Mass Effect on BioWaren Xbox 360:lle kehittämä ja myöhemmin PC:lle sekä PlayStation 3:lle sovittama scifi-roolipeli. Se on Mass Effect -trilogian ensimmäinen osa.
Julkaisu[]
Mass Effect julkaistiin Pohjois-Amerikassa 20.11.2007, Australiassa ja Uusi-Seelannissa 22.11.2007, ja Euroopassa 23.11.2007. Limited Collector's Edition -erikoisjulkaisun mukana tuli myös taidekirja sekä Mass Effect -universumin taustaa kartoittava Galactic Codex: Essentials Edition 2183 -kirjanen.
Kesällä 2008 BioWare julkaisi pelistä PC-version yhteistyössä Demiurge Studios -yhtiön kanssa. Peli oli tällöin käännetty myös espanjaksi, ranskaksi sekä italiaksi. Xboxille julkaistu Platinum Hits -versio sisältää lisäksi pelin musiikin, Bring Down the Sky -lisäosan, pelin trailerit sekä kuvia ja teemoja Xbox Live -profiilia varten.
Mass Effect sisältyy myös Mass Effect Trilogy -versioon, joka on kaikki kolme Mass Effect -peliä sisältävä kokoelma. Trilogia julkaistiin Xbox 360:lle ja PC:lle marraskuun 6. päivänä 2012 ja PlayStation 3:lle joulukuun 4. (Euroopassa 7.) päivänä samana vuonna. Mass Effect oli näin ensimmäistä kertaa saatavilla PlayStationille ja pelistä julkaistiin samalla PlayStation Store -virtuaalikaupasta ladattava itsenäinen digitaaliversio.
Tiedot[]
- Pelimuoto: yksinpeli
- Resoluutio:
- Xbox 360 ja PlayStation 3: HDTV 720p/1080i/1080p
- PC: rajoittamaton
- Julkaisija:
- Xbox 360: Microsoft Game Studios
- PC ja PlayStation 3: Electronic Arts
- Kehittäjä: BioWare Corp®
- Jakelualusta: DVD (Xbox 360 ja PC), Blu-ray (PlayStation 3), digitaalinen lataus (PC, Xbox 360 ja PlayStation 3)
- Ikäluokitus: "M" (ESRB), 18+ (PEGI)
Juoni[]
- Katso myös: Juoni
Mass Effectin maailma[]
Mass Effectin tapahtumat sijoittuvat vuoteen 2183. On kulunut 35 vuotta siitä, kun ihmiset löysivät Marsista muinaisten avaruusmatkustukseen kykenevien Proteanien raunioita. Näiden raunioiden teknologian myötä ihmiskunta oppi massaefektin fysiikan ja nolla-aineen salat, mikä johti valoa nopeampaan matkustukseen. Ihmiset löysivät myös massavälittäjien verkoston, joka kattoi koko galaksin, mahdollistaen välittömän kulun tuhansien valovuosien päähän. Ihmiskunta aloitti matkansa tähtien joukossa, tavaten erilaisia alienrotuja ja vakiinnuttaen paikkansa galaktisella näyttämöllä.
Kilpailu aikaa vastaan[]
Pelaaja ottaa roolin komentaja Shepardina SSV Normandyn aluksella. Rutiinitehtävä Proteanilaisen maamerkin talteenottamiseksi Eden Primella menee pieleen, kun komentajan kimppuun hyökkää gethien armeija, jota johtaa lakia vastaan kääntynyt turianilainen Aave nimeltään Saren Arterius, joka myös haluaa maamerkin. Komentajan paikannettua etsimänsä maamerkki aktivoituu, antaen outoja näkyjä synteettisten surmaamista elollisista Shepardin tajuntaan ennen sammumistaan. Käy ilmi, että Saren yrittää löytää Väylän, mysteerisen laitteen, joka johtaa Niittäjien - muinaisen konerodun, jonka uskotaan olevan Proteanien tuhon takana - paluuseen. Shepardista tulee ensimmäinen ihminen Aaveena ja hän saa Normandyn komennon etsiäkseen Sarenin. Kyse ei ole enää yhden miehen tuomisesta oikeuden eteen, vaan koko galaksin pelastamisesta hävitykseltä.
Hahmot[]
Ryhmäjäsenet
Shepard pystyy värväämään kaikkiaan kuusi toveria, jotka voivat auttaa tehtävässä Sarenin pysäyttämiseksi:
- Kaidan Alenko
- Tali'Zorah nar Rayya
- Liara T'Soni
- Garrus Vakarian
- Ashley Williams
- Urdnot Wrex
Muut hahmot
Monista muista hahmoista tulee myös merkittävä osa Shepardin taistelua Niittäjien paluuta vastaan:
- Insinööri Adams
- David Anderson
- Hallintomies Anoleis
- Saren Arterius
- Balak
- Lizbeth Baynham
- Matriarkka Benezia
- Kate Bowman
- Tohtori Chakwas
- Linnakeneuvosto
- Fai Dan
- Fist
- Amiraali Hackett
- Harkin
- Kapteeni Kirrahe
- Khalisah Bint Sinan al-Jilani
- Nihlus Kryik
- Jeff "Joker" Moreau
- Gianna Parasini
- Navigaattori Pressly
- Lorik Qui'in
- Raknikuningatar
- Tohtori Saleon
- Sha'ira
- Shiala
- Thorian
- Donnel Udina
- Conrad Verner
- Barla Von
- Emily Wong
Paikat[]
Komentaja Shepard ja hänen ryhmänsä voivat vierailla lukuisissa eri paikoissa, mukaan lukien:
- Linnake
- Eden Prime
- Feros
- Ilos
- Luna
- Noveria
- Virmire
- Therum
- Asteroidi X571
- Pinaakkeliasema1
1Vaatii lisäosan
Pelaaminen[]
Taisteleminen[]
Mass Effect on kolmannen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaajan taistelukeinoina ovat lukuisat aseet ja kyvyt. Ase -ja taitopätevyydet puolestaan määräytyvät pelaajan luokkavalinnasta, joita on kuusi: Sotilas, Soluttautuja, Etujoukko, Tuntija, Insinööri ja Vartija. Jotkut luokat ovat erikoistuneita yhteen tiettyyn taisteluhaaraan, kun taas toiset tarjoavat sekoituksen eri kykyjä. Esimerkiksi sotilaat saavat pätevyyden kaikkiin neljään asetyyppiin (rynnäkkökiväärit, haulikot, kiikarikiväärit ja pistoolit), mutta eivät omaa bioottisia ja [[teknologisia taitoja; vastapainoksi Tuntijan luokka on pätevä biotiassa, mutta hyötyy eniten vain pistooleista. Luokkavalinta myös vaikuttaa siihen, minkä tyypin panssareita pelaaja voi käyttää.
Eteneminen[]
Pelaajien edetessä he voivat ansaita kokemuspisteitä päihittämällä vihollisia ja suorittamalla tehtäviä, määräyksiä ja minipelejä. Kun kokemuspisteitä on kertynyt tarpeeksi, pelaaja nousee seuraavalle tasolle ja hänet palkitaan pisteillä, jotka käytetään kykyjen oppimiseen ja parantamiseen. Korkein mahdollinen taso on 50, kunnes peli on läpäisty kerran, jolloin se nousee 60:een. Huipun saavuttaminen vaatii useamman läpipeluun, mutta korkeammat tasot tarjoavat pääsyn voimakkaampiin aseisiin ja panssareihin.
Dialogi[]
Dialogi Mass Effectissä on erilainen BioWaren edellisiin peleihin verrattuna. Perinteisten dialogivaihtoehtojen sijasta, jotka näyttävät pelaajalle valitun vastauksen sanasta sanaan, pelaajalle näytetään tiivistelmä dialogivaihtoehdoista "keskustelukiekolla". Esimerkiksi: yksi vaihtoehto voi näkyä sanoina "Älä yritä tutkiskella minua", kun taas puhuttu repliikki on "En ole jokin artifakti, jonka voit viedä mukanasi labraasi, tohtori." Dialogivalinnat vaikuttavat siihen, miten muut suhtautuvat Shepardiin, tehtävien suorittamisesta saatuihin palkkioihin, mahdollisiin alennuksiin kauppiailta, romansseihin ja, mikä tärkeintä, komentajan moraaliin. Jännittyneitä tilanteita on mahdollista lievittää ilman väkivaltaa, tai suorastaan provosoida.
Moraali[]
Moraali mitataan Mass Effect -peleissä Esikuva- ja Kapinallispisteillä. Toisin kuin monet samankaltaiset roolipelit, jotka esittävät moraalin joko hyvyytenä tai pahuutena, Mass Effect seuraa Esikuva -ja Kapinallispisteitä erillään toisistaan. Hyvä teko ei korvaa pahaa; siksi satunnainen kohteliaisuus ei estä ihmisiä pelkäämästä tappajaa tai poista säälimättömän roiston mainetta, mutta myöskään ajoittainen brutaali toiminta ei merkittävästi tahraa muuten esimerkillisen sotilaan ulkokuorta. Tämä tarkoittaa myös sitä, ettei pelattavuus häiriinny riippumatta valinnoista. Pelaajan moraali voi vaikuttaa tiettyjen päätösten saatavuuteen dialogissa ja tehtävissä.
Matkustus ja tutkiminen[]
Pelaajat matkustavat alueilla käyttäen SSV Normandyn Galaksikarttaa. Kartalla on neljä tasoa: galaktinen näkymä on koko galaksin malli, joka näyttää eri tähtijoukkoja. Tähtijoukon näkymä esittää saatavat tähtijärjestelmät joukkion sisällä. Järjestelmänäkymä näyttää planeetat, kuut, muut astronomiset objektit, alukset ja avaruusasemat. Lisäksi paikallinen näkymä antaa yksityiskohtia pelaajan valitsemasta kohteesta ja mahdollisuuden laskeutumiseen tai nousuun, mikäli mahdollista. Tutkimisella voi ansaita uusia tehtäviä, varusteita tai keräilyesineitä ja resursseja.
Joissain paikoissa SSV Normandy laskeutuu suurelle alueelle, jota pelaaja voi tutkiskella jalan. Useimmat maat ovat vasta hiljattain asutettuja tai löydettyjä, joten pelaaja laskeutuu näille alueille M35 Makolla, joka on kontrolloitava mille tahansa maaperälle sopeutuva kulkuväline. Mako ei ole vain kätevä kuljetukseen suurten alueiden halki, vaan se on myös varustettu lujilla kilvillä ja tulivoimalla vihollisten torjumiseksi taistelutilanteissa.
Tallennustiedostojen siirto[]
Mass Effect suunniteltiin siten, että tallennettujen pelien tiedostot pystytään siirtämään trilogian myöhempiin osiin, mikä tarkoittaa sitä, että pelaajan tekemien päätösten vaikutukset ensimmäisessä pelissä voivat näkyä Mass Effect 2:ssa ja Mass Effect 3:ssa.
Musiikki[]
Mass Effectin virallinen ääniraita julkaistiin 20. marraskuuta 2007. Sen sävelsivät Jack Wall ja Sam Hulick, sekä Richard Jacques ja David Kates tuottivat sille lisämusiikkia. Raita sulauttaa 80 -luvun elektronisen musiikin nykypäivän orkestraaliseen tyyliin ja sen inspiraatioina toimivat esimerkiksi elokuvat Blade Runner ja Dune.
Ladattava sisältö[]
Mass Effectille on julkaistu kaksi ladattavaa lisäosaa:
- Bring Down The Sky - uusi tehtävä, jossa pelaajan on pysäytettävä asteroidin törmäys ihmisten asuttamaan siirtomaahan. Esittelee myös ensimmäistä kertaa batarianit.
- Pinnacle Station - tarjoaa joukon taisteluhaasteita komentaja Shepardin taitojen testaamiseksi.
Muut mediat[]
Sarja levisi myös oheistuoteromaaneiksi, joista ensimmäinen oli Mass Effect: Revelation, joka käsitteli Mass Effectiä ennen päätarinaa. Lukuisia sarjakuvia on myös julkaistu. Lisäksi mobiililaitteille on julkaistu kaksi sivupeliä: Mass Effect Galaxy ja Mass Effect: Infiltrator.
Elokuva[]
Marvelin entinen toimitusjohtaja Avi Arad hankki hiljattain oikeudet pelin elokuvasovitukseen.Uusimpien tietojen mukaan elokuva on alkuvaiheessa ja sen tuottaa Legendary Pictures, Warner Bros. Casey Hudson, Ray Muzyka ja Greg Zeschuck BioWaresta toimivat elokuvan vastaavina tuottajina.