Mass Effect Legendary Edition, abreviado como MELE, es una edición remasterizada de la trilogía de Mass Effect. [2]
Mass Effect Legendary Edition incluirá el contenido básico para un jugador y el contenido descargable de Mass Effect, Mass Effect 2 y Mass Effect 3, además de promociones de armas, armaduras y paquetes; todo remasterizado y optimizado para 4K Ultra HD.
Estará disponible a partir del 14 de mayo de 2021 para Xbox One, PlayStation 4 y PC, con futura compatibilidad y mejoras específicas para Xbox Series X|S y PlayStation 5.
Sinopsis[]
“Solo una persona se interpone entre la humanidad y la mayor amenaza a la que se haya enfrentado jamás. Revive la leyenda del comandante Shepard en la aclamada trilogía Mass Effect con Mass Effect Legendary Edition.
— Avance oficial [3]
Desarrollo[]
En el Día N7 del 2020, Casey Hudson reveló la existencia de Mass Effect: Legendary Edition, por medio del Blog de BioWare, en el que menciona que durante muchos meses, BioWare trabajó arduamente para actualizar texturas, los sombreados, modelos, efectos y características técnicas de los tres juegos de la trilogía de Mass Effect.
El 9 de abril del 2021, Mac Walters, director del proyecto, anunció que Mass Effect Legendary Edition alcanzó su etapa "gold", [4] esto quiere decir que su etapa de desarrollo ha llegado a su fin. [5]
El 15 de abril del mismo año, Mac anuncia la existencia del Modo Foto para el juego, [6] el director de diseño técnico Brenon Holmes, extendió el anuncio agregando es un modo disponible en los 3 juegos y en todas las plataformas. [7]
Durante todo el mes de mayo del mismo año, se hizo una tarjeta perforada en Xbox para regalar 6,000 puntos de Microsoft Rewards a las personas que compren Mass Effect Legendary Edition. Algunos usuarios obtuvieron los puntos 2 o 3 días después de haber realizado la compra del juego.
El 05 de mayo del 2021, para promocionar la salida del juego, se realizaron diversas acciones, desde la publicación en el canal oficial de Mass Effect en YouTube de la banda sonora completa (siendo inicialmente un stream que se guardó como vídeo) [9], incluyendo el nuevo tema "Resíntesis"; se regaló (con fecha límite hasta el 31 de mayo) contenido bonus de las Deluxe Editions de Mass Effect 2 y Mass Effect 3 (incluyendo 88 tracks de la banda sonora original); [10] y se lanzó por tiempo limitado el "Creador de Arte Personalizado" para la portada del juego, estos dos últimos, estando disponibles en la página de EA para Mass Effect Legendary Edition. [11][12]
Aunque no fue anunciado, también se regalaron el BSO de Mass Effect: Andromeda, y los BSO de Mass Effect 3: Ciudadela y de Mass Effect 3: Versión extendida en Mass Effect Archives. [13]
El 21 de mayo del 2021, una semana posterior al estreno, la cuenta oficial de No Man's Sky en Twitter, anunció que en la mañana, la comunidad desbloqueó la SSV Normandía SR-1, esto junto con un vídeo mostrando la fragata en varios entornos del juego (en el espacio y en planetas).[14] Esto como parte de la actualización Expedición cabeza de playa, todos los jugadores tienen hasta el 31 de mayo para emprender esta expedición para agregar la SSV Normandía SR1 a su flota de fragatas. [15]
Parche 1.01[]
El 30 de abril del 2021, las notas del parche de actualización 1.01, también conocido como "parche del día uno", [16] de Mass Effect Legendary Edition se han revelado a través de los servidores de PlayStation: [17]
- Mejora del rendimiento
- Mejora de la estabilidad y corrección de fallas.
- Mejoras en la oclusión ambiental (AO)
- Mejoras de iluminación, tanto visuales como relacionadas con el rendimiento
- Correcciones de contenido misceláneo
El tamaño de descarga de esta actualización es de aproximadamente 11.8 GB, aunque no se sabe si tiene archivos de juego adicionales. [18]
Actualización del 17 de mayo[]
El 17 de mayo hubo una actualización para todas las plataformas que trajo los siguientes arreglos: [19]
- General
- Se ha arreglado el problema principal que provocaba que el lanzador se bloquease o dejase de responder en Xbox Series X al usar unos auriculares inalámbricos.
- Problema conocido: esto puede suceder todavía al activar o desactivar los auriculares en el lanzador. Una próxima corrección resolverá este problema.
- Se han mejorado los shaders de iris para mejorar la interacción con la luz y la oclusión ambiental.
- Pequeños ajustes, correcciones y mejoras de estabilidad.
- Se ha arreglado el problema principal que provocaba que el lanzador se bloquease o dejase de responder en Xbox Series X al usar unos auriculares inalámbricos.
- Mass Effect
- Se han mejorado las texturas del terreno.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que las muertes no se contabilizasen correctamente para los logros/trofeos.
- Mass Effect y Mass Effect 2
- Se ha resuelto un problema que provocaba que el código de personaje a veces no se mostrase en el menú del pelotón.
- Mejoras en las escenas previamente renderizadas para reducir los artefactos ocasionales.
- Mass Effect 2
- Se han mejorado la iluminación y las sombras en algunas cinemáticas.
- Se han realizado pequeñas mejoras visuales, de renderizado y de efectos visuales en algunos niveles.
- Se han resuelto pequeños problemas de texto con los logros.
- Mass Effect 3
- Se ha solucionado un problema que provocaba que las muertes no se contabilizasen correctamente para los logros/trofeos.
Actualización del 7 de junio[]
En esta actualización se han implementado correcciones y mejoras en todas las plataformas. [20]
- General
- Los diálogos en inglés ahora se pueden seleccionar de forma independiente al idioma de los subtítulos.
- Se han resuelto problemas a la hora de desbloquear logros/trofeos, como los de Amante o los registros del número de bajas.
- Se han corregido las escenas previamente renderizadas que eran más oscuras de lo previsto tras la actualización anterior.
- Los auriculares y dispositivos inalámbricos ya no causan problemas con el iniciador de Xbox.
- Se ha mejorado el rendimiento en PC con diversas configuraciones de hardware, incluido en Virmire.
- Se ha solucionado un problema en PC que provocaba que los caracteres no estándar del nombre de usuario del sistema operativo impidieran que se iniciara el juego.
- Se ha eliminado del iniciador la dependencia del conjunto de instrucciones AVX.
- Otras pequeñas correcciones y calibraciones, incluidos algunos casos de bloqueo del juego.
- Mass Effect
- Se ha arreglado un problema que impedía que los jugadores alcanzasen el nivel máximo.
- Se ha arreglado un problema que provocaba que el equipo superior de Espectro de grado 7 fuera inaccesible.
- Diversas mejoras en las colisiones.
- Se ha solucionado un problema que impedía interactuar con objetos.
- Se ha reducido el volumen del sonido en las pantallas de carga de los relés de masa.
- Se han mejorado las animaciones oculares de personajes masculinos en algunas escenas.
- Mass Effect 2
- Se ha rebajado la intensidad de la niebla en Illium.
- Se ha solucionado un problema por el cual los ojos de un personaje al final del contenido descargable Caudillo supremo eran rojos de forma involuntaria.
- Se han reducido los créditos máximos que se pueden llevar desde Mass Effect a Mass Effect 2 a 100 000 para que haya una progresión más equilibrada al principio de la partida.
- El máximo de créditos que se pueden traspasar ahora coincide con el de la entrega original.
- ¡Las tarifas bancarias póstumas son muy elevadas! Es una forma fantástica de evitar los impuestos.
- Mass Effect 3
- Se ha resuelto un problema por el que los diálogos en inglés no se reproducían durante el contenido descargable Ciudadela para las localizaciones a alemán e italiano.
- Se ha arreglado un problema por el que algunos personajes clave no aparecían correctamente durante el contenido descargable Ciudadela.
Revisión del 28 de junio[]
En esta actualización, se han implementado correcciones en consolas Xbox. Ninguna otra plataforma se ha visto afectada. [21]
- General
- Se ha solucionado un problema que impedía que los logros del juego se desbloquearan correctamente, lo que impedía que los jugadores desbloquearan habilidades de entrenamiento avanzado.
Características[]
- Revive la saga cinemática: La acción palpitante se une a la narración interactiva para que decidas cómo se desarrolla tu historia.
- Tres juegos – Una aplicación de inicio: Juega el contenido básico para un solo jugador y más de 40 contenidos descargables de los tres juegos, que incluyen armas promocionales, armaduras y paquetes.
- Remasterizado para una nueva generación: Disfruta de la trilogía en 4K Ultra HD con rendimiento, efectos visuales y gráficos mejorados, todo disponible en HDR.
- Mejoras visuales en los tres juegos: Las actualizaciones incluyen modelos mejorados, shaders, efectos, iluminación y profundidad de campo.
- Vive la leyenda de Shepard: Crea y personaliza tu personaje, desde el aspecto y las habilidades hasta un arsenal personalizado y, a continuación, lidera a tu pelotón de reconocimiento de élite a través de una galaxia sumida en el caos.
- Nuevas personalizaciones para Shepard: Con las mejoras de pelo, maquillaje, color de ojos y tonos de piel, podrás crear tu Shepard en un creador de personajes unificado con todas las opciones disponibles en toda la trilogía; o puedes elegir jugar como la emblemática FemShep de Mass Effect 3, ahora disponible en todos los títulos.
- Mejoras en la mecánica de juego del primer Mass Effect: Disfruta de mejoras en puntería, equilibrio de armas, efectos de sonido, controles del mako, controles de entrada, comportamiento del pelotón, cobertura y cámaras de juego.
- Reflexiona sobre tus decisiones: Tus elecciones se trasladan de forma consistente de un juego al siguiente. Las decisiones que tomes afectarán al resultado de cada misión, relación, batalla... e incluso, al mismo destino de la galaxia. [23]
- Mejoras visuales de Mass Effect 1: Se ha revisado la creación de mundos, el arte ambiental, los efectos visuales y la iluminación de niveles.
- Opciones de modo rendimiento: Es compatible con frecuencias de actualización superaltas en PC y ofrece la posibilidad de elegir entre mejorar la calidad; para una mayor resolución o mejorar los fotogramas por segundo para potenciar los fotogramas por segundo en consolas.
- Actualizaciones para PC: Disfruta de una experiencia modernizada para PC en los tres juegos con compatibilidad con mandos nativos y pantalla panorámica de 21:9, mejoras de navegación en la interfaz de usuario y compatibilidad con DirectX 11.
- Contenido incluido: Mass Effect Legendary Edition incluye el contenido básico para un jugador de los tres títulos (Mass Effect, Mass Effect 2 y Mass Effect 3), contenido descargable de historia, además de armas promocionales, armaduras y paquetes promocionales:
- DLC: El cielo se está cayendo, Génesis, Zaeed: el precio de la venganza, Kasumi: la memoria robada, Guarida del corredor sombrío, Paquete de caminafuegos, Caudillo supremo, Zona de impacto de la Normandía, Llegada, Génesis 2, De las cenizas, Mass Effect 3: Versión extendida, Leviatán, Omega y Ciudadela.
- Armas y armadura: armas y armadura de Cerberus, proyector de arcos, arma y armadura de los recolectores, arma y armadura de Terminus, Incisor M-21, armadura de Sangre de dragón, armadura Inferno, capucha de reconocimiento, interfaz Sentry, visor Umbra, equipo de arma N7, Saqueador AT-12, lanzador de Chakram, Argus M-55, Indra M-90 y armadura de Knight vengador.
- Paquetes: paquete Equalizer, paquete Égida, paquete de armas, paquete resistencia en superficie, paquete de operaciones de reconocimiento, paquete tiroteo, paquete 1 de indumentaria alternativa de ME2, paquete 2 de indumentaria alternativa de ME2, paquete 1 de indumentaria alternativa de ME3 y paquete Edición de coleccionista N7.
Cambios contra originales[]
Nota: La página de Twitter "Mass Effect News" realizó colaborativamente un listado completo de las funciones conocidas de Mass Effect Legendary Edition. [24]
Mass Effect[]
- No incluye el DLC Estación Pináculo debido a que, hace más de una década, se perdió su código fuente, el cual fue desarrollado por Demiurge Studios. Mac Walters, ha confirmado que intentar recuperar el código fue "una montaña rusa de emociones"; se intentó contactar con el equipo del DLC, pero cuando BioWare y EA recibieron finalmente el código, todo estaba corrupto e incluso faltaban enlaces vitales. [25][26]
- Cambios en la conducción del Mako para que sea más realista y a la vez una experiencia sólida de conducción. Cámara y cañón más suaves, física actualizada y un peso más realista, además de mejor control y puntería.
- Ajuste de la precisión (incluida la expansión de la retícula y el balanceo del arma) en todas las armas del primer Mass Effect para que los jugadores puedan mantener una potencia de fuego más consistente mientras controlan los disparos y el medidor de sobrecalentamiento. [27]
- Mejorado la vista de la cámara al apuntar con la mira para que sea más precisa en combate (por lo que ahora es más preciso apuntar con la mira, como en el segundo y el tercer juego) y hemos mejorado la ayuda para apuntar para que tenga mayor precisión.
- También se han reequilibrado las habilidades en el primer juego. Por ejemplo, la habilidad "Inmunidad" ahora aumenta enormemente la defensa y dura un breve periodo de tiempo, en vez de ser un potenciador leve de duración indefinida.
- Shepard ahora puede esprintar fuera de combate.
- Los ataques cuerpo a cuerpo ahora están asociados a pulsar un botón en lugar de producirse automáticamente en función de la proximidad a un enemigo.
- Ahora, en el primer juego, todos los enemigos relevantes recibirán daño por disparos a la cabeza.
- Hasta ahora, algunos no lo hacían, incluidos los enemigos humanoides.
- Las modificaciones de munición (antiorgánicos, antisintéticos, etc.) ahora pueden caer como botín durante todo el juego.
- Antes, dejaban de aparecer en los niveles más altos.
- Ahora también se pueden comprar a los comerciantes.
- Cualquier clase puede utilizar todas las armas sin penalización alguna.
- Las especializaciones (la capacidad de entrenar/mejorar ciertas armas) siguen siendo específicas de la clase.
- Las armas se enfrían mucho más rápido.
- Se ha mejorado el uso de medigel.
- Se ha reducido el tiempo de recarga base.
- Se han aumentado los beneficios de subir de nivel.
- Se ha aumentado la bonificación de Liara en los tiempos de recarga.
- Mejoras en la gestión del inventario.
- Ahora los objetos se pueden marcar como "basura".
- Todos los objetos marcados como basura se pueden convertir en omnigel o venderse a los comerciantes de una vez.
- El inventario y las tiendas ahora ofrecen la función de ordenar.
- Algunas capacidades se han reequilibrado.
- Se han mejorado los poderes de las armas (que se desbloquean en el árbol de habilidades de cada tipo de arma):
- Se ha aumentado la eficacia/fuerza (en algunos casos se ha reducido la duración).
- El calor se reinicia al activar el poder.
Mass Effect 2[]
- Según Mac Walters, Brenon Holmes, Director de Diseño Técnico, hizo un par de cosas en Mass Effect 2 para que los controles de moralidad fueran un poco menos estrictos / frustrantes. [28]
Mass Effect 3[]
- No incluirá el Multijugador de Mass Effect 3, según Kevin Meek, director de personajes y Mac Walters, director del juego, esto debido al coste de volver a crear servidores dedicados. [29]
Galería[]
Arte[]
Tráilers[]
Capturas de pantalla oficiales[]
Comparaciones oficiales[]
Fuentes[]
- ↑ Página de EA para reservar Mass Effect Legendary Edition
- ↑ Página original de EA para Mass Effect Legendary Edition con el mensaje del día N7 de Casey Hudson
- ↑ Vídeo de YouTube: Mass Effect Legendary Edition – Avance oficial
- ↑ Tuit de Mac Walters: "Mass Effect Legendary Edition has gone GOLD!" (09/04/2021)
- ↑ Noticia de MeriSstation: Mass Effect Legendary Edition ya es Gold y concluye su desarrollo (10/04/2021)
- ↑ Tuit de Mac Walters: "Legendary Edition will have a photo mode." (15/04/21)
- ↑ Tuit de Brenon Holmes: "can be used in all three games" (15/04/21)
- ↑ Tuit de Crystal McCord: "I’ve enjoyed spending them making this game for y’all." (30/04/2021)
- ↑ Tuit de Mass Effect: "The #MassEffect Legendary Edition OST stream is now live!" (05/05/2021)
- ↑ Tuit de Mass Effect: "...download free bonus content previously only available in the Deluxe Editions of #MassEffect 2 + 3..." (05/05/2021)
- ↑ Tuit de Mass Effect: "Create your own custom #MassEffect Legendary Edition key art..." (05/05/2021)
- ↑ Tuit de Mass Effect: "ICYMI: Fans can download free #MassEffect bonus content..." (08/05/2021)
- ↑ Tuit de un fan: "...se puede descargar gratis el OST de Mass Effect: Andromeda..." 08/05/2021
- ↑ Tuit de @NoMansSky: "this morning the community unlocked the Normandy from @masseffect" (21/05/2021)
- ↑ Blog en la web de No Man's Sky - "Beachhead expedition update" (21/05/2021)
- ↑ Tuit de Mass Effect News: "Details of the Day One Patch (1.01)" (30/04/2021)
- ↑ Noticia de PSU: "Mass Effect Legendary Edition Update 1.01 Improves Visuals And Performance" (30/04/2021)
- ↑ Noticia de Twisted Voxel: "Mass Effect Legendary Edition Update 1.01 Improves Visuals And Performance" (30/04/2021)
- ↑ Blog de EA - Actualización del 17 de mayo (17/05/2021)
- ↑ Blog de EA - Actualización del 7 de junio (07/06/2021)
- ↑ Blog de EA - Revisión del 28 de junio (28/06/2021)
- ↑ Sección "Juegos" de la página de BioWare
- ↑ Sección de "Presentación" en la página de EA (España) para Mass Effect Legendary Edition
- ↑ Tuit de Mass Effect News - "Find out all about what's new and improved in the #MassEffectLegendaryEdition" (02/02/2021)
- ↑ Noticia de HobbyConsolas: "BioWare explica los cambios en Mass Effect Legendary Edition: no habrá DLC Estación Pináculo y cambia el Mako"
- ↑ Noticia de EuroGamer: "El DLC Estación Pináculo de Mass Effect no estará disponible en la Legendary Edition"
- ↑ Noticia de EA - Calibración de la mecánica de juego (06/04/2021)
- ↑ Tuit de Mac Walters: "We actually did a couple things in ME2..."
- ↑ Noticia de Vida Extra: "BioWare explica los motivos por los que no ha incluido las funciones online en Mass Effect: Legendary Edition"
- ↑ Tuit de Mass Effect: "Legendary Edition will have a Photo Mode!" (16/04/2021)