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El componente multijugador de Mass Effect: Andromeda es un modo de juego cooperativo similar al multijugador de Mass Effect 3. Los jugadores asumen las amenazas del enemigo como parte de las fuerzas APEX, cuya tarea es proteger los intereses de la Iniciativa de Andrómeda.

Completar misiones especiales puede otorgar al jugador ciertas recompensas de un solo jugador, pero de lo contrario el modo multijugador es completamente opcional y no afecta la historia del modo de un solo jugador de ninguna manera. [1][2]

Misiones[]

Las misiones multijugador consisten en enfrentarse al jugador y hasta tres aliados contra olas de enemigos en varios campos de batalla a lo largo del Cúmulo de Heleus. El número de rondas es siete por defecto. Al igual que en Mass Effect 3, algunas rondas se completan matando a todos los enemigos, mientras que las rondas objetivo tienen un límite de tiempo.

Después de completar el objetivo, los enemigos restantes deben ser eliminados para terminar la ronda. Cada objetivo otorga una cierta cantidad de XP dependiendo de la velocidad de terminación. La misión falla si el temporizador expira antes de que se complete el objetivo o todos los jugadores bajen.

En la última ronda, todos los jugadores deben defenderse contra el enemigo por un período de tiempo establecido, luego retirarse a la zona de extracción designada dentro del tiempo límite.

Todas las misiones multijugador tienen cuatro dificultades de desafío, en orden de más fácil a más difícil: bronce, plata, oro y platino. Las dificultades más altas presentan enemigos más fuertes y más numerosos, así como tipos de enemigos difíciles en olas anteriores y en mayor número, pero también otorgan mejores recompensas.


Misiones personalizadas[]

Las misiones regulares conceden créditos y XP. Los jugadores pueden personalizar el mapa, el tipo de enemigo y la dificultad.


Misiones APEX[]

Las Misiones APEX son el tipo de Misión de los Equipos de Asalto que puede ser completado alternativamente como una misión multijugador. Los créditos multijugador y XP sólo se pueden ganar si la misión se completa como un partido multijugador, mientras que los fondos de misión y los premios Pionero se obtienen independientemente de la forma de completarlos.

Las misiones APEX tienen modificadores preestablecidos, que suelen reducir la efectividad en algunas áreas (como puntos débiles o escudos) y aumentarlo en otros. Existen dos tipos de Misión APEX: algunos se actualizan diariamente, al igual que otras Misiones de Equipos de Asalto, mientras que las misiones especiales de APEX pueden estar disponibles por un período limitado de unos días.


Desarrollo[]

A diferencia de tener servidores dedicados, Mass Effect: Andromeda en el multijugador emplea un sistema peer-to-peer como Mass Effect 3. Actualmente no hay planes para apoyar el juego multiplataforma. [3] El modo multijugador no está bloqueado por región, aunque el sistema de matchmaking prefiere una buena conexión. [4]


Personalización de personajes[]

La apariencia de los personajes, las armas y el equipo se pueden personalizar entre partidas, y el equipo adicional se puede obtener mediante la compra de paquetes y artículos de la tienda. A los personajes se les pueden asignar nombres personalizados en la aplicación APEX HQ o en el juego. Estos nombres personalizados no son visibles para otros jugadores.

Lista de personajes[]

26 personajes estaban disponibles en el lanzamiento


5 personajes añadidos desde el lanzamiento


Prestigio[]

Mass Effect: Andromeda introduce bonos permanentes a los personajes a través de un mecánico llamado Prestigio. Cada personaje está asociado con un grupo de estadísticas de bonificación; El progreso de un stat determinado, hasta un límite, aplicará el bono relacionado a todos los personajes multijugador. Al igual que otros tipos de progreso en línea, estos bonos no se aplican a cuentas o plataformas adicionales. [5][6]


Estadísticas de bonificación[]

La siguiente tabla muestra las características Bonus. Cualquier XP ganado con un personaje, independientemente del nivel o rango del personaje, cuenta para la estadística relacionada. Cada stat comienza desde el nivel 0 y se puede actualizar a un nivel máximo de 10.

Bonus Stat Personajes
Velocidad de recarga de todos los poderes Ingeniero humano
Mercenario krogan
Cazadora asari
Insurgente angara
Vengador angara
Operador salariano
Angara ejemplar
Reducción de tiempo de recarga de escudos y salud Centinela humano
Vanguardia krogan
Ingeniero krogan
Centinela asari
Regeneración de Salud Adepto humano
Infiltrado humano
Infiltrado salariano
Adepta asari
Gladiadora krogan
Salud Máxima Vanguardia humano
Tropa Havoc turiana
Cinética humana
Escudos Máximos Soldado humano
Soldado turiano
Arquitecto salariano
Agente turiano
Duelista asari
Broncudo batariano
Vanguardia batariana

Calificaciones[]

  • APEX: Gana una calificación de APEX más alta al ganar niveles de personaje, desbloquear niveles de armas más altos, derrotar desafíos, extraer de los partidos, terminar misiones y restablecer el nivel de un personaje (25 puntos).


  • Desafío: Gana puntos de Desafío completando misiones tutoriales, logros, maestría de APEX, maestría de mapas, clasificación APEX, matando enemigos de cada facción y dominio de armas que incluye; Pistolas, escopetas, rifles de francotirador, rifles de asalto, combate , biótica, y puntos por tecnología.


Tienda[]

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La tienda vende equipo multijugador y paquetes de artículos, y distribuye recompensas especiales ganadas. El contenido de estos paquetes incluye actualizaciones de armas, mods, desbloqueos de caracteres y más. Los paquetes pueden ser comprados con los créditos del juego ganados a través del juego, o alternativamente con la moneda real. Los fondos de misión, una nueva moneda ganada a través las misiones de los Equipos de Asalto, se pueden utilizar para comprar artículos particulares en la tienda multijugador.


Mapas multijugador[]

Mapas de bases de combate[]


Mapas Especializados[]

Son los mapas disponibles sólo en misiones semanales.


Fuentes[]


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