Verfügbarkeit[]
Beschreibung[]
Reißt Feinde auf molekularer Ebene auseinander und blockiert die Gesundheitsregeneration. Effektiv gegen Panzerung und biotische Barrieren.
Kraft-Ränge[]
Rang 1[]
Warp | |
Upgrade-Kosten | 1 |
Beschreibung | |
Ein Masseneffektfeld fügt feindlichen Zielen Schaden zu und blockiert die Gesundheitsregeneration. Lässt außerdem alle bereits am Ziel wirkenden biotischen Kräfte (wie etwa Ziehen oder Singularität) detonieren, was weiteren Schaden verursacht. Effektiv gegen Panzerung und biotische Barrieren. | |
Eigenschaften | |
Aufladezeit: 6 Sekunden (Shepard), 12 Sekunden (andere) Schaden: 120 Punkte Detonationsradius: 3 Meter Detonationskraft: 400 Newton |
Rang 2[]
Warp | |
Upgrade-Kosten | 2 |
Beschreibung | |
Ein Masseneffektfeld fügt feindlichen Zielen Schaden zu und blockiert die Gesundheitsregeneration. Lässt außerdem alle bereits am Ziel wirkenden biotischen Kräfte (wie etwa Ziehen oder Singularität) detonieren, was weiteren Schaden verursacht. Effektiv gegen Panzerung und biotische Barrieren. | |
Eigenschaften | |
Aufladezeit: 6 Sekunden (Shepard), 12 Sekunden (andere) Schaden: 140 Punkte Detonationsradius: 4 Meter Detonationskraft: 550 Newton |
Rang 3[]
Warp | |
Upgrade-Kosten | 3 |
Beschreibung | |
Ein Masseneffektfeld fügt feindlichen Zielen Schaden zu und blockiert die Gesundheitsregeneration. Lässt außerdem alle bereits am Ziel wirkenden biotischen Kräfte (wie etwa Ziehen oder Singularität) detonieren, was weiteren Schaden verursacht. Effektiv gegen Panzerung und biotische Barrieren. | |
Eigenschaften | |
Aufladezeit: 6 Sekunden (Shepard), 12 Sekunden (andere) Schaden: 160 Punkte Detonationsradius: 5 Meter Detonationskraft: 700 Newton |
Rang 4[]
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ODER |
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