Mass Effect Wiki

Cette catégorie du Codex reprend des éléments qui dépendent directement de votre progression et de vos choix. Son contenu est donc susceptible d'évoluer au fil du jeu, et sera uniquement pour chaque joueur.

Trouver une terre d'accueil[]

Affrontement sur le vaisseau-amiral de l'Archonte[]

Vous avez sauvé les Krogans piégés sur le vaisseau-amiral de l'Archonte, mais vous avez dû y abandonner la Pionnière galarienne Reaka.

La découverte des Jardaan[]

Vous avez appris que les Angara sont le fruit d'une expérience génétique menée par une espèce ancienne d'aliens appelés les Jardaan. L'impact que cette information aura sur la société angara reste encore à déterminer.

Le sauvetage de la Moshae[]

Vous avez sauvé Moshae Sjefa, mais vous vous êtes attiré les foudres de |Jaal en détruisant le complexe d'exaltation des Kert. La Moshae a approuvé votre décision, craignant ce qui aurait pu arriver aux Angara innocents qui y étaient retenus prisonniers.

Crise sur l'Habitat 7[]

Durant votre baptême du feu sur l'Habitat 7, vous avez :

  • Essayé d'établir un premier contact pacifique avec les Kert malgré leur hostilité.
  • Exploré un laboratoire alien ancien.
  • Trouvé une grotte abritant de nombreuses plantes, survivantes de la période de "monde en or de la planète
  • Découvert une navette alien d'origine inconnue
  • Sauvé Greer de ses assaillants.
  • Exprimé vos doutes quant à votre nouveau rôle de Pionnier.

Le traître de Port-Kadara[]

Vous avez passé un marché avec Sloane Kelly pour obtenir les informations que vous vouliez de Vehn Terev avant son exécution publique à Port-Kadara.

Eos, le premier avant-poste[]

Vous avez exploré et réactivé un mystérieux caveau alien apparemment conçu pour la terraformation, ravivant l'espoir d'une nouvelle vie sur Eos.

Malgré la menace kert, vous avez guidé l'avant-poste d'Eos dans sa mission pacifique d'exploration scientifique du secteur Héléus.

Le conseil du Nexus[]

Vous avez nommé le Pionnier galarien Hayjer au poste d'ambassadeur par intérim du Nexus. Ce choix a reçu l'approbation de Tann, qui y voit une consolidation de l'influence de l'Initiative.

La bataille pour Méridiane[]

Avec l'aide de votre sœur et de vos nombreux alliés, vous avez réussi à terrasser l'Archonte et ses forces.

Grâce aux efforts combinés des Pionniers et du capitaine Nozomi Dunn, l'Hypérion a pu atteindre Port-Méridiane sain et sauf. L'arche accueille désormais l'Initiative de façon permanente.

Premier contact : les Angara[]

Vous avez gagné la confiance des Angara en devenant leur allié sur Vœld et Havarl.

Vous êtes devenu l'allié des Angara en les aidant dans leurs recherches sur Havarl.

Vous être devenu l'allié des Angara en les aidant à combattre les Kert sur Vœld.

Un équipage unique en son genre[]

Drack[]

Vous avez gagné le respect de Nakmor Drack sur Eos et celui-ci a accepté de rejoindre votre équipe. Le Tempête est un peu exigu pour un membre de son espèce, mais le vieux Krogan s'y est mis à l'aise. Lorsqu'il ne raconte pas ses anecdotes au reste de l'équipe, il passe le plus clair de son temps dans les cuisines à s'occuper des ses armes.

Drack est l'un des nombreux Krogans qui ont été sortis de stase pour mettre fin à la mutinerie à bord du Nexus. La plupart des Krogans sont partis pour s'installer dans Héléus par leurs propres moyens lorsqu'il n'ont pas bénéficié des droits qu'on leur avait promis. La petite-fille de Drack, Kesh, est quant à elle restée à bord du Nexus, pour forcer ses dirigeants à reste honnêtes, d'après les dires du vieux Krogan.

C'est un politicien du nom de William Spender qui a convaincu les Krogans de mettre fin à la mutinerie du Nexus en invoquant un prétexte fallacieux. Drack et Kesh pensent tous deux que Spender traire les exilés, mais ils n'en ont pas la preuve. Ils vous ont demandé de les aider à mener l'enquête.

Au cours d'une bataille ardue à bord du Verakan, vous avez impressionné Drack en faisant passer la vie de ses congénères krogans avant celle de la Pionnière galarienne.

Vous avez conquis son amitié en l'aidant à récupérer un transporteur krogan contenant des graines essentielles pour l'avenir de sa colonie.

Vous avez demandé à Drack d'épargner le responsable, un contrebandier du nom d'Aroane. Le vieux Krogan aurait préféré tuer l'exilé, mais vous avez traversé trop d'épreuves ensemble pour qu'il ignore votre requête.

Après avoir aidé Drack à récupérer la chambre de semences volée, vous avez décidé de décompresser un peu. Après une partie de Terribles dévoreurs cracheurs de feu et une bonne bagarre comme on les aime sur Kadara, Drack et vous êtes devenus inséparables.

Sauver la galaxie de l'Archonte a offert à Drack un nouveau but.

Par ailleurs, Drack vous a appris qu'il allait être arrière-grand-pète. Après tant de difficultés et de conflits, les Krogans pourraient bien avoir des raisons de considérer leur avenir dans Andromède avec optimisme.

Cora[]

Cora et vous êtes bien plus que des collègues, vous êtes devenues proches. Elle est visiblement heureuse de vous compter parmi ses amis.

Vous ête devenu proche de Cora après les événements de l'arche Leusinia.

Vous avez convaincu les Asari de laisser Sarissa être leur Pionnière, mais seulement après que Cora a révélé la façon dont Sarissa a sacrifié la Pionnière précédente en affrontant les Kert. Votre coéquipière en a visiblement souffert.

Depuis votre "séance de jardinage" sur Eos, Cora est beaucoup plus calme et optimiste vis-à-vis de son avenir, bien qu'elle ait dû tirer un trait sur le poste de Pionnière. Elle est prête à aller de l'avant.

Après le succès de votre mission pour trouver Méridiane, Cota se tient prête à se lancer dans la prochaine aventure.

Vous avez établi une relation de confiance indéfectible et de respect mutuel avec Cora. Vous formez une très bonne équipe.

Malgré son côté très professionnel, Cora semble aimer flirter avec vous.

Relations amoureuses[]

Vous avez pu avoir des relations amoureuses en dehors de la sphère du Tempête et de votre rôle de Pionnier.

Vous avez eu un début de relation mitigé sur Aya avec la conservatrice du musée angara Avela Kjar, mais celle-ci y a coupé court avant que ca n'aille trop loin.

Vous avez une liaison courte mais mémorable avec la documentariste asari Keri T'Vessa.

Kallo[]

Vous discutez occasionnellement avec Kallo pendant votre temps libre. Il ne manque pas une occasion de parler du Tempête.

Il semblerai que Kallo ne s'entende pas très bien avec Gil Brodie. Le Galarien n'a pas l'air de vouloir en parler.

Liam[]

Vous avez traversé de nombreuses épreuves avec Liam.

Même si ses méthodes sont parfois risquées, vous approuvez généralement les actes de Liam. Celui-ci pense que le sauvetage de son contact, Veraan, a indéniablement contribué à donner du sens au rôle de Pionnier pour tous les habitants d'Héléus et pas seulement pour les membres de l'Initiative.

Vous avez aidé Liam à trouver sa place et il ferait à l'évidence n'importe quoi pour vous ou l'Initiative. Ses méthode particulières en diplomatie continuent d'être un atout.

Lexi[]

Lexi se'inquiète de l'étendue du contrôle de SAM sur votre corps. Même si elle vous fait confiance, à SAM et à vous, il n'empêche qu'il peut faire cesser de battre votre cœur sur commande.

Peebee[]

Peebee et vous êtes devenus plus proches, et vous lui avez donné matière à réflexion quand vous lui avez exprimé votre envie d'une relation sérieuse.

Vous avez établi un solide lien de confiance avec Peebee en vous intéressant à elle et en l'aidant à régler un épisode douloureux de son passé.

Vous avez soutenu Peebee dans sa décision d'abandonner le mystérieux appareil reliquat pour sauver son ancienne amie Kalinda.

Peebee a trouvé sa place sur le Tempête et au sein de votre équipe. Vous avez commencé une relation amoureuse sérieuse avec elle.

Vous avez fusionné avec Peebee et vous vous êtes mutuellement déclaré votre amour. Les matins où vous ne vous réveillez pas à ses côtés sont rares et elle ne peut pas s'imaginer découvrir les mystères de cette galaxie sans vous.

Vetra[]

Vetra aime se décrire comme une Turienne des plus efficaces. Elle semble être très investie dans votre mission et la réussite de votre équipe. Son implication est probablement liée au fait qu'elle est venue dans Andromède avec la sœur Sid.

Vetra vous a confié qu'elle a dû élever sa sœur seule lorsque leur père les a abandonnées. Elle a passé le plus clair de son existence à protéger sa sœur et à lui offrir la meilleure vie possible, compte tenu des circonstances. Vetra ne peut pas envisager l'échec de l'Initiative, car cela signifierait également son échec vis-à-vis de Sid.

Il semblerait que Sid n'ait pas l'intention de laisser Vetra s'occuper de tout. Elle a décidé de suivre les traces de sa grande sœur et d'aider à l’établissement d'un endroit où elles pourraient enfin vivre, mais son action a eu des conséquences imprévues.

Vetra a dû affronter la réalité en face et accepter que sa sœur ait grandi. Elle ne peut désormais plus la protéger de tout. Sid a plus que jamais besoin des conseils de sa grande sœur pour évoluer.

Vos récentes victoires contre les Kert ont permis à Vetra de voir enfin la possibilité d'un avenir dans Héléus malgré tous les événements passés.

Elle vous a montré un endroit calme sur une falaise, avec vue sur Port-Kadara, et a exprimé sa fierté de faire partie de votre équipe et d'être, peut-être, votre amie.

Vous avez surmonté tous les défis qu'Héléus a placés sur votre chemin, et vous savez que rien ne pourra vous arrêter avec votre équipe et des gens comme Vetra pour vous aider.

Gil[]

Vous avez laissé Gil s'occuper des systèmes du Tempête, une tâche qui semble lui accaparer la majeure partie de son temps.

Vous vous êtes rapproché de Gil hors du travail et êtes devenus bons amis.

Vous avez triché au poker en vous servant de SAM pour gagner, et vous n'avez rien dit.

Gil et vous vous rapprochez de plus en plus ; il se confie à vous et vous explorez des sujets personnels importants ensemble.

Gil est devenu suffisamment proche de vous pour vous présenter sa meilleure amie, Jill.

Vous avez soutenu Gil dans sa décision d'avoir un enfant avec son amie platonique Jill.

Vous avez développé une amitié très forte, capable de résister à tout.

Suvi[]

Suvi Anwar est la scientifique attitrée du Tempête. Elle travaille en étroite collaboration avec les chercheurs du Nexus et analyse les données que vous collectez sur le terrain avec SAM.

En discutant, Suvi s'est révélée être une personne spirituelle.

Vous avez partagé avec Suvi des points de vue similaires. Elle était heureuse de trouver quelqu'un qui la comprenne.

Vous avez également parlé avec Suvi de vos familles respectives. Ses deux parents étaient des universitaires qui lui ont transmis l'envie de se plonger dans les sciences.

Il est évident que la famille de Suvi lui manque, et elle ressent parfois un profond regret de l'avoir quittée pour partir à l'aventure. Vos discussions semble la réconforter et lui remonter le moral.

Suvi vous considère comme un véritable ami, et vous savez que cette amitié ne fera que grandir dans les années à venir.

Jaal Ama Darav[]

Jaal apprécie le temps que vous avez passé avec lui, pour apprendre à le connaitre lui et son peuple. S'il vous est incroyablement reconnaissant d'avoir sauvé la Moshae, il est néanmoins contrarié que vous ayez détruit la base kert malgré ses conseils. Il vous demande de lui laisser un peu d'espace.

Votre relation avec Jaal est devenue détendue et amicale, mais vous avez encore beaucoup à apprendre l'un de l'autre.

Vous avez établi un lien fort avec Jaal suite à votre éprouvante expérience avec les Roekaar.

Vous avez écouté Jaal lorsqu'il vous a demandé de ne surtout pas tuer Akksul. Il a été touché par la fois et la confiance que vous accordez, et les fondations de votre amitié vont se renforcer.

Le changement en marche[]

Une nouvelle voie[]

Vous avez convaincu l'ex-Spectre Avitus Rix d'endosser le rôle de Pionnier turien pour mener son peuple et l'aider à s'installer dans le secteur Héléus.

Pacte avec le diable[]

Vous avez ignoré l'avis de Saelen et laissé le docteur Aden repartir librement en échange d'informations sur les Kert qui pourraient donner un avantage tactique à l'Initiative.

La nouvelle génération[]

Vous avez mis en sécurité le docteur Kennedy et son fils, le tout premier Humain né dans Andromède.

Vous êtes convaincu que la jeune famille sera en sécurité à Prodromos.

Un châtiment approprié[]

Vous avez envoyé William Spender, l'assistant de la directrice des affaires coloniales, en prison après avoir prouvé qu'il conspirait avec les mutins du Nexus, sachant qu'il n'échapperait pas bien longtemps à ses anciens associés une fois livre à lui-même.

L'offre de la Primus[]

Vous avez passé un accord avec la Primus pour obtenir un "code de sabotage" utilisable contre les forces de l'Archonte.

Vous avez décidé de refuser l'offre et d'affronter les forces de l'Archonte sans accepter de conclure un pacte avec le diable.

Ryder[]

Profil psychologique : Pionnier Ryder[]

(Extrait des dossier du Dr Lexi T'Perro, médecin et psychologue attitrée du Tempête)

Ryder, j'ai terminé mon évaluation plus détaillée. Pour le moment, c'est ce que je vais envoyer au quartier général des Pionniers. Je vous transmettrai des mises à jour plus tard, si besoin :

Vous avez du cœur et faite preuve d'empathie dans de nombreuses situations. De plus, ceux qui travaillent à vos côtés remarquent la passion avec laquelle vous remplissez votre rôle. A vrai dire, c'est l'une des raisons majeures qui attirent les gens vers vous.

Cependant, je dirais que tout ça s'accorde complètement à votre tendance à agir de manière impulsive dans de nombreuses situations. Vous suivez votre instinct au lieu de prendre le temps d'avoir plus d'informations.

(Je devrais peut-être noter que votre impulsivité est bien plus forte sur le terrain que dans vos preuves d'affection. Quelles que soient les implications, ça peut rester entre nous.)

J'ajouterais ...

Bien que vous ayez dû vous adapter rapidement pour jouer un nouveau rôle imprévu, vous conservez un comportement direct et professionnel. Je crois que votre formation militaire et votre expérience de la structure de commandement y sont pour beaucoup. Ou alors, cette approche solide et respectueuse est simplement dans votre nature.

Les liens qui nous unissent[]

Vous ne vous êts toujours pas remis de la mort de votre père Alec, un homme que vous aimiez et respectiez. VOus espérez que vos actes en tant que Pionnier l'auraient rendu fier de vous.

Vous avez rendu visite à votre sœur Sara pendant qu'elle était encore dans le coma.

Vous avez menti à votre sœur en lui faisant croire que votre père était toujours en vie.

Vous avez été honnête avec Sara au sujet des difficultés que vous rencontrez pour trouver un terre d'accueil.

EN déverrouillant les souvenirs de votre père présents dans SAM, vous avez appris que votre mère Ellen est toujours en vie et en stase à bord de l'Hypérion. Vous avez également découvert la vérité sur la menace des Moissonneurs dans la Voie lactée.

Exploration d'Héléus[]

Luttes de pouvoir à Port-Kadara[]

Vous avez aidé Sloane Kelly à garder le pouvoir à Port-Kadara, obligeant Reyes Vidal à s'exiler. Si Sloane ne compte toujours pas se joindre au Nexus, elle se montre maintenant moins hostile à votre égard.

Une ancienne conscience[]

Vous avez refusé de détruire l'IA angara sur Vœld, mais vous lui avez offert un nouveau foyer à son goût aux côtés de SAM sur le Nexus

Les Krogans exilés[]

Vous avez convaincu Morda et la colonie krogane de rejoindre l'Initiative en leur donnant le propulseur reliquat. Votre décision audacieuse a permis l'établissement d'un avant-poste sur Elaaden.