REVISAR ARTÍCULO
Races Keeper.PNG

Este artículo necesita revisar faltas de ortografía y/o errores en traducción de talentos/poderes
Puedes colaborar con la Wiki editándolo y mejorando su estado.


Cuando creas un nuevo personaje puede elegir entre seis clases diferentes, cada una de ellas puede tener uno o dos enfoques, ya sea en combate, tecnología, o talentos de bióticos. Cada clase tiene un talento correspondiente que mejora las habilidades importantes para esa clase.

Por ejemplo:

  • Sólo Combate: Soldado
  • Sólo Biótico: Adepto
  • Sólo Tecnológico: Ingeniero
  • Combate + Biótico: Vanguardia
  • Combate + Tecnológico: Infiltrado
  • Biótico + Tecnológico: Centinela

La clase también decide con que armamento se es competente (un personaje sin entrenamiento no puede usar un arma adecuadamente), qué armaduras se pueden usar y qué talentos se poseen.

Hay seis clases a elegir, dos de las cuales están disponibles basadas en la elección de clase en la creación de personaje.

Los Talentos especializados de clase se desbloquean una vez que se haya terminado la tarea Inex.: IV Renegada en la Luna. Seleccionar un Talento especializado de clase desbloquea los rangos 7 a 12 del talento específico de clase. Mientras que los rangos del 1 al 6 no cambian. De este modo, si se tuviera seleccionado en los talentos, todo el talento específico de la clase seleccionada, del 1 al 6 serán iguales que antes y del 7 al 12 agregan más ventajas y características, dependiendo de la especialización seleccionada.

Clases[editar | editar código]

Disponibilidad de equipamiento y armamento[editar | editar código]

Según la clase con la que querrammos iniciar nuestra aventura en Mass Effect dispondremos de una serie de equipamiento, y unas armaduras especificas (esto sólo en el primer Mass Effect) desde armaduras ligeras y medianas hasta armaduras pesadas.

Adepto[editar | editar código]

Mass Effect

Armaduras: Como Adepto, únicamente podemos usar armadura ligera.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos iniciales[editar | editar código]

  • Lanzamiento
  • Barrera
  • Alteración

Talentos desbloqueables[editar | editar código]

  • Pistolas
  • Alzamiento
  • Éstasis
  • Singularidad

Mass Effect 2[editar | editar código]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Onda de choque
  • Lanzamiento
  • Estrellar
  • Singularidad
  • Alteración

Mass Effect 3[editar | editar código]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de una nueva, Granada de racimo.

Soldado[editar | editar código]

Mass Effect[editar | editar código]

Armaduras: Como Soldado, al principio podemos usar armadura media y luego podemos desbloquear la armadura pesada.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos inciales[editar | editar código]

  • Pistolas
  • Rifles de asalto
  • Forma física

Talentos desbloqueables[editar | editar código]

  • Escopetas
  • Rifles de francotirador
  • Primeros auxilios
  • Entrenamiento de asalto

Mass Effect 2[editar | editar código]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Munición incendiaria
  • Munición criogénica
  • Munición disruptora
  • Subida de adrenalina
  • Incineración
  • Disparo de conmoción

Mass Effect 3[editar | editar código]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de una nueva, Granada de fragmentación.

Ingeniero[editar | editar código]

Mass Effect[editar | editar código]

Armaduras: Como Ingeniero, únicamente podemos usar armadura ligera.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos inciales[editar | editar código]

  • Pistolas
  • Electrónica
  • Decodificación
  • Primeros auxilios

Talentos desbloqueables[editar | editar código]

  • Ingeniería inversa
  • Escudos
  • Medicina

Mass Effect 2[editar | editar código]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Dron de combate
  • Incineración
  • Sobrecarga
  • Descarga criogénica
  • Pirateo de IA

Mass Effect 3[editar | editar código]

Se dispone de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de una nueva, Torreta vigía

Vanguardia[editar | editar código]

Mass Effect[editar | editar código]

Armaduras: Tanto en este titulo,como en Mass Effect: Vanguardia, al principio podemos usar armadura ligera y luego podemos desbloquear la armadura media.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos iniciales[editar | editar código]

  • Pistolas
  • Forma fisica
  • Lanzamiento
  • Alteración

Talentos desbloqueables[editar | editar código]

  • Escopetas
  • Alzamiento
  • Barrera

Mass Effect 2[editar | editar código]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Munición incendiaria
  • Munición criogénica
  • Carga
  • Onda de choque
  • Estrellar

Mass Effect 3[editar | editar código]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de dos nuevas, Nova y Forma fisica

Centinela[editar | editar código]

Mass Effect[editar | editar código]

Armaduras: Como Centinela, únicamente podemos usar armadura ligera.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos iniciales[editar | editar código]

  • Lanzamiento
  • Barrera
  • Electrónica
  • Primeros auxilios

Talentos desbloqueables[editar | editar código]

  • Alzamiento
  • Estasis
  • Decodificación
  • Medicina

Mass Effect 2[editar | editar código]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Lanzamiento
  • Alteración
  • Sobrecarga
  • Armadura tecnológica
  • Descarga criogénica

Mass Effect 3[editar | editar código]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de una nueva, Granada de levitación

Infiltrado[editar | editar código]

Mass Effect[editar | editar código]

Armaduras: Como Infiltrado, al principio podemos usar armadura ligera y luego podemos desbloquear la armadura media.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos inciales[editar | editar código]

  • Pistolas
  • Electrónica
  • Decodificación

Talentos desbloqueables[editar | editar código]

  • Rifles de francotirador
  • Forma física
  • Escudos
  • Primeros auxilios

Mass Effect 2[editar | editar código]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Munición disruptora
  • Munición criogénica
  • Ocultación táctica
  • Incineración
  • Pirateo de IA

Mass Effect 3[editar | editar código]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de dos nuevas para esta clase, Granada adhesiva y Sobrecarga (sustituyendo a Hackeo de IA, habilidad que tenemos en Mass Effect 2)

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.