Asaltar es un poder biótico en Mass Effect 2 y Mass Effect 3. El poder emplea campos de efecto masivo para atacar bióticamente los sistemas nerviosos o sintéticos del objetivo, anulándole la curación. Además, rRestablece tu salud y da un bono de salud temporal cuando se utiliza contra objetivos orgánicos no protegidos. Asaltar también hace daño a armaduras y barreras.
Este poder viaja en línea recta desde el usuario hasta el objetivo, golpeando al instante. También puede golpear a enemigos que cuenten con escudos físicos como Guardianes o Guardianes Recolectores, aunque al usarlo con Shepard no funciona cuando el enemigo está tras una cobertura.
Mass Effect 2[]

Rangos del Poder[]
- Rango 1
- Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
- Daño: 40 puntos por segundo durante 3 segundos.
- Rango 2
- Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
- Daño: 40 puntos por segundo durante 3,5 segundos.
- Rango 3
- Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
- Daño: 40 puntos por segundo durante 4 segundos.
- Rango 4
Elección entre las siguientes opciones:
Aumentar Poder
- El biótico se centra en acabar con la vida de un solo objetivo, aumentando la fuerza, la duración y el daño de Asaltar.
- Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
- Daño: 40 puntos por segundo durante 5,5 segundos.
Aumentar Rango
- El poder se convierte en un vórtice absorbe vida, aumentando el radio de Asaltar para afectar a blancos múltiples.
- Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
- Daño: 40 puntos por segundo durante 4 segundos.
- Radio: 3 metros
Disponibilidad[]
Mass Effect 3[]

Rangos del Poder[]
- Rango 1
- Drena la salud del objetivo e interrumpe sus curación. Recibes mayor protección contra los daños mientras este poder esté actuando.
- Tiempo de Recarga: 8 segundos
- Daño por Segundo: 70; 100 (Justiciera Asari)
- Duración: 4 segundos
- Reducción de Daño: 15%
- Rango 2
- Incrementa la velocidad de recarga en un 25%
- Tiempo de Recarga: 6,4 segundos
- Daño por Segundo: 70; 100 (Justiciera Asari)
- Duración: 4 segundos
- Reducción de Daño: 15%
- Rango 3
- Incrementa la duración un 35%
- Tiempo de Recarga: 6,4 segundos
- Daño por Segundo: 70; 100 (Justiciera Asari)
- Duración: 5,4 segundos
- Reducción de Daño: 15%
- Rango 4
- Elección entre incrementar un 40% la duración, ascendiendo a un total de 6,4 segundos; o aumentar el rango de acción afectando a objetivos que estén a 3 metros.
- Rango 5
- Elección entre aumentar la protección al daño un 10%; o la velocidad de recarga un 35%, reduciéndose a 5 segundos.
- Rango 6
- Elegir entre provocar más daño a barreras y armaduras; o incrementar un 30% el daño (91; 130 Justiciera Asari), otro 30% la duración (8,20 ó 6,40 dependiendo de lo que se eligiera en el Rango 4) y un 15% la protección contra el daño.
Disponibilidad[]
- Modo historia: Kaidan Alenko, Comandante Shepard (Poder extra), Aria T'Loak, Samara, Miranda Lawson.
- Multijugador: Justiciera Asari, Adepto, Adepto Drell.