieten klassenspezifische Verbesserungen. Auf Rang 9 und 12 erhält man jeweils einen zusätzlichen, sehr starken Bonus auf ein bestimmtes Talent.