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La némésis est un agent de Cerberus spécialisé en tirs de précision, transformant un adversaire déjà redoutable en une force capable de tuer instantanément. Tout un équipement d’analyse rend ce fusil de précision capable de rester longtemps à couvert, ce qui signifie qu’une némésis n’est repérée qu’après avoir ouvert le feu.

À cause de mécanismes d’auto-destruction qui s’activent après leur mort, l’Alliance interstellaire n’est jamais parvenue à récupérer d'échantillons des augmentations qui équipent les némésis. Si on ajoute à ça le suicide systématique des agents de Cerberus sur le point d’être capturés, on comprend que l’examen scientifique de ces implants ait été impossible.

NotesModifier

  • Les Némésis ont tendance à tirer sur n'importe quelle partie visible, ce qui en fait de véritables plaies surtout lorsqu'elles se trouvent en hauteur.
  • Heureusement elles ne sont pas très résistantes une fois leur bouclier détruits (grâce à une surcharge par exemple).
  • Dans les difficultés élevées deux tirs suffisent à mettre à terre n'importe quel joueur.


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