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Los Kett son una especie hostil encontrada por el personal de la Iniciativa de Andrómeda en el Cúmulo de Heleus.

Biología[]

Los kett son humanoides digitigrados bípedos con un esqueleto que contiene 332 huesos. Las formaciones densas del hueso también crecen externamente en sus cuerpos, tomando la forma de armadura como las extruciones en sus brazos, piernas, torsos, y cabezas. Estas estructuras óseas varían en forma, tamaño y ubicación dependiendo del tipo de kett. Sus ojos son blancos pálidos. La sangre de Kett es verde pardusca. [1] La biología de Kett conserva rasgos tomados de muchas otras especies. Uno de estos rasgos es que los kett pueden sobrevivir por períodos limitados en entornos inhóspitos sin trajes de protección, incluyendo el vacío.

Los Kett no poseen órganos reproductivos, y sólo se reproducen mediante un proceso artificial llamado Glorificación. Se especula que la glorificación surgió hace mucho tiempo en la historia kett cuando su genética llegó a un punto de estancamiento, dejando a la especie incapaz de reproducirse por medios naturales. Los kett comenzaron a añadir genes de otras especies en su propio genoma con el fin de mejorarse continuamente a sí mismos, refiriéndose a la armonización. El dominio de los Kett sobre la manipulación genética les permitió desarrollar un suero para convertir rápidamente otras especies en kett obedientes, esto se convirtió en la base para la glorificación. Para construir un ejército o reponer sus miembros, los kett simplemente capturan a miembros de otras especies y los transforman en kett a través de la glorificación. Las especies del cúmulo de Heleus que han sido sometidos a la exaltación incluyen los challyrion, que se convierten en Fantasmas, y los angara, que se convierten en Elegidos y Ungidos.

Tras la llegada de la Iniciativa de Andrómeda, los kett se interesan en glorificar las especies de la Vía Láctea. Comenzaron a desarrollar un suero de glorificación para los krogan, pero el proceso era incompleto y los prototipos parcialmente glorificados, llamados Mastodontes, eran muy hostiles tanto para los no kett como a los mismos kett.


Historia[]

La glorificación unificó al mundo de origen de los kett, Sarhesen, y al mismo tiempo, los otros mundos que el imperio kett conquistó. [2]

Los kett no son nativos del Cúmulo de Heleus, que ellos lo llaman Sector 1-19-NYKZ, y comenzaron a invadirlo en 2744. Cuando los angaras los encontraron, los kett los atrajeron con falsas sensaciones de seguridad, regalos y ofertas de amistad, antes de secuestrar su liderazgo y proporcionar información que provocó discusiones entre los mundos angaras. Los angaras no coordinados y separados fueron derrotados rápidamente, aunque los kett seguiría teniendo que lidiar con varios movimientos de resistencia y más tarde la Resistencia angara unificada y liderada por Evfra de Tershaav.

El Arconte asignado al Cúmulo de Heleus eventualmente comenzó a desviarse de los protocolos kett. Bloqueó todas las investigaciones sobre la genética angara para no ser enviadas a sus superiores, utilizando estas investigaciones para dar poder sólo a las tropas a su mando, y tomó un interés obsesivo por la tecnología relicta. Esto condujo a un cisma entre el Arconte y el Primus, su segundo al mando.

El cisma se intensificó hasta el punto en que el Primus se puso en contacto con el actual Pionero humano en un intento de derribar al Arconte, aunque es implícito que el trato del Primus con el Pionero sea una artimaña. Jaal Ama Darav personalmente expresa su desacuerdo si se acepta.


Cultura[]

«Toda cultura tiene su propósito. El suyo es hacerse con todo lo que quieren.» — Evfra de Tershaav

Los kett han demostrado ser altamente militaristas, y despreciar a otras especies, considerandolos como seres menores. Esto se puede ver por el hecho de que experimentan con seres que tienen rasgos genéticos considerados útiles y matan a los prisioneros con rasgos inútiles. Han esclavizado a los angaras que están sujetos al mismo tratamiento. No se refieren a individuos de otras especies con pronombres de género (es decir, usando "eso" en vez de "él" o "ella"), devaluándolos aún más.


Tecnología[]

Los kett poseen tecnología que es comparable en el avance a la de la Iniciativa de Andrómeda, pero tienen un dominio sin precedentes en la biotecnología y la tecnología médica.


Lenguaje[]

El idioma kett es el tonaizhet, que traducido significaría "hablar correcto".

  • dhan - "pacificador"
  • hesh - "orden"
  • Khi Tasira - "lugar de la ascensión"
  • naladen - "tomador"
  • rozerad - "fuego infinito"
  • soned - "resistencia"
  • thokin - "muerte súbita"
  • zalkin - "tres estrellas"


Religión[]

Los kett reverencian la glorificación como un ritual sagrado, creyendo que las especies seleccionadas para experimentar esto están ascendiendo a la grandeza y ayudando a los kett a hacer lo mismo. Estas especies subyugadas se llaman inicialmente "elegidos", y pueden avanzar más adelante a los niveles más altos con la jerarquía del kett, tal como "ungido". La instalación de glorificación en Voeld le llama templo, y lo consideran tierra santa.

Gobierno[]

El gobierno kett se conoce como un imperio con el principal cuerpo gobernante que se conoce como el Senado, situado en el mundo de origen kett, Sarhesen. Según la información del Dr. Medrow Aden, su sociedad puede ser una eugenocracia. Aparentemente hay veintiún linajes ancestrales de kett antiguo 'puro' que actúan como los jefes de los linajes ancestrales que dirigen su sociedad. Los contingentes kett ubicados en un cúmulo son dirigidos por un Arconte, también llamado "líder de campaña". Estos Arcontes tienen un alto grado de autonomía, pero aún así, en última instancia, responden al Senado y están obligados a informar sobre su progreso cada 15 ciclos. Los kett envían fuerzas a través de la galaxia para exaltar nuevas especies y expandir el imperio. Mientras que la glorificación de otras especies es la meta de los kett, su imperio también se compone de por lo menos una docena de especies súbditas tales como: los eealen, los thusali, y los sirinde.


Fuerzas militares[]

Tropas[]

  • Elegido: Este soldado es una modificación genética de los angara.
  • Ungido: Este soldado es mas resistente que Elegido, incluye escudos y una potente ametralladora. También son angaras modificados.
  • Destinado: Es un soldado con bastante resistencia, esta equipado con escudos, una escopeta y granadas de humo, las que le convierten literalmente en invisible. Especie proveniente desconocida.
  • Bestia: Es un animal muy fuerte y de gran tamaño, su arma principal es su manos y su boca, es capaz de lanzar ácido por ella. Es una modificación de un Elroch.
  • Fantasma: Es un animal veloz y ágil con la capacidad de volverse invisible de manera natural, aunque cuando va a atacar los escudos desaparecen. Es una modificación de un Challyrion.
  • Científico: En si no es un enemigo al 100%, podemos matarlos pero ellos nunca se defenderán. Su aspecto es muy similar al de los destinados y son muy resistentes.
  • Mastodonte: Es la modificación de los krogan. Su cuerpo es prácticamente hueso y utiliza un lanzador de campos de energía. Son capaces de regenerar la vida cada tanto por ciento de vida eliminada. Obligatoriamente tenemos que luchar con uno pero dependiendo de si queremos salvar a los krogan atrapados o a Raeka podemos evitar luchar con mas.
  • Ancestro: Es uno de los enemigos mas difíciles de matar en cuanto a tiempo hablamos. Estos enemigos levitan y tienen una órbita con un núcleo de elemento cero que le proporciona un escudo a su alrededor y además funciona también como arma. Es muy peligroso si lo tienes a 2 metros de ti.


Naves[]

  • Caza kett: Es un nave con forma de "T" y del tamaño de un caza normal, en el juego podemos ver que es una nave poco maniobrable, cuyas armas son una ametrallador y misiles.
  • Lanzadera kett: Es una nave cuya función es la misma que las lanzaderas de la Iniciativa. Transportan tropas y no llevan armas. En la parte trasera se puede ver como cuatro cilindros que pueden ser antenas de comunicación o sensores, estos se mueven.
  • Naves estelares kett: Es una nave de combate del tamaño de una nave de la Alianza. El diseño de la nave recuerda al de los geth, esta nave es muy similar en diseño a la nave Insignia del Arconte, pero no comparte su tamaño, sus defensas y potencia de fuego.
  • La Verakan: Es la nave insignia del Arconte. Una nave de gran potencia de fuego y mucha resistencia en los escudos, en ella se encuentra el principal cuartel militar Kett y los aposentos del Arconte. También incluye los laboratorios en los que experimentan con los salarianos y los krogan. Su tamaño es ligeramente inferior al del arca Paarchero.


Kett notables[]


Mundos kett[]

  • Sarhesen (mundo de origen)


Curiosidades[]

  • En la versión francesa, los kett se llaman "Kert". Esto puede haber sido porque en francés, la palabra "Kett" suena como "quête" significa "búsqueda".
  • Dado el nombre del Arconte y la cresta en forma de anillo, los kett pueden también estar inspirados en los arcontes gnósticos. Al igual que ellos, son figuras opresoras que consumen las almas de sus víctimas (aunque asimilándose en este caso), y sus motivos semi-teocráticos les ofrecen un vínculo con lo divino.
  • En algunos aspectos el imperio kett es como el imperio romano, los líderes militares tenían autonomía pero respondían a un senado y tomaban rasgos que les eran útiles desde sus conquistas, con la diferencia de que eran rasgos culturales y tecnológicos y no genéticos.
  • Según The Art of Mass Effect: Andromeda, la arquitectura kett se inspira en una mezcla de NeoBrutalism y contemporáneo. Las iteraciones tempranas ofrecieron los diseños floridos que el equipo del arte movió lejos de puesto que no tenían la "sensación sólida de la fundación" buscada después.
  • Los kett tiene similitudes con los proteanos y los segadores. Ya que por quieren que todas las especies formen parte de la suya a la fuerza, y que lo hacen para poner orden en la galaxia.

Lista de apariciones[]

Fuentes[]

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