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=== Mass Effect: Infiltrator ===
 
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Revisión del 22:05 6 abr 2017

Liara Singularidad

La biótica es la capacidad que tienen algunos escasos individuos de manipular la energía oscura, y crear campos de efecto de masa mediante el uso de los impulsos eléctricos de su cerebro. Para poder generar campos con la potencia necesaria como para obtener aplicaciones prácticas, son necesarios un gran entrenamiento y el uso de amplificadores implentados quirúrgicamente. La potencia relatica de las capacidades bióticas varía en gran medida de una especie a otra, y también de un individuo a otro.

Inicios

La mayoría de las especies orgánicas pueden desarrollar capacidades bióticas, aunque éstas conllevan ciertos riesgos. Las asari por ejemplo, son usuarias de biótica de forma natural, siendo raro el especimen de dicha raza que no cuente con esa cualidad. El resto de especies biológicas que cuentan con poderes bióticos, se debe a que fueron expuestas a elemento cero o "eezo" durante su gestación en el útero, haciendo que desarrolle ciertos nódulos en su sistema nervioso, los cuales producen campos de efecto de masas al dotarlos de energía mediante los impulsos eléctricos del cerebro.

La exposición al eezo no garantiza que se desarrollen capacidades bióticas, pues la mayoría de los fetos que son expuestos no se vieron afectados en absoluto. Otros pueden llegar a desarrollar tumores cerebrales u otras terribles complicaciones físicas. En los seres humanos, sólo uno de cada diez niños expuestos al eezo desarrollan talentos bióticos fuertes y estables, que sean suficientes como para el entrenamiento, aunque las capacidades de síntesis no siempre son permanentes. En casos extremadamente raros, los humanos que fueron expuestos en el útero y no mostraron desarrollar talentos bióticos durante su niñez, puede que se manifiesten durante la edad adulta, a través de una exposición adicional.

Noveria Benezia Using Her Biotics

Una vez que una persona sea identificada como portadora de capacidades bióticas, puede ser equipada con un amplificador implantado quirúrgicamente. Por lo general se instala en la pubertad, con el fin de hacer de sus talentos lo suficientemente fuertes como para ser útiles. Algunas razas han experimentado con drogas bióticas para estimular su poder, tales como la Arena Roja. A continuación, debe desarrollar un control consciente sobre su sistema nervioso, lo cual es un largo y lento proceso (a excepción de las asari, que poseen control de forma natural). La terapia de biorretroalimentación se utiliza comúnmente para ayudar en este proceso. Una vez capacitados, un biótico puede generar y controlar la energía oscura para mover objetos, generar barreras de protección, o contener a los enemigos. Las habilidades bióticas se activan mediante una técnica llamada "mnemotécnicos físicos" en el que para activar los factores bióticos se utilice un gesto físico para causar una actividad neuronal que active los nódulos de eezo y cree el efecto deseado. Un biótico puede mejorar ciertos aspectos de sus capacidades bióticas mediante la instalación de actualizaciones de sus implantes.

En la biótica hay tres ramas. La Telequinesia, con la que se usa campos de aligeramiento de masa para hacer levitar objetos o empujarlos. Los Campos Cinéticos, de aumento de masa se usan para detener o sujetar objetos. La Distorsión, que usa campos de masa que cambian a gran velocidad para destruir objetos.

Grados de Biótica

Biótica en humanos

En la Tierra tuvo lugar un incidente en el año 2151, donde explosionó una fábrica de refinamiento de elemento cero; tras esto, las comunidades que estaban en la dirección del viento se contaminaron con el eezo en polvo. Aproximádamente el 30% de los niños nacidos en Singapur después de dicha exposición, sufrieron tumores cancerosos. No obstante, años después del incidente se comenzaron a manifestar poderes bióticos en los niños sanos que habían estado expuestos al incidente durante su gestación.

Desde ese momento, la humanidad conoció el poder biótico y empezó a ser consciente de sus posibilidades. Cuando la Alianza tuvo la oportunidad y tomó contacto pacífico con la Ciudadela después de la Guerra del Primer Contacto, la humanidad empezó a tomar lecciones de todo lo conocido sobre la biótica de mano de las especies alienígenas. De hecho, una compañía llmada Conatix Industries fue fundada para localizar e identificar a los individuos con capacidades bióticas y desarrollar implantes bióticos para humanos. Incluso hay rumores de que después de ser descubierta la relación entre el eezo y los bióticos, algunas colonias humanas fueron deliberadamente puestas en contacto con eezo en polvo para crear más niños bióticos.

Biótica

Tras contactar con la Ciudadela y recibir su ayuda en cuanto a este tema, la Alianza puso en marcha un proyecto por el que adaptaba la estación Salto Cero para experimentar y entrenar a los humanos bióticos con ayuda de los turianos. El proyecto no gozó de éxito, pues se cometían constantes abusos hacia los adolescentes humanos por parte de los instructores turianos, tal como puede contarle a Shepard el propio Kaidan Alenko. Además, los primeros implantes que desarrollaron, los L1 y los L2, fueron defectuosos y se implementaron aún en fase de pruebas, de manera que muchos de las personas con dichos implantes manifiestan grandes jaquecas y otras complicaciones durante toda su vida. Otras entidades como Cerberus, llevaron por su cuenta atroces experimentos con niños humanos bióticos, como los llevados a cabo con Jack en Pragia.

También existen grandes rechazos hacia los bióticos por parte de instituciones religiosas, pues no consideran oportuno que se puedan adquirir este tipo de poderes de forma tan artificial. En muchas ocasiones, los bióticos son rechazados y se sienten apartados de la sociedad, definiéndose a sí mismos como incomprendidos, los cuales son utilizados y nadie realmente ha hecho nunca nada por ayudarles, dándose así fenómenos como la comuna biótica encabezada por el Mayor Kyte. Por otro lado, la Alianza recibe a los bióticos con los brazos abiertos, pues es evidente la ventaja táctica que ofrece contar con tropas bióticas.

Más adelante, la humanidad aprendió de sus errores y consiguió realizar proyectos más adecuados como el llevado a cabo por la Alianza en la Academia Jon Grisson. Esta no era exclusivamente para bióticos, sino para humanos con un alto potencial en varios aspectos.


Biótica en las asari

Proteano biótico

Durante Mass Effect 3, el personaje Javik, si es llevado en Prioridad: Thessia, explica que las asari fueron observadas por los proteanos como todas las demás especies de la galaxia, de manera que estos mostraton una gran predilección hacia la especie de Thessia, impresionados por el potencial natural de la especie, el cual era patente tanto en su historia, como en su evolución y como en su biología.

Por ello, los proteanos influyeron activamente en su civilización, al mostrar estas ya un avanzado nivel de evolución. De hecho, las diosas asari tienen apariencia de proteanos, así como sus poderes bióticos naturales vienen dados a que los mismos proteanos se encargaron de que contasen con ellas, pues debido al increíble sistema nervioso con el que contaban, eran candidadas perfectas a contar con la biótica de manera general.

Biótica en las demás especies

  • Batarianos: Existen batarianos con poderes bióticos, como centinelas en sus tropas.
  • Drell: Se conoce al asesino Thane Krios, de dicha raza con poderes bióticos. Además, muchos de aquellos drell que lucharon en la guerra contra los Segadores, también contaban con dichos poderes.
  • Krogan: Pocos krogan cuentan con poderes bióticos, y estos son extremadamente peligrosos, como Skarr o Wrex. No obstante, aunque las tropas krogan bióticas son muy codiciadas, el problema que presenta la genofagia ha frenado el desarrollo de individuos bióticos en esta especie, cuyos fetos ya peligran de por sí.
  • Proteanos: Javik es un proteano biótico. Se desconoce hasta qué punto los bióticos de su especie se extendieron antes de su extinción. No obstante, este individuo cuenta con poderes únicos como Canal Oscuro.
  • Quarianos: Es extraña la presencia de bióticos en esta especie, posiblemente a que al vivir en la protección de la Flota Nómada, la exposición al elemento cero accidental es practicamente nula gracias a los filtrados y del reciclaje del aire. Además, la población de quarianos tiende a estar muy controlada, manteniendo un equilibrio por el que no se pasen del límite ni tampoco mengue demasiado, lo que los coloca en una delicada posición para producir quarianos bióticos.
  • Rachni: Las Crías Guerrero Rachni presentan poderes bióticos.
  • Recolectores: Cuentan con poderes bióticos únicos, ya que el General Recolector es capaz incluso de invadir los cuerpos de sus tropas y tener presencia así en la batalla.
  • Salarianos: Los salarianos bióticos son extraños y muy cotizados, al presentarse mayores dificultades al ser una especie ovípara. De todos modos, las fuerzas militares salarianas no suelen utilizar el método de una confrontación directa, por lo que carecen de utilidad para el ejército, pero sí son buenos especímenes para las tropas secretas.
  • Turianos: También son poco comunes, además de no ser mucho más poderosos que un humano con implantes L3. A pesar de ello, la Alianza contó con su ayuda y conocimientos para comenzar su proyecto de sujetos bióticos humanos.
  • Volus: Algunos volus son entrenados como Adeptos, Vanguardia o Centinelas.
  • Vorcha: Algunos vorcha son entrenados como Centinelas.
  • Hasta la fecha, se desconoce si otras especies como los elcor, hanar, raloi, Leviathan o los yahg pueden desarrollar poderes bióticos.

Biótica en especies no conscientes

En el planeta Thessia, la mayoría de los seres, inteligentes o no, cuentan con cualidades bióticas. En algunos incidentes como los ocurridos en Eingana, también produjeron que las especies nativas desarrollaran algunos poderes bióticos. También se observan algunas cualidades bióticas en los kirik, especies insectoides del planeta Ekram.

Habilidades Bióticas

Mass Effect

Mass Effect 2

Mass Effect 3

Modo Historia

Modo Multijugador

Volus Biótico

Orbes Bióticos. Volus.

  • En el modo multijugador, además de los poderes anteriores, se añaden varios exclusivos.
  • Cuchillada Biótica
  • Enjambre Buscador
  • Esfera Biótica
  • Esfera Oscura
  • Estrategia Venenosa
  • Foco Biótico
  • Fuerza Oscura
  • Llamarada
  • Martillo Biótico
  • Orbe Biótico
  • Protección Biótica

Mass Effect: Infiltrator

Bióticos Importantes

Véase también

  • Aunque no es un producto oficial, en la película Mass Effect: Red Sand, aparecen los primeros humanos bióticos.