Vanguardia es una clase que combina los poderes ofensivos del Adepto y el Soldado. Los Vanguardias tienen acceso a varias armas y armaduras. A la hora del combate, se centran en ser un personaje para eliminar enemigos rapidamente y con una fuerza brutal increible.

Detalles[editar | editar código]

Los Vanguardias suelen ser los que se encuentran en la primera linea de combate, ya que se basan en un juego muy agresivo mediante el uso de escopetas y pistolas, permitiendonos inhabilitar los escudos enemigos y/o armaduras.

Su habilidad conocida como carga les permite acercarse a sus enemigos de manera casi instantánea, mientras generan y almacenan una gran cantidad de poder biótico, esquivando y superando obstáculos hasta llegar y chocar contra ellos, mandándolos por los aires para ser rematados por los vanguardias o por sus compañeros. Adicionalmente, pueden desencadenar una habilidad de onda de choque que lanzará a los adversarios fuera de su lugar de cobertura.

Si se encuentran en peligro, los Vanguardias pueden utilizar su habilidad de carga para escapar a gran velocidad y recargar sus escudos o curarse. Esta clase se encuentra normalmente en las primeras filas del combate, de ahí su nombre, diezmando los escudos de sus enemigos o destruyendo sus armaduras, para ser rematados por los demás miembros del equipo.

Algunos de los guerreros más peligrosos de la galaxia, como los Krogan, pertenecen a esta clase, lo cual te puede dar una idea del tipo de batalla que puedes esperar con ellos.

Mass Effect[editar | editar código]

Los talentos del vanguardia en este juego, nos permiten mejoran, nuestras capacidades bioticas, y nuestra habilidad usando pistolas o escopetas. Aparte de esto, es importante decir que el primero juego, solo tenemos en un principio acceso a las armaduras ligeras, y conforme avancemos en el juego podremos tener acceso a las armaduras medias.

Talentos[editar | editar código]

Vanguard copy.png


Incrementar el poder de las habilidades, nos proporciona también daño con las armas. Se pueden apreciar los resultados en la siguiente lista:

1. Incrementar la protección biótica al 6% aumenta el daño pistolas y escopetas en un 5%

2. Incrementar la protección biótica al 9% aumenta el daño de pistolas y escopetas en un 6%

3. Incrementar la protección biótica al 12%, aumenta el daño de pistolas y escopetas al 7%

4. Incrementar la protección biótica al 15%, aumenta el daño de pistolas y escopetas al 8%

5. Incrementar la protección biótica al 18%, aumenta el daño de pistolas y escopetas al 9%

6. Incrementar la protección biótica al 21% aumenta el daño de pistolas y escopetas al 10%

Armas entrenadas[editar | editar código]

A pesar de que enMass Effect está a tu disponibilidad usar todas las armas, los Vanguardias solo tienen acceso al entrenamiento de dos clases de armas (con el entrenamiento aprendido, algunas funciones y talentos estarán disponibles):

Mass Effect 2[editar | editar código]

Los Vanguardias son temidos por tu alto peligro y estilo de combate, encerrando rapidamente a los enemigos y destruyendolos con armas de corto alcanze. Poseen Implantes L5N, permitiendoles alcanzar un poder biótico increible, y proporcionandole al Vanguardia ese poder a corta distancia que posee.

Armas disponibles[editar | editar código]

Poderes[editar | editar código]

Vanguard-Guide.png


Mass Effect 3[editar | editar código]

Los vanguardias son adversarios temibles capaces de efectuar cargas bióticas que los acercan rápidamente al enemigo para luego desatar efectos devastadores.

Poderes[editar | editar código]

Personajes multijugador[editar | editar código]

  • Humano (Vanguardia)
  • Asari (Vanguardia)
  • Cábala
  • Asesino N7
  • Drell (Vanguardia)
  • Protector volus
  • Krogan (Varguardia)
  • Luchador batariano
  • Ex-Cerberus (Vanguardia)
  • Humana (Vanguardia)

Curiosidades[editar | editar código]

  • Esta clase, puesta en locura en Mass Effect 2, es conocida por ser la mas difícil.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.