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Disambiguous Este artículo habla acerca de la guía del Mass Effect original. Para la de Mass Effect 2, visita esta página. Para la de Mass Effect 3, ve a esta otra. Para la de Mass Effect: Infiltrator, entra en esta última.

Esta página tiene la intención de mostrar las conversaciones exactas y acciones para recibir Virtud y Rebeldía.

Trasfondo y perfil psicológico Editar

Puntos de Virtud y Rebeldía inciales


Prólogo: Encontrar la baliza Editar

Joker y Kaidan


Richard L. Jenkins y Doctora Chakwas


Primer contacto


Ashley Williams

plus
plus


Manuel y Doctora Warren

plus
plus


El contrabandista

plus


Kaidan de vuelta en la Normandía (si Shepard es mujer)


Ashley de vuelta en la Normandía


Total


Ciudadela: Exponiendo a SarenEditar

Llegada a la Ciudadela

  • 2 Rebeldía


Ir a la Torre

  • 2 Virtud


Ciudadela: Garrus


Acaba con Puño (necesitas puntos de encanto / intimidación, de lo contrario los trabajadores te atacarán sin importar lo rápido que seas)

plus


Regreso a la Torre


Habla con el embajador


Discurso de Salida

plus


Navegante Pressly

plus

Puede elegir ambas respuestas solo si elige la respuesta de Paragon en primer lugar.


Total

  • 16 Virtud
  • 18 Rebeldía


Ciudadela: AsignacionesEditar

Ciudadela: Consorte Asari Editar


Ciudadela: Doctora MichelEditar


Ciudadela: el fanEditar

3er encuentro:


Ciudadela: Regreso a casaEditar


Ciudadela: Los Miedos de JahleedEditar

plus


Ciudadela: Profeta del PresidiumEditar


Ciudadela: Petición de la reporteraEditar

Si previamente haz hablado con Emily Wong antes de tratar con Puño:


Ciudadela: La hermana de RitaEditar

plus


Ciudadela: Queja de XeltanEditar


Inex.: adquisición hostilEditar

plus


Inex.: CorsariosEditar

plus


Total


Ciudadela: Asignaciones (después de 1 mundo de trama)Editar

Ciudadela: asunto de la familiaEditar


Ciudadela: Plantar el insectoEditar


Ciudadela: El cuarto estadoEditar


Citadel: Inspección rápidaEditar

Inex.: Diplomática AsariEditar

Nota: Esta asignación se puede completar si Shepard va directamente a Sharjila.


Total


Después de 2 mundos de tramaEditar

Después de 2 mundos de trama el Consejo se pone en contacto contigo.

plus


Noveria: interés GethEditar

Bahía de carga de Puerto Hanshan

plus


Hablando con Maeko Matsuo después de hablar con Gianna Parasini


Noveria: ContrabandoEditar

Necesitas 6 de Encanto o 4 de Intimidación para que Opold te diga quién es el destinatario antes de que puedas venderlo a Inamorda


Noveria: EspionajeEditar

  • Rechaza el trabajo
    • 8 Virtud
  • Toma el trabajo
    • 2
  • Dile a Rafael Vargas "Una asari me ha pedido espiarte".


Noveria: Lorik Qui'in Editar

plus


C

Habla con

    • 9


Habla con

plus

Noveria: Matriarca BeneziaEditar

Noveria: Brecha de la estaciónEditar

Noveria: CuarentenaEditar

Feros: Ataque gethEditar

Feros: geth en los túnelesEditar

Feros: Las bateríasEditar

Feros: carne de varrenEditar

Feros: Restauración de aguaEditar

Feros: La ThorianaEditar

VirmireEditar

Virmire: Wrex y el genofagiaEditar

Virmire: Ayudar al equipo de KirraheEditar

Virmire: AsaltoEditar

Carrera contra el tiempo: Informe al ConsejoEditar

Ciudadela: Solicitud del NegociadorEditar

Ciudadela: Nuestro propio peor enemigoEditar

Ilos: Encuentre el ConductoEditar

Carrera contra el tiempo: Batalla FinalEditar

Otras asignacionesEditar

Tali y los GethEditar


Inex.: Científicos muertosEditar


Inex.: Instalación de ExoGeniEditar


Inex.: Incursiones de GethEditar


Inex.: Perros de HadesEditar


Inex.: RehenesEditar

Inex.: Módulo perdidoEditar

  • 6 Virtud por encontrar el módulo de datos sin matar a un mono espacial
    • 4 Rebeldía por matar a un mono del espacio afuera
  • 4 Rebeldía por matar a un mono del espacio

Inex.: Mayor KyleEditar

plus
plus

Inex.: IV RenegadaEditar

plus


Total

  • 53 Virtud
  • 56 Rebeldía

X57: El cielo se está cayendoEditar

Hablando con Simon Atwell en la estación de la antorcha #1 Salida


Hablando con Charn


Hablando con Balak

  • 24
    • Después de decir "no soy como él". A Simon Atwell
      • 2
  • 25
      • [Dejarlo morir] o [Dejarlo para la alianza]
        • Después de decir "Nadie podría haber hecho mejor." A Simon Atwell
          • 2
          • 2


Total

  • 36 Virtud
  • 38 Rebeldía

Asignaciones específicas de moralidadEditar

Inex.: Base AsediadaEditar

Inex.: La NegociaciónEditar

Asignaciones específicas de trasfondoEditar

Nota: Asignaciones mutuamente exclusivas.

Ciudadela: Me recuerdo (Colono)Editar

Ciudadela: Viejos amigos (Nacido en la Tierra)Editar

  • 2 Virtud
    • 8 Virtud
    • 9 Rebeldía
    • 9 Rebeldía
  • 9 Rebeldía
  • 9 Rebeldía


Ciudadela: viejas, infelices, lejanas cosas (Nacido en el espacio)Editar

  • 2 Virtud
  • 2 Rebeldía
    • Después de hablar con tu madre
      • 8 Virtud
      • 8 Virtud
      • 2 Rebeldía
      • 9 Rebeldía


Total PosibleEditar

Estos totales no incluyen los puntos de partida de sus opciones de trasfondo y perfil psicológico. También no incluyen la obtención de las dos asignaciones de moralidad, ya que si usted está tratando de maximizar un extremo que no puede obtener suficientes puntos para ambos.


Pre-Ilos


Total


Totales NecesariosEditar

Es posible lograr el 75% tanto en Virtud como en Rebeldía en tu jugada inicial sin invertir en puntos de encanto o intimidación.

Los totales de El cielo se está cayendo se aplican si y sólo si aterrizas en el asteroide X57; de lo contrario los totales "sin" se aplican incluso si tiene instalado el DLC.


Sin El cielo se está cayendo

  • 32.4 (10%) Primer Encanto / Intimidación desbloqueado + punto gratis
  • Espectro Segundo Encanto / Intimidación desbloqueado + punto gratis
  • 81.0 (25%) Tercer Encanto / Intimidación desbloqueado + punto gratis, primera habilidad pasiva ganada
  • 162.0 (50%) Segunda habilidad pasiva ganada
  • 243.0 (75%) Cuarto Encanto / Intimidación desbloqueado + punto gratis, tercera habilidad pasiva ganada
  • 259.2 (80%) Misiones de moralidad desbloqueadas
  • 291.6 (90%) Misión alternativa de moralidad desbloqueada (si ya has desbloqueado el 80% de rebeldía, Inex.: La negociación, en el juego actual esto requiere 90% de Virtud para desbloquear Inex.: Base Asediada)
  • 324 (100%) Barra completa


Con El cielo se está cayendo

  • 34 (10%) Primer Encanto / Intimidación desbloqueado + punto gratis
  • Espectro Segundo Encanto / Intimidación desbloqueado + punto gratis
  • 85 (25%) Tercer Encanto / Intimidación desbloqueado + punto gratis, primera habilidad pasiva ganada
  • 170 (50%) Segunda habilidad pasiva ganada
  • 255 (75%) Cuarto Encanto / Intimidación desbloqueado + punto gratis, tercera habilidad pasiva ganada
  • 272 (80%) Misiones de moralidad desbloqueadas
  • 306 (90%) Misión alternativa de moralidad desbloqueada (si ya has desbloqueado el 80% de rebeldía, Inex.: La negociación, en el juego actual esto requiere 90% de Virtud para desbloquear Inex.: Base Asediada)
  • 340(100%) Barra completa
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