Decodificación es un talento tecnológico para las clases ingeniero, infiltrado, centinela, agente turiano y mecánica quariana. Permite desbloquear puertas y contenedores cerrados, así como usar Sabotaje.
Rangos de talento[]
- Nivel 1: Sabotaje
- Nivel 2: Aumenta en un 10% el daño de las explosiones de las minas tecnológicas causado por Sabotaje, Amortiguación y PEM.
- Nivel 3: Aumenta el daño de la explosión tecnológica en un 14%.
- Nivel 4: Aumenta el daño de la explosión tecnológica en un 18%. Desbloquea Electrónica (Centinela) y Amortiguación (Agente turiano)
- Nivel 5: Sabotaje avanzado
- Nivel 6: Aumenta el daño de la explosión tecnológica en un 20%.
- Nivel 7: Aumenta el daño de la explosión tecnológica en un 22%. Desbloquea Pirateo (Mecánica quariana)
- Nivel 8: Aumenta el daño de la explosión tecnológica en un 24%.
- Nivel 9: Sabotaje excepcional
- Nivel 10: Aumenta el daño de la explosión tecnológica en un 26%.
- Nivel 11: Aumenta el daño de la explosión tecnológica en un 28%.
- Nivel 12: Aumenta el daño de la explosión tecnológica en un 30%.
Sabotaje[]

Sabotaje es uno de los talentos principales de los personajes tecnológicos y sirve para evitar que los enemigos disparen. Es efectivo contra todos los enemigos que portan armas de fuego, y especialmente contra enemigos como colosos geth, torretas y francotiradores.
Aunque su uso está destinado a enemigos armados, es práctico contra otros objetivos: sabotear tanques de combustible o celdas de energía puede dar lugar a una reacción en cadena que acabe con los rivales (o con el equipo de Shepard si está demasiado cerca). Las minas de proximidad tecnológicas también se colocan con Sabotaje.
Sabotaje[]
- Inflige 50 puntos de daño en un radio de 6 metros. Sobrecalienta las armas de los enemigos. El calor provoca dos puntos de daño por segundo.
- Duración: 15s
- Tiempo de recarga: 60s
- Gasto de Puntería: 60%
Sabotaje avanzado[]
- Inflige 100 puntos de daño en un radio de 8 metros. Sobrecalienta las armas de los enemigos. El calor provoca tres puntos de daño por segundo.
- Duración: 20s
- Tiempo de recarga: 50s
- Gasto de Puntería: 60%
Sabotaje excepcional[]
- Inflige 150 puntos de daño en un radio de 10 metros. Sobrecalienta las armas de los enemigos. El calor provoca cuatro puntos de daño por segundo.
- Duración: 25s
- Tiempo de recarga: 40s
- Gasto de Puntería: 60%