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Ascensión (una novela de Mass Effect) Editar

La emocionante precuela del juego Mass Effect, Revelación cuenta la historia del héroe de guerra de la Alianza, David Anderson, que trata de descubrir el misterio detrás de una estación militar secreta destruida, y encuentra a Kahlee Sanders, la joven científica que desapareció de la base horas antes que sus colegas fueron asesinados.

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Cuando desaparecieron hace cincuenta mil años, los proteanos dejaron su tecnología avanzada dispersa por toda la galaxia. El descubrimiento casual de un escondite proteano en Marte permite a la humanidad unirse a aquellos que ya están cosechando las recompensas de la magia de alta tecnología de los antiguos. Pero para una milicia rebelde, el objetivo no es la participación sino la dominación.

La científica Kahlee Sanders dejó la Alianza de Sistemas para el Proyecto Ascensión, un programa que ayuda a los niños "bióticos" dotados a aprovechar sus poderes extraordinarios. La estudiante más prometedora del programa es Gillian Grayson, de doce años, autista limítrofe. Lo que Kahlee no sabe es que Gillian es un peón involuntario del grupo ilegal Cerberus, que está saboteando el programa realizando experimentos ilegales con los estudiantes.

Cuando se expone la conspiración de Cerberus, el padre de Gillian la lleva lejos del Proyecto Ascensión y huye a los ilegales sistemas de Terminus. Determinada a proteger a Gillian, Kahlee va con él, sin saber que el anciano Grayson es, de hecho, un agente de Cerberus. Para rescatar a la joven, Kahlee debe viajar a los confines más lejanos de la galaxia, luchando contra enemigos feroces y probabilidades imposibles. Pero, ¿cómo podrá salvar a una hija de su propio padre?

Revelación (una novela de Mass Effect) Editar

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La emocionante precuela del juego Mass Effect, Revelación cuenta la historia del héroe de guerra de la Alianza, David Anderson, que trata de descubrir el misterio detrás de una estación militar secreta destruida, y encuentra a Kahlee Sanders, la joven científica que desapareció de la base horas antes que sus colegas fueron asesinados.

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Toda sociedad avanzada en la galaxia depende de la tecnología de los proteanos, una especie antigua que desapareció hace cincuenta mil años. Después de descubrir un caché de tecnología proteana en Marte en 2148, la humanidad se está extendiendo a las estrellas; la especie interestelar más nueva, luchando por hacerse un lugar en la gran comunidad galáctica.

Al borde del espacio colonizado, el comandante de la nave y el héroe de guerra de la Alianza, David Anderson, investiga los restos de una estación de investigación militar de alto secreto; ruinas humeantes llenas de cuerpos y preguntas sin respuestas. ¿Quién atacó esta instalación y con qué propósito? ¿Y dónde está Kahlee Sanders, la joven científica que desapareció misteriosamente de la base, horas antes de que sus colegas fueran asesinados?

Sanders es ahora la principal sospechosa, pero encontrarla crea más problemas para Anderson de los que resuelve. En asociación con un agente alienígena deshonesto en el que no puede confiar y perseguido por un asesino del que no puede escapar, Anderson lucha contra posibilidades imposibles en mundos desconocidos para descubrir una siniestra conspiración... una que no vivirá para contar. O eso piensa el enemigo.

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Consejos del staff de Mass Effect

Una muestra de los consejos del staff de Mass Effect:

  • Para una mejor precisión con el rifle francotirador, agáchate y espera entre disparos hasta que la mira deje de moverse.
  • A veces, apresurarse en una pelea puede proporcionarle una mejor cobertura que estar en los alrededores.
  • Obtienes un nivel por convertirte en Espectro. Intenta subir de nivel todo lo que puedas antes.
  • Haz que un compañero use primeros auxilios para que puedas concentrarte en otras habilidades.
  • Haga que dos compañeros usen primeros auxilios en caso de que uno no se pueda usar por un tiempo.
  • Asegúrate de elegir miembros del equipo que complementen las habilidades de tu Shepard. Las combinaciones correctas de equipo no tienen debilidades.
  • Elige una habilidad y quédate con ella. Un especialista será más ayuda más tarde que Un mil usos.
  • Trabaja en al menos uno de ambos, Encanto o Intimidación. Hay oportunidades para usarlos desde el comienzo del juego, y pueden alterar el final de las misiones.
  • Los mods son solo eso: modificaciones a tu equipo específico. Si se siente bien para tu estilo de juego, entonces ese es el mod correcto.
  • Cada nueva clase es completamente diferente de las demás. Requieren que modifiques tu estilo de juego, porque si no lo haces, terminarás fallando críticamente más misiones de las que triunfarás críticamente.


Desglose de información privilegiada de diseñador técnico sénior

Una muestra tomada del desglose de información privilegiada del diseñador técnico senior de Mass Effect Jason Attard:

Clases
Infiltrado
  • Dispara minas de proximidad de tecnología virtual que dañarán e inhabilitarán a los enemigos atrapados en la explosión, pero que no tendrán efecto en las unidades amigas.
Criaturas
Geth
  • Tiene un blindaje avanzado que los hace fuertes contra los disparos, pero no brinda protección contra ataques físicos o bióticos.
Poderes
  • Estallido de adrenalina restaura inmediatamente todos tus otros talentos, y se usa mejor cuando todos se han agotado.
  • Inmunidad proporciona una gran protección contra todo tipo de daños y puede darte tiempo para curarte, alcanzar una nueva cobertura o cargar cerca del enemigo.

Campos de disciplina (clases de personajes) Editar

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Una de las primeras elecciones que harás mientras juegas a Mass Effect es "¿Qué clase de personaje quiero que sea mi Comandante Shepard"? Para ayudarlo a tomar una decisión informada, le brindamos los antecedentes de la clase con explicaciones de sus fortalezas y habilidades, incluidos sus talentos iniciales y futuros talentos desbloqueables.

Campos de disciplina (clases de personajes) Parte Uno Editar

¿Sabías que hay seis clases distintas de personajes en Mass Effect, cada una con una variedad diferente de talentos iniciales y desbloqueables? Además, si juegas lo suficientemente bien como para sobrevivir a los peligros físicos y políticos de la galaxia, obtendrás la capacidad de desbloquear seis clases más de especialización más adelante en el juego. Tu escuadrón de reconocimiento de élite debe ganar una carrera imposible para detener el regreso de un enemigo brutal. Es muy importante que construyas y juegues con tu personaje lo mejor que puedas.

Una de las primeras elecciones que harás al jugar Mass Effect es: "¿Qué clase de personaje quiero que sea mi Comandante Shepard?" Para ayudarlo a tomar una decisión informada, le brindamos los antecedentes de la clase con explicaciones de sus fortalezas y habilidades, incluidos sus talentos iniciales y futuros talentos desbloqueables.

En la primera parte de antecedentes de clases, revelamos los detalles del Soldado, el Ingeniero y el Adepto. Esté atento a futuras actualizaciones con más clases de personajes de Mass Effect.


Soldado

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Los soldados son especialistas en combate ideales para la primera línea de un tiroteo. Los soldados comienzan el juego entrenados con habilidades en pistolas y rifles de asalto, han mejorado la salud y la capacidad de usar armaduras de combate medianas.

A medida que avanzas en el juego, puedes desbloquear el entrenamiento de asalto, las habilidades con escopetas y rifles de francotirador, ser capaz de realizar primeros auxilios en ti y en los miembros del grupo, y usar una armadura de combate pesada.

Talentos iniciales:
Talentos desbloqueables:
  • Escopetas
  • Rifles francotirador
  • Primeros auxilios
  • Entrenamiento de asalto


Ingeniero

Códice Community Clases 2

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Los ingenieros son especialistas en tecnología. Utilizando la omniherramienta holográfica, pueden descifrar los sistemas de seguridad, reparar y / o modificar equipos técnicos, destruir armas o escudos enemigos y curar a su grupo. A pesar de que comienzan el juego solo con pistolas y la omniherramienta, los ingenieros pueden desbloquear la capacidad de usar armaduras ligeras y aplicar ingeniería inversa a la tecnología enemiga. También pueden aprender a colocar escudos protectores y sanar al escuadrón.
Talentos iniciales:
Talentos desbloqueables:
  • Armadura básica (ligera únicamente)
  • Ingeniería inversa
  • Mejora de escudo
  • Medicina


Adepto

Códice Community Clases 3

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Los adeptos son especialistas bióticos. Comienzan equipando pistolas y armaduras ligeras, la verdadera fuerza del adepto es a través de los implantes actualizables que les dan sus poderes bióticos. Estos poderes se pueden usar para levantar o lanzar objetos, proteger al grupo e inhabilitar o destruir enemigos.
Talentos iniciales:
Talentos desbloqueables:

Campos de disciplina (clases de personajes) Parte DosEditar

Infiltrado

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Los infiltrados combinan habilidades de combate y tecnología, y se especializan en matar o deshabilitar enemigos a larga distancia. Los infiltrados están entrenados para usar omniherramientas, pero la atención se centra en el descifrado y las habilidades ofensivas en lugar de la curación. Pueden entrenar con pistolas o rifles francotirador, y pueden aprender a usar armaduras medianas.
Talentos iniciales:
Talentos desbloqueables:
  • Rifles francotirador
  • Forma física
  • Mejora de escudo
  • Primeros auxilios


Vanguardia

Códice Community Clases 5

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Los vanguardias son guerreros bióticos. Combinan habilidades bióticas ofensivas y entrenamiento con armas para derrotar rápidamente a los oponentes, y son especialmente mortales a corta distancia. Pueden entrenar con pistolas y escopetas, y pueden aprender a usar armaduras medianas.
Talentos iniciales:
Talentos desbloqueables:


Centinela

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Los centinelas combinan habilidades bióticas y tecnológicas. Por lo general, usan habilidades bióticas y habilidades curativas avanzadas para defender a los aliados, aunque también pueden interrumpir a los oponentes con ataques bióticos o tecnológicos. Son más eficientes en tecnología y biótica que otras clases, pero a expensas del combate. Los centinelas solo pueden usar armaduras ligeras y no reciben entrenamiento avanzado con armas.
Talentos iniciales:
Talentos desbloqueables:

El elenco de Mass Effect Editar

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Ver la lista completa del elenco de Mass Effect. Algunos de los nombres pueden sorprenderte...

Elenco de Mass Effect
Steve Barr Urdnot Wrex
Voces adicionales
Kimberly Brooks Ashley Williams
Keith David Capitán David Anderson
Seth Green Jeff "Joker" Moreau
Jennifer Hale Comandante Shepard (mujer)
Voces adicionales
Lance Henriksen Almirante Steven Hackett
Ali Hillis Liara T'Soni
Brandon Keener Garrus Vakarian
Mark Meer Comandante Shepard (hombre)
Voces adicionales
Marina Sirtis Matriarca Benezia
Liz Sroka Tali'Zorah nar Rayya
Voces adicionales
Raphael Sbarge Kaidan Alenko
Fred Tatasciore Saren
Voces adicionales


Voces adicionales
Leigh Allyn Baker
April Braun
Scott Bullock
Andy Chanley
Cam Clarke
Townsend Coleman
Tim Conlon
Belinda Cornish
Marianne Copithorne
Josh Dean
Grey Delisle
Charles Dennis
Robin Atkin Downes
Alastair Duncan
Chris Edgerly
Jeannie Elias
Gideon Emery
Dannah Feinglass
Brian George
Kim Mai Guest
Jeff Haslam
Roger L. Jackson
Peter Jessop
John Kirkpatrick
Lex Lang
Matthew Ley
Anndi McAfee
Kim McCaw
Gord Marriott
Erin Matthews
Diane Michelle
Jeff Page
Chris Postle
Bill Ratner
Neil Ross
Dwight Schultz
Carolyn Seymour
David Shaughnessy
Armin Shimerman
Jane Singer
Jan Alexandra Smith
Kath Soucie
Steve Staley
Stephen Stanton
April Stewart
Cree Summer
Keith Szarabajka
George Szilagyi
Mari Weiss
Gary Anthony Williams
David Wittenberg
Shanelle Workman
John Wright
Gwendoline Yeo
Rick Zieff
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