«Tener la oportunidad de remasterizar la trilogía significa que los frutos de una década de trabajo se verán y experimentarán mejor y con más claridad que nunca.» — Casey Hudson

Mass Effect Legendary Edition, abreviado como MELE, es una edición remasterizada de la trilogía de Mass Effect. [2]

Mass Effect Legendary Edition incluirá el contenido básico para un jugador y el contenido descargable de Mass Effect, Mass Effect 2 y Mass Effect 3, además de promociones de armas, armaduras y paquetes; todo remasterizado y optimizado para 4K Ultra HD.

Estará disponible a partir del 14 de mayo de 2021 para Xbox One, PlayStation 4 y PC, con futura compatibilidad y mejoras específicas para Xbox Series X|S y PlayStation 5.

Sinopsis[editar | editar código]

Solo una persona se interpone entre la humanidad y la mayor amenaza a la que se haya enfrentado jamás. Revive la leyenda del comandante Shepard en la aclamada trilogía Mass Effect con Mass Effect Legendary Edition.

— Avance oficial [3]

Desarrollo[editar | editar código]

«Ha sido increíble ver cómo las aventuras del comandante Shepard vuelven a la vida con una resolución súper nítida, más fotogramas por segundo y mejoras visuales maravillosas.» — Casey Hudson

En el Día N7 del 2020, Casey Hudson reveló la existencia de Mass Effect: Legendary Edition, por medio del Blog de BioWare, en el que menciona que durante muchos meses, BioWare trabajó arduamente para actualizar texturas, los sombreados, modelos, efectos y características técnicas de los tres juegos de la trilogía de Mass Effect.


«Mass Effect Legendary Edition no se desarrolló con el objetivo de volver a crear o imaginar los juegos originales, sino, de modernizar la experiencia para que los aficionados y nuevos jugadores pudieran experimentar el trabajo original en su mejor forma posible.» — Casey Hudson

El 9 de abril del 2021, Mac Walters, director del proyecto, anunció que Mass Effect Legendary Edition alcanzó su etapa "gold", [4] esto quiere decir que su etapa de desarrollo ha llegado a su fin. [5]

El 15 de abril del mismo año, Mac anuncia la existencia del Modo Foto para el juego, [6] el director de diseño técnico Brenon Holmes, extendió el anuncio agregando es un modo disponible en los 3 juegos y en todas las plataformas. [7]


«Si estos son nuestros últimos días, disfruté pasándolos haciendo este juego para todos ustedes. ¡14 días para la salida de Mass Effect Legendary Edition!» — Crystal McCord, productora en BioWare [8]

Durante todo el mes de mayo del mismo año, se hizo una tarjeta perforada en Xbox para regalar 6,000 puntos de Microsoft Rewards a las personas que compren Mass Effect Legendary Edition. Algunos usuarios obtuvieron los puntos 2 o 3 días después de haber realizado la compra del juego.

El 05 de mayo del 2021, para promocionar la salida del juego, se realizaron diversas acciones, desde la publicación en el canal oficial de Mass Effect en YouTube de la banda sonora completa (siendo inicialmente un stream que se guardó como vídeo) [9], incluyendo el nuevo tema "Resíntesis"; se regaló (con fecha límite hasta el 31 de mayo) contenido bonus de las Deluxe Editions de Mass Effect 2 y Mass Effect 3 (incluyendo 88 tracks de la banda sonora original); [10] y se lanzó por tiempo limitado el "Creador de Arte Personalizado" para la portada del juego, estos dos últimos, estando disponibles en la página de EA para Mass Effect Legendary Edition. [11][12]

Aunque no fue anunciado, también se regalaron el BSO de Mass Effect: Andromeda, y los BSO de Mass Effect 3: Ciudadela y de Mass Effect 3: Versión extendida en Mass Effect Archives. [13]

Captura de pantalla del tuit de @NoManSky

El 21 de mayo del 2021, una semana posterior al estreno, la cuenta oficial de No Man's Sky en Twitter, anunció que en la mañana, la comunidad desbloqueó la SSV Normandía SR-1, esto junto con un vídeo mostrando la fragata en varios entornos del juego (en el espacio y en planetas).[14] Esto como parte de la actualización Expedición cabeza de playa, todos los jugadores tienen hasta el 31 de mayo para emprender esta expedición para agregar la SSV Normandía SR1 a su flota de fragatas. [15]


Parche 1.01[editar | editar código]

El 30 de abril del 2021, las notas del parche de actualización 1.01, también conocido como "parche del día uno", [16] de Mass Effect Legendary Edition se han revelado a través de los servidores de PlayStation: [17]

  • Mejora del rendimiento
  • Mejora de la estabilidad y corrección de fallas.
  • Mejoras en la oclusión ambiental (AO)
  • Mejoras de iluminación, tanto visuales como relacionadas con el rendimiento
  • Correcciones de contenido misceláneo

El tamaño de descarga de esta actualización es de aproximadamente 11.8 GB, aunque no se sabe si tiene archivos de juego adicionales. [18]

Actualización 17 de mayo[editar | editar código]

El 17 de mayo hubo una actualización para todas las plataformas que trajo los siguientes arreglos:[19]

  • Se arregló un error que se daba en Xbox Series X en donde el launcher podía crashear o no responder si se usaban auriculares inalámbricos.
  • Mejoras para las sombras del iris para una mejor interacción con la luz y la oclusión ambiental.
  • También se arregló un error de los tres juegos en donde las muertes necesarias para los trofeos o logros no se contaban correctamente.
  • Se arregló un error por el cual no se veía el código de personaje en el menú de pelotón.
  • Mejoras en la iluminación y las sombras en algunas cinemáticas de Mass Effect 2.
  • Mejoras en las texturas del terreno de Mass Effect.

Características[editar | editar código]

«Incluye contenido básico para un jugador y más de 40 DLC de juegos Mass Effect, Mass Effect 2 y Mass Effect 3, incluidas armas, armaduras y paquetes promocionales, remasterizados y optimizados para 4K Ultra HD.» — BioWare [20]


Cambios contra originales[editar | editar código]

Nota: La página de Twitter "Mass Effect News" realizó colaborativamente un listado completo de las funciones conocidas de Mass Effect Legendary Edition. [22]


Mass Effect[editar | editar código]

  • No incluye el DLC Estación Pináculo debido a que, hace más de una década, se perdió su código fuente, el cual fue desarrollado por Demiurge Studios. Mac Walters, ha confirmado que intentar recuperar el código fue "una montaña rusa de emociones"; se intentó contactar con el equipo del DLC, pero cuando BioWare y EA recibieron finalmente el código, todo estaba corrupto e incluso faltaban enlaces vitales. [23][24]
  • Cambios en la conducción del Mako para que sea más realista y a la vez una experiencia sólida de conducción. Cámara y cañón más suaves, física actualizada y un peso más realista, además de mejor control y puntería.
  • Ajuste de la precisión (incluida la expansión de la retícula y el balanceo del arma) en todas las armas del primer Mass Effect para que los jugadores puedan mantener una potencia de fuego más consistente mientras controlan los disparos y el medidor de sobrecalentamiento. [25]
  • Mejorado la vista de la cámara al apuntar con la mira para que sea más precisa en combate (por lo que ahora es más preciso apuntar con la mira, como en el segundo y el tercer juego) y hemos mejorado la ayuda para apuntar para que tenga mayor precisión.
  • También se han reequilibrado las habilidades en el primer juego. Por ejemplo, la habilidad "Inmunidad" ahora aumenta enormemente la defensa y dura un breve periodo de tiempo, en vez de ser un potenciador leve de duración indefinida.
  • Shepard ahora puede esprintar fuera de combate.
  • Los ataques cuerpo a cuerpo ahora están asociados a pulsar un botón en lugar de producirse automáticamente en función de la proximidad a un enemigo.
  • Ahora, en el primer juego, todos los enemigos relevantes recibirán daño por disparos a la cabeza.
    • Hasta ahora, algunos no lo hacían, incluidos los enemigos humanoides.
  • Las modificaciones de munición (antiorgánicos, antisintéticos, etc.) ahora pueden caer como botín durante todo el juego.
    • Antes, dejaban de aparecer en los niveles más altos.
    • Ahora también se pueden comprar a los comerciantes.
  • Cualquier clase puede utilizar todas las armas sin penalización alguna.
    • Las especializaciones (la capacidad de entrenar/mejorar ciertas armas) siguen siendo específicas de la clase.
  • Las armas se enfrían mucho más rápido.
  • Se ha mejorado el uso de medigel.
    • Se ha reducido el tiempo de recarga base.
    • Se han aumentado los beneficios de subir de nivel.
    • Se ha aumentado la bonificación de Liara en los tiempos de recarga.
  • Mejoras en la gestión del inventario.
    • Ahora los objetos se pueden marcar como "basura".
    • Todos los objetos marcados como basura se pueden convertir en omnigel o venderse a los comerciantes de una vez.
    • El inventario y las tiendas ahora ofrecen la función de ordenar.
  • Algunas capacidades se han reequilibrado.
  • Se han mejorado los poderes de las armas (que se desbloquean en el árbol de habilidades de cada tipo de arma):
    • Se ha aumentado la eficacia/fuerza (en algunos casos se ha reducido la duración).
    • El calor se reinicia al activar el poder.


Mass Effect 2[editar | editar código]


Mass Effect 3[editar | editar código]

Galería[editar | editar código]

Arte[editar | editar código]

Tráilers[editar | editar código]

Capturas de pantalla oficiales[editar | editar código]

Comparaciones oficiales[editar | editar código]

Fuentes[editar | editar código]

  1. Página de EA para reservar Mass Effect Legendary Edition
  2. Página original de EA para Mass Effect Legendary Edition con el mensaje del día N7 de Casey Hudson
  3. Vídeo de YouTube: Mass Effect Legendary Edition – Avance oficial
  4. Tuit de Mac Walters: "Mass Effect Legendary Edition has gone GOLD!" (09/04/2021)
  5. Noticia de MeriSstation: Mass Effect Legendary Edition ya es Gold y concluye su desarrollo (10/04/2021)
  6. Tuit de Mac Walters: "Legendary Edition will have a photo mode." (15/04/21)
  7. Tuit de Brenon Holmes: "can be used in all three games" (15/04/21)
  8. Tuit de Crystal McCord: "I’ve enjoyed spending them making this game for y’all." (30/04/2021)
  9. Tuit de Mass Effect: "The #MassEffect Legendary Edition OST stream is now live!" (05/05/2021)
  10. Tuit de Mass Effect: "...download free bonus content previously only available in the Deluxe Editions of #MassEffect 2 + 3..." (05/05/2021)
  11. Tuit de Mass Effect: "Create your own custom #MassEffect Legendary Edition key art..." (05/05/2021)
  12. Tuit de Mass Effect: "ICYMI: Fans can download free #MassEffect bonus content..." (08/05/2021)
  13. Tuit de un fan: "...se puede descargar gratis el OST de Mass Effect: Andromeda..." 08/05/2021
  14. Tuit de @NoMansSky: "this morning the community unlocked the Normandy from @masseffect" (21/05/2021)
  15. Blog en la web de No Man's Sky - "Beachhead expedition update" (21/05/2021)
  16. Tuit de Mass Effect News: "Details of the Day One Patch (1.01)" (30/04/2021)
  17. Noticia de PSU: "Mass Effect Legendary Edition Update 1.01 Improves Visuals And Performance" (30/04/2021)
  18. Noticia de Twisted Voxel: "Mass Effect Legendary Edition Update 1.01 Improves Visuals And Performance" (30/04/2021)
  19. Blog de EA - Actualización del 17 de mayo (17/05/2021)
  20. Sección "Juegos" de la página de BioWare
  21. Sección de "Presentación" en la página de EA (España) para Mass Effect Legendary Edition
  22. Tuit de Mass Effect News - "Find out all about what's new and improved in the #MassEffectLegendaryEdition" (02/02/2021)
  23. Noticia de HobbyConsolas: "BioWare explica los cambios en Mass Effect Legendary Edition: no habrá DLC Estación Pináculo y cambia el Mako"
  24. Noticia de EuroGamer: "El DLC Estación Pináculo de Mass Effect no estará disponible en la Legendary Edition"
  25. Noticia de EA - Calibración de la mecánica de juego (06/04/2021)
  26. Tuit de Mac Walters: "We actually did a couple things in ME2..."
  27. Noticia de Vida Extra: "BioWare explica los motivos por los que no ha incluido las funciones online en Mass Effect: Legendary Edition"
  28. Tuit de Mass Effect: "Legendary Edition will have a Photo Mode!" (16/04/2021)
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