La viabilidad en Andrómeda es la medida de la conveniencia de un planeta para ser habitado según lo calculado por la Iniciativa de Andrómeda.
Historia[]
El objetivo final de la Iniciativa es construir un nuevo hogar autosostenible en planetas colonia potenciales en el Cúmulo de Heleus. Antes de partir hacia la galaxia de Andrómeda, la Iniciativa eligió siete Mundos paradisíacos para los esfuerzos de colonización.
Sin embargo, los planetas encontrados son menos que ideales. Cada planeta colonia potencial tiene un índice de viabilidad que comienza en 0% y se puede aumentar hasta 100%. Elevar la viabilidad de cada planeta es uno de los principales objetivos del Pionero Ryder.
Jugabilidad[]
Mass Effect: Andromeda[]
Mecánica[]
Ryder puede aumentar la viabilidad de un planeta ganando puntos de viabilidad de Andrómeda (PVA). Los puntos representan la integridad colectiva de los esfuerzos de colonización de Ryder en Andrómeda. Se puede obtener PVA explorando planetas, haciendo aliados, derrotando amenazas, reparando entornos dañados y otras acciones que hacen de Heleus un mejor hogar.
Nota: Una vez que Ryder alcanza el 100 % de viabilidad para un planeta determinado, ya no se obtendrá viabilidad para ese planeta y solo se otorgarán PVA.
Beneficios para aumentar la viabilidad[]
Ganar puntos PVA y aumentar la viabilidad genera dos beneficios para Ryder: Beneficios avanzados de las crío cápsulas y Puestos de avanzada.
Beneficios avanzados de las crío cápsulas[]
Las cápsulas criogénicas se desbloquean cuando se han obtenido suficientes puntos PVA para elevar el nivel del Nexus. Cada vez que se sube el nivel de Nexus, se otorga un punto de cápsula criogénica y se otorga la capacidad de desbloquear una ventaja de cápsula criogénica. Sin embargo, algunas de las ventajas más avanzadas de las cápsulas criogénicas tienen requisitos que incluyen la viabilidad de un planeta en específico. Hasta que se cumpla el requisito de viabilidad en cuestión, incluso si hay un punto de cápsula criogénica disponible, la ventaja no se puede desbloquear.
Puestos de avanzada[]
Se requiere que Ryder alcance el 40 % de viabilidad en cada planeta (donde es posible un puesto de avanzada) antes de que se pueda construir un puesto de avanzada. Además de la viabilidad, normalmente existen otros requisitos para construir un puesto de avanzada en planetas específicos. Esos requisitos adicionales se enumerarán en el Diario en la sección Asignaciones de Heleus para el planeta en cuestión.
La construcción de un puesto avanzado da un gran impulso a los puntos PVA, aumenta significativamente la viabilidad, otorga una gran cantidad de XP y pone a disposición de Ryder misiones adicionales.
Misión especial[]
Si la viabilidad planetaria se eleva al 100 % para los cinco planetas y se ha completado la misión Epílogo: un hogar lejos de casa, se desbloqueará una misión especial de operaciones prioritarias, El mundo espera.
Recompensas de viabilidad[]
Estaciones de avanzada[]
Cada estación de avanzada desplegada otorga +2 PVA y aumenta la viabilidad planetaria en +2 %.
Nota: Las estaciones de avanzada en H-047c solo otorgan PVA ya que lo que queda del planeta no se puede hacer viable. Nota: El primer aterrizaje en Eos otorga las bonificaciones mencionadas anteriormente en lugar de la estación delantera en la ubicación 1. Nota: La estación de avanzada en la isla de la cámara en Eos no otorga bonificaciones de PVA o viabilidad.
Recompensas de la misión[]
Recompensas de escaneo Tempest[]
Curiosidades[]
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Lista de apariciones[]
- Mass Effect: Andromeda (Primera aparición)
Galería[]