Prólogo: La Tierra es la misión inicial de Mass Effect 3.
Adquisición[]
Esta misión se adquiere automáticamente al iniciar una nueva partida.
Desarrollo[]
Después de todas las advertencias y avisos posibles, los segadores han llegado a la Tierra con todos desprevenidos. Shepard ha sido degradado debido a las duras decisiones que tuvo que tomar en el pasado. Sin embargo, ahora el peligro es inminente y la Alianza necesita su ayuda para conocer los detalles de la amenaza. De camino a la reunión, Shepard es escoltado por Anderson y James, encontrándose además con Ashley Williams o Kaidan Alenko (dependiendo de quien haya sobrevivido en Virmire.

El ataque segador en Vancouver.
Durante la reunión entre Shepard y los líderes de la Alianza, los segadores surgen de repente atacando la ciudad de Vancouver. Shepard escapa junto con Anderson, quien le entrega una Predator M-3. Shepard tiene que seguir a Anderson por los techos de los edificios (en este punto, el jugador ha de seguir las indicaciones presentadas en pantalla, al tratarse de una misión tutorial).
Los dos avanzan mientras algunos Oculi vuelan por los cielos combatiendo contra cazas de la Alianza. Shepard y Anderson llegan a una zona en la que hay múltiples cascarones escalando una pared. En este momento, Shepard observa a un niño corriendo a refugiarse en un edificio. Tanto si el jugador sigue la indicación de Anderson de disparar a los cascarones como si no, se puede seguir (Anderson acaba quedándose sin munición y bajando por la escalera de la derecha).
Bajando y saltando al siguiente edificio se llega a una zona con más cascarones. Al acabar con el último de ellos, el segador que se encuentra por el lugar disparará su láser al edificio contiguo. Tras el incidente, Shepard puede caminar hacia el edificio destrozado y recoger medi-gel en la primera de las salas antes de continuar. Shepard acaba encontrándose a un cascarón atascado y vuelve a ver al niño de antes. Se haga lo que se haga, el niño acaba desapareciendo otra vez después de que Shepard sea distraído por la voz de Anderson.
Más adelante aguardan dos soldados de la Alianza. Por el camino, una nave de la Alianza es obliterada por un segador y se oye a Ashley/Kaidan comunicando el incidente en una frecuencia de radio. Los terremotos producidos por la destrucción harán temblar al terreno, provocando que Shepard caiga cerca de los soldados (a partir de este momento, se impide volver hacia atrás). Aquí es donde se produce un primer enfrentamiento contra caníbales. Ten en cuenta que es posible asignar puntos de pelotón a Anderson, lo cual podría ayudar en los combates próximos. En esta zona hay que ponerse a cubierto y eliminar a todos los hostiles antes de volver a interactuar con los soldados.

Anderson durante el combate.
Al cruzar el puente, se puede recoger un nuevo kit de medi-gel y se produce un enfrentamiento con una nueva oleada de caníbales. Hay múltiples zonas de cobertura por elegir durante el combate. Posteriormente, puede recogerse un Avenger M-8 justo delante de la radio que habían estado buscando Shepard y Anderson. Al activarla, aparece una tercera oleada de caníbales. La Normandía SR-2 surge cuando Shepard se queda sin munición o cuando elimina a todos los enemigos.
A continuación, Shepard tiene que despedirse de Anderson, que decide quedarse atrás para ayudar en la Tierra. Se produce un triste momento ante Shepard cuando ve al niño de antes subirse a una lanzadera Kodiak y la lanzadera explota justo después en un ataque de un segador destructor). La nave se aleja del lugar, dando inicio al viaje de Shepard y la tripulación para salvar la galaxia.
Se concluye la misión y el Almirante Hackett se comunica con Shepard en la Normandía para enviarle a la siguiente misión.
Enemigos[]
Curiosidades[]
- Tras considerar múltiples ciudades en las cuales Mass Effect 3 podría iniciarse, Vancouver acabó siendo elegida por ser una ciudad canadiense, ya que BioWare es una empresa canadiense y justo se habían acabado los juegos olímpicos de invierno de 2010. El estilo de la ciudad se diseñó para reflejar esperanza e incluyó varios lugares célebres de Vancouver.[1]
- Durante la misión, Ashley Williams o Kaidan Alenko pueden oírse en radio comentando acerca de la inminente destrucción de un acorazado de la Alianza en la confrontación con un segador. La destrucción de la nave es vista por el jugador, pero el modelo de la nave vista es en realidad un crucero. Según BioWare, cuando se fijaron en el error, era demasiado tarde para volver a grabar el diálogo de Ashley/Kaidan o para reemplazar a la nave de la escena.[2]
Referencias[]
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