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Unreal Engine es un motor de juego de PC y consolas creados por la compañía Epic Games. Su versión de tercera generación, Unreal Engine 3, apareció en 2006, diseñado para PC con soporte DirectX 9/10, Xbox 360 y PlayStation 3. Su motor reescrito soporta técnicas avanzadas como HDRR, normal mapping, y sombras dinámicas. Incluyendo componentes para herramientas complementarias al igual que las anteriores versiones del motor.

Este motor es utilizado para las tres primeras entregas de la saga Mass Effect.

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