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Armadura básica es un talento de combate para adeptos y mecánica quariana de base y desbloqueable para los ingenieros. Aumenta la efectividad de la armadura ligera.

Rangos de talento[]

Nivel 1: Aumenta la reducción de daño y el endurecimiento en un 5%.
Nivel 2: Aumenta la reducción de daño y el endurecimiento en un 8%.
Nivel 3: Mejora de escudo
Nivel 4: Aumenta la reducción de daño y el endurecimiento en un 10%.
Nivel 5: Aumenta la reducción de daño y el endurecimiento en un 12%.
Nivel 6: Aumenta la reducción de daño y el endurecimiento en un 14%.
Nivel 7: Aumenta la reducción de daño y el endurecimiento en un 16%.
Nivel 8: Mejora de escudo avanzada
Nivel 9: Aumenta la reducción de daño y el endurecimiento en un 18%.
Nivel 10: Aumenta la reducción de daño y el endurecimiento en un 19%.
Nivel 11: Aumenta la reducción de daño y el endurecimiento en un 20%.
Nivel 12: Mejora de escudo excepcional

Mejora de escudo[]

ShieldBoost

Mejora de escudo recarga parte de los escudos incluso bajo fuego. Es más efectivo cuando el personaje tiene un valor de escudos alto porque la regeneración de escudos se basa en un porcentaje. También es más práctico cuando los escudos están muy bajos o agotados, por el alto nivel de recuperación en breve tiempo.

Mejora de escudos[]

Recupera el 30% del escudo por segundo.
Duración: 2s
Tiempo de recarga: 45s
Gasto de Puntería: 30%

Mejora de escudo avanzada[]

Recupera el 40% del escudo por segundo.
Duración: 2s
Tiempo de recarga: 45s
Gasto de Puntería: 30%

Mejora de escudo excepcional[]

Recupera el 50% del escudo por segundo.
Duración: 2s
Tiempo de recarga: 45s
Gasto de Puntería: 30%
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