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Las Fragatas son naves pequeñas y rápidas que se usan para explorar y como escolta de otras mayores. Suelen operar en flotillas que trabajan y atacan como si fueran una "manada".

Las fragatas son naves ligeras de escolta y exploración que suelen contar con abundantes sistemas GARDIAN para dar cobertura anticaza a las naves insignia y que van dotadas con un pelotón de marines por seguridad y para misiones en tierra. A diferencia de las naves más grandes, las fragatas pueden aterrizar en planetas.

El cometido más importante que tienen las fragatas es el de reconocimiento. Los sensores, a diferencia de las naves y comunicaciones que utilizan el efecto de masa, están limitados a la velocidad de la luz. Por tanto, un observador inmóvil solo puede detectar a una nave a un año luz cuando esa luz llegue, un año más tarde.

Como los atacantes más rápidos que la luz siempre llegan antes de que los defensores los detecten con sensores lumínicos, los primeros siempre sorprenden a los segundos. Para defenderse, las flotas se rodean de esferas de fragatas de exploración que escanean en busca de naves enemigas y transmiten alertas al grueso de la formación.

Las fragatas alcanzan una velocidad de crucero MRL gracias al gran rendimiento de sus motores. También son más ligeras y tienen impulsores proporcionalmente más grandes, lo cual les permite maniobrar mejor. En combate, la velocidad y la maniobrabilidad de las fragatas hacen que éstas sean inmunes a los disparos de larga distancia de las naves más grandes.

Las fragatas de la Alianza reciben el nombre de grandes batallas de la historia de la humanidad.

Clase desconocida: Agincourt, Hastings, Hong Kong, Iwo Jima, Leipzig, Trafalgar
Clase Normandía: Normandía SR-1, Ain Jalut
Sin clase (Cerberus): Normandía SR-2

Fragatas de la Jerarquía Turiana: THV Havincaw, THV Verrikan

Otras fragatas conocidas: MSV Hugo Gernsback (independiente), Tunerron (batariana), Warsaw (independiente), Nave de envíos (quariana)

Combate Editar

La distancia de combate más corta se produce entre fragatas, que tienen los proyectiles de menos velocidad, pero al mismo tiempo, son las naves más rápidas.

Los almirantes cautelosos debilitan al enemigo con disparos a distancia y ataques de cazas antes de comenzar acciones más cercanas, pero los más agresivos hacen avanzar a los cruceros y las fragatas para que puedan participar en el combate.

Cuando se produce un combate entre flotas, las fragatas se organizan en "manadas" de entre cuatro y seis elementos. Estas flotillas se internan en las formaciones enemigas a la caza de naves a las que los torpedos disruptores de los cazas hayan dejado sin barreras cinéticas. Cuando encuentran un objetivo, la manada realiza pasadas circulares sobre él, mientras usa su gran velocidad y su maniobrabilidad para evitar el fuego defensivo.

Solo los cazas y las fragatas entran en combate a "bocajarro", a distancias inferiores a los 10 kilómetros. Los cazas lanzan sus torpedos disruptores, que acaban con las barreras cinéticas y permiten que las fragatas se ceben.

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