Los Auxiliares son una unidad de Cerberus que se encuentran en Mass Effect 3. Se tratan de criaturas segadoras creadas por Cerberus para servir a las tropas de choque.
Descripción[]
"Auxiliar" es el nombre en clave que Cerberus dio a los sujetos experimentales que creó en una instalación secreta, más allá de Omega-4. Las criaturas están basadas en la tecnología segadora, y los Auxiliares que se encuentran en Omega son capaces de infectar cualquier forma de vida para crear a un nuevo Auxiliar.
Los Auxiliares son mortíferos cuando cazan en grupo. En un principio permanecen escondidos, observando a las posibles víctimas y distrayéndolas con susurros sutiles. Cuando los Auxiliares eligen un blanco, le tienden una emboscada con armas de proyectiles cargados que crean un efecto de campo de efecto de masa violentamente inestable que causa una gran desorientazión y deja a los objetivos indefensos. Un tejido muscular mejorado ofrece a los Auxiliares la capacidad de saltar a distancias sorprendentes, lo que les permite acercarse e infectar a sus víctimas rápidamente.
La forma básica de este ser no se corresponde con la de ninguna especie conocida. Los xenobiólogos sospechan que es posible que, originariamente, los Segadores crearan e introdujeran el virus varios ciclos antes de que los proteanos se extinguieran y que este aún lleve trazas genéticas de su anfitrión original. De ser cierto esto, los Auxiliares, al igual que los Recolectores, son una mirada furtiva al lejano pasado de una especie cuya misma existencia -y lucha contra los Segadores- quedó olvidade hace mucho.
Capacidades[]
Ofensivas
Los Auxiliares pueden disparar cargas bióticas similares a la Singularidad que, al chocar contra algo, los hace flotar durante un tiempo. Eso daña y desorienta a los objetivos que alcance sin escudos. En la corta distancia, los Auxiliares cargarán contra sus enemigos, dañándolos y noqueándolos, de forma similar a los Brutos.
Defensivas
Los Auxiliares cuentan con armaduras y barreras por encima de la media, y son oponentes rápidos que pueden evadir rápidamente los ataques enemigos.
Tácticas[]
- El punto debil de los Auxiliares es el saco de su espalda.
Auxiliar en ME: Invasión
- La habilidad Dominación pueden ser utilizados contra los Auxiliares que aparecen en la zona de las Minas de la misión Omega: Aria T'Loak, pero no contra los que aparecen durante la batalla final en el Afterlife.
- Un Shepard de tipo Vanguardia, puede encargarse de los Auxiliares directamente desde lejos con sucesivos ataques bióticos como Carga y Nova. Los Auxiliares, al contrario que las banshees, no tienen ataques de ejecución instantánea y son susceptibles a perder el equilibrio, por lo que dichas habilidades son muy útiles y se puede acabar con ellas antes incluso de que logren responder
- Aunque es más fácil debilitar al Auxiliar dentro de un rango, los jugadores deben tener cuidado con sus proyectiles. En áreas cerradas, estos proyectiles pueden desorientar al jugador y complicar el combate. Intenta evadirlos manteniendolo a cierta distancia, ya que sus ataques cuerpo a cuerpo son muy poderosos y muy difíciles de esquivar.
- Considerando el tipo de áreas en los que se encuentran durante la misión de Omega, y que los Auxiliares raramente aparecen solos durante el combate, se debe estar muy alerta a los sonidos que emiten para evitar ser sorprendido y que ataquen cuerpo a cuerpo, ya que ellos prefieren acercarse y atacar en la corta distancia en lugar de disparar.
- Aun cuando aparezcan con más enemigos, su naturaleza de acercarse a la posición del jugador, hacen que sean un objetivo prioritario.
- Como sólo tienen barrera y armadura, la Munición de Alteración y la Alteración son muy efectivas, especialmente combinada con Lanzamiento.
- Este tipo de defensa es similar a la de las banshees, por lo que las tácticas utilizadas con las banshees también son efectivas contra los Auxiliares.
Curiosidades[]
- En el ámbito militar, un Auxiliar es el nombre de un miembro que asiste en las órdenes de un comandante oficial.