Amortiguación es un talento tecnológico desbloqueable para las clases ingeniero, infiltrado, agente turiano y mecánica quariana que aumenta el radio de las explosiones de las minas de proximidad tecnológicas y anula las habilidades tecnológicas y bióticas de los enemigos. Esto la hace especialmente útil contra comandos asari y otros rivales bióticos. Igual que Sabotaje, Amortiguación deja a los enemigos relativamente indefensos.
Rangos de talento
- Nivel 1: Amortiguación
- Nivel 2: Aumenta el radio de Sabotaje, Sobrecarga y Amortiguación en un 10%.
- Nivel 3: Aumenta el radio de Sabotaje, Sobrecarga y Amortiguación en un 14%.
- Nivel 4: Aumenta el radio de Sabotaje, Sobrecarga y Amortiguación en un 18%.
- Nivel 5: Aumenta el radio de Sabotaje, Sobrecarga y Amortiguación en un 20%.
- Nivel 6: Amortiguación avanzada
- Nivel 7: Aumenta el radio de Sabotaje, Sobrecarga y Amortiguación en un 22%.
- Nivel 8: Aumenta el radio de Sabotaje, Sobrecarga y Amortiguación en un 24%.
- Nivel 9: Aumenta el radio de Sabotaje, Sobrecarga y Amortiguación en un 26%.
- Nivel 10: Aumenta el radio de Sabotaje, Sobrecarga y Amortiguación en un 28%.
- Nivel 11: Aumenta el radio de Sabotaje, Sobrecarga y Amortiguación en un 30%.
- Nivel 12: Amortiguación excepcional
Amortiguación
- Inflige 50 puntos de daño en un radio de 6 metros. Los enemigos no pueden utilizar habilidades bióticas o tecnológicas durante un breve periodo (añade un 30% a la recarga). Durante 3 segundos aturde a los enemigos básicos.
- Tiempo de recarga: 60s
- Gasto de Puntería: 60%
Amortiguación avanzada
- Inflige 100 puntos de daño en un radio de 8 metros. Los enemigos no pueden utilizar habilidades bióticas o tecnológicas durante un breve periodo (añade un 45% a la recarga). Durante 3 segundos aturde a casi todos los enemigos.
- Tiempo de recarga: 50s
- Gasto de Puntería: 60%
Amortiguación excepcional
- Inflige 100 puntos de daño en un radio de 10 metros. Los enemigos no pueden utilizar habilidades bióticas o tecnológicas durante un breve periodo (añade un 60% a la recarga). Durante 3 segundos aturde a todos los enemigos excepto a los más duros.
- Tiempo de recarga: 40s
- Gasto de Puntería: 60%