Mass Effect Wiki
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El Rayo de partículas de los recolectores es un arma de radiaciones concentradas, precisa y letal, es eficaz contra escudos, barreras y armaduras.

Diseño[]

La cantidad de energía necesaria para crear un rayo destructor es de una magnitud muy superior a la necesaria para lanzar un proyectil a gran velocidad mediante un campo de efecto de masa.

Historia[]

El arma que Shepard recupera en el 2185 parece ser un arma de rayos de origen recolector, pero todos los intentos de comprender esta tecnología y replicarla han fracasado. Con suficiente investigación, los ingenieros de la Normandía podrían llegar a producir armas de rayos, quizás a mayor escala. [1]

Jugabilidad[]

Mass Effect 3[]

Adquisición[]

Se encuentra en el suelo a la mitad de la misión de rescate en Horizonte.

Curiosidades[]

  • El rayo de partículas iba a ser utilizable en Mass Effect 3, pero fue eliminado junto con la mayoría de armas pesadas de Mass Effect 2. Su entrada en el códice es visible y el arma es usable mediante mods en la versión de PC.

Lista de apariciones[]

Galería[]

Fuentes[]

  1. Mass Effect 2 - descripción del Rayo de partículas de los recolectores
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