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Lemm'Shal nar Tesleya (más tarde Lemm'Shal vas Idenna) es un joven quariano nacido a bordo de la Tesleya, que parte en su Peregrinaje y acaba en Omega buscando a Golo. Como la mayoría de quarianos, Lemm es capaz, ingenioso y devotamente dedicado a su pueblo. Su posesión más preciada durante su peregrinaje es una escopeta del Arsenal Armax muy modificada, regalo de despedida del capitán de la Tesleya.

Lemm llega a Omega en busca de aventuras seis semanas después de comenzar su peregrinaje, pero rápidamente se desilusiona con la estación y marcha. Mientras está en el planeta Kenuk, se encuentra con dos quarianos de la Bavea -una nave de exploración de la Idenna. Se entera de que hay otra nave de la Idenna, la Cianuro, que salió para cerrar un acuerdo y nunca regresó. Lemm se interesa y decide ir a buscar a la tripulación de la nave perdida, pensando que encontrarla podría ser un regalo de peregrinaje adecuado.

Su investigación le lleva de vuelta a Omega, y una vez que Lemm negocia -y paga- su acceso al Fortune's Den, le lleva a un quariano exiliado llamado Golo. Este le dice a Lemm que es cierto que negoció con la Cianuro el acuerdo, pero afirma no saber qué hizo Pel con los quarianos posteriormente. Lemm enfurece y quiere asaltar los almacenes de Pel de inmediato, pero termina calmándose y aceptando la sugerencia de Golo de prepararse y atacar el almacén en unos días.

Sin embargo, Lemm no es tan estúpido como para confiar en Golo. Golo advierte a Pel sobre el ataque, pero Lemm ataca el almacén antes de lo previsto, y creyendo que ha encontrado cuatro cautivos quarianos se sorprende al descubrir que son Kahlee Sanders, Paul Grayson, su hija Gillian Grayson y el biótico Hendel Mitra. Lemm los rescata -a excepción de Paul Grayson- al reconocer a Kahlee de las investigaciones de los quarianos sobre Saren Arterius.

Durante la fuga, Lemm es disparado y herido de gravedad en una pierna, teniendo que sellar parte del traje para protegerse de la infección y viéndose forzado a abandonar su escopeta en el almacén. Dicha escopeta será encontrada por Paul Grayson, y las modificaciones quarianas de la misma le proporcionan pistas suficientes como para seguir al rescatador y a los tres fugados.

Con la esperanza de presentar a Kahlee al capitán del Idenna y así conseguir una plaza en la tripulación, Lemm accede a que los tres humanos se escondan de Cerberus en la Flota Nómada, y los lleva allí en una lanzadera robada. La contraseña -"la búsqueda del conocimiento me ha enviado lejos de mi pueblo, y ahora el descubrimiento de la sabiduría me ha hecho volver"- les permite franquearse el paso a la Idenna. Mientras que sus amigos humanos son puestos en cuarentena a bordo de la lanzadera, a Lemm se le permite subir a la nave para conseguirse el tratamiento para la herida de la pierna. Después de traer a Kahlee Sanders a bordo, el capitán de la Idenna, Ysin'Mal vas Idenna, permite Lemm unirse a su tripulación y cambiar su nombre a Lemm'Shal vas Idenna.

Cuando Cerberus ataca la Idenna, Lemm lucha en el equipo del capitán Ysin'Mal sin tener en cuenta su lesión en la pierna, y logra sobrevivir el ataque prácticamente ileso. Su determinación y coraje, a pesar de su edad, hace que Lemm sea elegido como uno de los tripulantes para la peligrosa misión de cinco años de la Idenna fuera de la Flota Nómada.

La última tarea de Lemm antes de partir es llevar a Kahlee Sanders y Paul Grayson a la colonia Cuervo de la Alianza, pero Grayson logra escapar dejando aturdidos a los dos. Cuando Lemm despierta ileso en Daleon; Kahlee le pide que le deje en el Proyecto Ascensión antes de regresar a la Idenna.

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