El / la Pionero Ryder es el protagonista humano de Mass Effect: Andromeda. Después de una serie de eventos desafortunados en la galaxia de Andrómeda, el manto de Pionero humano pasa a uno de los descendientes gemelos de Alec Ryder.
El Pionero Ryder dirige la Tempest en ausencia de su padre y se embarca enla búsqueda del nuevo hogar de la humanidad en el Cúmulo de Heleus.
Perfil del jugador[]
Ryder puede ser de cualquier género, y su nombre, apariencia y trasfondo pueden personalizarse. El gemelo no seleccionado es despertado de criosueño más tarde, y siempre se llamará Scott o Sara [1], y también tendrá una presencia significativa a como la historia se desarrolla.
Entrenamiento[]
Uno de seis diferentes trasfondos de formación puede ser elegido. Estos determinan la distribución inicial de puntos de habilidad de Ryder, pero no tienen consecuencias en la historia.
Entrenamiento | Descripción | Poder Inicial | Habilidades desbloqueables |
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Seguridad | Durante tu servicio militar en la Alianza, usted se enfocó en aprender todo lo que podía sobre armas y tácticas. | Disparo de conmoción - Dispara una ronda de alto impacto y busca calor para derribar a los oponentes. | Turbocarga - Concede un impulso masivo a corto plazo a la tasa de disparo de armas y la eficiencia del clip térmico. Forma de combate - Las subvenciones aumentan la durabilidad y la opción de llevar más armas a la batalla. |
Biotica | Usted fue efectivamente "designado biotico" durante su tenencia militar en la Alianza, ayudando a sus cohortes con su capacidad de controlar campos de efecto masivo. | Lanzamiento - Usa tus poderes bióticos para lanzar a un oponente a través del aire. | Singularidad - Crea un vórtice que atrapará y deshabilitará a los enemigos atrapados en su campo. Barrera - Reforzar sus defensas con una poderosa barrera biótica. |
Técnico | Como técnico en el ejército de la Alianza de Sistemas, aprendiste a operar drones y hackear sistemas enemigos. | Sobrecarga - Libera una descarga electrostática que causa un alto daño a los escudos ya los enemigos sintéticos. Puede encadenar a múltiples objetivos. | Invasión - Hack en la armadura de su oponente y las armas, infectándolos con un virus informático para debilitar sus defensas e incluso propagarse a los enemigos cercanos. Apoyo de equipo - desarrollar tecnología especializada para reforzar la supervivencia de todo su equipo. |
Líder | Usted era un jugador de equipo y un líder natural en el ejército de la Alianza, trabajando en estrecha colaboración con sus cohortes por su seguridad y la seguridad de los demás. | Drenaje de energía - drena los escudos de tu objetivo para reponer los tuyos. Especialmente eficaz contra enemigos sintéticos. | Aniquilación - Tejer un aura cambiante de campos de efecto de masa a tu alrededor para dañar lentamente a enemigos cercanos. Apoyo de equipo - desarrollar tecnología especializada para reforzar la supervivencia de todo su equipo. |
Luchador | Cuando una pelea estalló, siempre fuiste el primer soldado en el centro de la misma - sobre todo según el protocolo militar de la Alianza, y ocasionalmente no. | Carga - Lanzarse como un cometa a los opositores y recuperar una porción de sus escudos en el impacto. | Forma de combate - Las subvenciones aumentan la durabilidad y la opción de llevar más armas a la batalla. |
Operativo | En el ejército de la Alianza, estudió las operaciones secretas y la tecnología utilizada por las fuerzas especiales - conocimiento que rara vez se utilizó hasta la Iniciativa de Andrómeda. | Ocultación táctica - Emplear la tecnología de flexión de la luz para hacerse invisible por un corto período de tiempo. Gana un bonificador de daño grande cuando rompes el manto para atacar. | Forma de combate - Las subvenciones aumentan la durabilidad y la opción de llevar más armas a la batalla. Ocultación táctica |
Curiosidades[]
- Si el jugador mantiene el nombre predeterminado del Pionero, entonces ocasionalmente se referirán a ellos (Sara o Scott) en conversaciones en lugar de su título y apellido (Pionero Ryder).
- Al hablar con Jaal Ama Darav sobre la biología y los órganos vestigiales, el Pionero hará la observación que Scott Ryder tiene varios dedos del pie palmeados mientras que Sara Ryder tenía dientes del juicio.
Fuentes[]
- ↑ Twitt de Ian S. Frazier Lead Designer de Mass Effect: Andromeda y Kingdoms of Amalur: Reckoning