Mass Effect: Andromeda[]
Mode solo[]
Coût | Rang | Description | Bonus |
---|---|---|---|
1 | Dégâts | Les dégâts des pouvoirs techs augmentent à chaque point de compétence investi dans la catégorie "Pouvoirs techs". | +21% Dégâts des pouvoirs techs |
2 | Vitesse de recharge | La vitesse de recharge des pouvoirs techs augmente à chaque point de compétence investi dans la catégorie "Pouvoirs techs". | +21% Vitesse de recharge des pouvoirs techs |
3 | Détonateurs | Les dégâts des combos de détonations techs augmentent à chaque point de compétence investi dans la catégorie "Pouvoirs techs". | +21% Bonus de dégâts des détonateurs techs |
4 | Anti-armure | +20% Bonus des dégâts des pouvoirs techs contre les armures | |
4 | Anti-bouclier | +20% Bonus des dégâts des pouvoirs techs contre les boucliers | |
5 | Détonateurs | Augmente les dégâts des combos de détonations provoquées par les détonateurs techs. | +30% Bonus de dégâts des détonateurs techs |
5 | Anti-synthétique | Améliore les bonus de dégâts existants face aux ennemis synthétiques pour les pouvoirs électriques | +25% Bonus de dégâts électriques contre les synthétiques |
6 | Pouvoirs techs élémentaires | Les ennemis affectés par les effets durables des pouvoirs techs de l'utilisateur sont plus vulnérables aux dégâts de la chaleur, du froid et de l'électricité. | Réduction de défense élémentaire : 35% |
6 | Munitions techniques | Augmente brièvement les dégâts des armes à feu après avoir utilisé un pouvoir tech. | Bonus de dégâts des armes : 30%
Durée du bonus de dégâts des armes : 5 |
Mode multijoueur[]
Coût | Rang | Description | Bonus |
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1 | Amélioration des pouvoirs | +10% Dégâts des pouvoirs | |
2 | Maniement d'armes | +8% Dégâts des armes | |
3 | Machines | +15% Dégâts des pouvoirs +20% Dégâts des machines technologiques | |
4 | Optimisation des pouvoirs | +25% Dégâts des pouvoirs +20% pour toutes les durées des effets des pouvoirs | |
4 | Combos de détonations | +50% Dégâts de tous les combos +30% Rayon de tous les combos | |
5 | Anti-bouclier | +40% Bonus des dégâts des pouvoirs contre les boucliers | |
5 | Anti-armure | +40% Bonus des dégâts des pouvoirs contre les armures | |
6 | Pouvoirs techs élémentaires | Infliger une altération d'état aux ennemis les rend vulnérabless aux dégâts de la chaleur, du froid et de l'électricité. | Réduction de défense élémentaire : 35% |
6 | Réduction de masse des armes | +50% Capacité de poids des armes +15% Précision des armes +15% Stabilité des armes |